مستثمرون ذو خبرة يقومون بتحليل عميق لمسار الألعاب القائمة علىchain: الفرص، التحديات، ومستقبل التطوير

في 31 يناير، حاورت منصة معينة وسيلة إعلام معينة اثنين من مدربي الاستثمار - كيفن شاو، الرئيس التنفيذي لجمعية ABGA، والشريك المؤسس لشركة Bitrise Capital، وشريك في Web3Labs، و تشين يويتين، شريك في شركة هوي فونغ كابيتال، لاستكشاف استثمار و ريادة الأعمال في مجال ألعاب السلسلة. فيما يلي بعض المقتطفات المختارة من المحادثة:

حوار مع شريك في شركة Huofeng Capital تشين يويتيان؛ الرئيس التنفيذي لجمعية ABGA كيفن شاو: مختارات من مقابلات حول ريادة الأعمال في ألعاب Web3 من وجهة نظر المستثمرين

المقدم: كان لدى السيد تشين يويتيان خبرة استثمارية ناجحة في الصناعة التقليدية، فلماذا اخترت الانضمام إلى صناعة Web3 في ذلك الوقت؟ ما الذي حفز فكرة ريادة الأعمال لديك؟ ما هي التحديات والفرص التي واجهتها أثناء إنشاء شركة هو فنغ كابيتال؟

تشين يويتين: بعد مغادرتي الشركة السابقة في عام 2020، كنت أستثمر بشكل فردي كملائكة مستثمرين، وكنت أتعامل مع مجموعة واسعة من المجالات، بما في ذلك المشاركة في استثمارات مشاريع الكريبتو، حيث حصلت على عوائد تفوق عوائد الاستثمار في الأسهم. بالمقارنة مع عالم الأسهم، فإن تحقيق رأس المال في سوق الكريبتو أسهل بكثير، وهذا أثر علي بشكل كبير. استنادًا إلى خبرتي الناجحة السابقة في الاستثمار، أنشأت في عام 2021 منصة 火凤资本، وشاركت بعمق أكبر في استثمارات هذا المجال. في النصف الثاني من عام 2021، استثمرنا في مجموعة من المشاريع، بما في ذلك سلسلة NFT التي تم إصدارها في 1 يناير 2022، والتي حققت صدى جيد في سوق NFT للمشاهير في آسيا. كما عرض مشروع StepN كيف يمكن لمديري المنتجات والمبرمجين في web2 الدخول بشكل فعال إلى مجال web3.

من الصعب على الاستثمارات الفردية الارتباط بشكل واسع مع السوق بأكمله، لذلك قررت تأسيس صندوق، ودعوة مزيد من المساهمين للغوص في هذا الموضوع معًا. سوق رأس المال التشفيري نشط للغاية، وهناك العديد من الابتكارات. أُفضل استخدام مصطلح Crypto Game بدلاً من GameFi، حيث يجب أن يكون التركيز على اللعبة. تعتبر الصين دولة كبيرة في إنتاج الألعاب، واستخدام البنية التحتية الجديدة بشكل جيد لبناء مساحة للابتكار له دلالة كبيرة على صناعة الألعاب بأكملها. شهدت صناعة الألعاب المحلية في عامي 22-23 فترة انخفاض، وكان من المؤسف أن العديد من المطورين المتميزين لم يتمكنوا من استعراض مواهبهم، بينما يمكن أن يوفر الويب 3 لهم مساحة لإظهار مواهبهم، وهذا أيضًا هو دافعي للانضمام إلى سوق الويب 3.

ما زلت أتعلم حتى الآن القواعد والتغييرات المختلفة في هذه الصناعة. مقارنةً بمجالات الاستثمار التقليدية، فإن وتيرة صناعة الويب 3 سريعة للغاية، ويمكن رؤية سرعة التطور مثل تلك التي كانت في الإنترنت بين عامي 2010 و2014. هذا يمثل تحديًا بالنسبة لي، حيث يوجد الكثير من القواعد الجديدة في الويب 3 التي تحتاج إلى التعلم.

المقدم: تركز كل من شركة Huofeng Capital و Bitrise Capital على استثمار الألعاب القائمة على السلسلة. هل يمكن للمديرين مشاركتنا اتجاهات واستراتيجيات استثمار شركتيهما في هذا المجال?

كيفن: بدأنا الاستثمار في العملات المشفرة منذ عام 2017، حيث كانت استثماراتنا في البداية تركز على البنية التحتية. بعد عام 2020، أحدثت DeFi والألعاب تفاعلًا رائعًا، وقد فكرنا في ما إذا كانت البلوكشين يمكن أن تقدم نماذج أعمال جديدة وتجارب مستخدمين للألعاب. حاليًا، أنا مهتم بعدة اتجاهات: أولًا، بنية الألعاب التحتية، التي يجب أن تخدم خفض عتبة المشاركة للمستخدمين العاديين، وتشمل المحفظة، ومنصات الإصدار، وسلاسل الكتل العامة. ثانيًا، محتوى الألعاب، حيث لا تحتاج الألعاب القائمة على البلوكشين بالضرورة إلى إضافة خصائص مالية. تعتبر ألعاب MMO في حد ذاتها مجتمعات صغيرة وأنظمة اقتصادية، وعند دمجها مع البلوكشين، سيصبح النظام الاقتصادي أكثر انفتاحًا. أنا أرى كيف يمكن لخصائص web3 أن تحل المشاكل في الألعاب التقليدية، مثل أمان أصول المستخدمين، والسيطرة على البيانات، وما إلى ذلك.

فيما يتعلق بمحتوى اللعبة، نحن نركز على اتجاهين: الأول هو الألعاب الكاملة على السلسلة، على الرغم من أنها فكرة جيدة، إلا أن هناك قلة من المخترقين حتى الآن. الثاني هو انضمام شركات الألعاب الكبرى من web2، على الرغم من أن منتجاتهم تحمل مفهوم blockchain، إلا أن القليل منها يتضمن ذلك عمليًا، وهذه مرحلة لابد منها. مع زيادة الوعي، سيحاولون فهم web3 من خلال المشاريع. بالطبع، ستظهر أيضًا اتجاهات جديدة لم نتوقعها، وأنا أؤمن بأن blockchain ستجلب قيمة. آمل أن أجمع من خلال حاضنة المشاريع رواد أعمال ذوي أفكار، لخلق المزيد من المنتجات والأفكار المستقبلية.

تشين يويتيان: تركز شركة هوفنغ كابيتال على التغيرات التي تطرأ على صناعة الإعلام نتيجة للتكنولوجيا. نحن نعتقد أن المحتوى الجديد غالباً ما يأتي من وسائل الإعلام الجديدة، وأن وسائل الإعلام الجديدة تنبع من التكنولوجيا الجديدة. في عام 2019، حددنا أربعة اتجاهات تكنولوجية: السحابة، XR، الذكاء الاصطناعي، والبلوك تشين، ونعتقد أنها ستؤثر بعمق على تكرار الوسائط. لقد استمر هذا الاستراتيجية دون تغيير لمدة 5 سنوات، مما أثبت أنها رؤية مستقبلية.

في صناعة الألعاب، نركز أولاً على تمكين blockchain. هناك نوعان من الدمج: تغيير على مستوى التخزين بالإضافة إلى خصائص قيمة العناصر الافتراضية في الميتافيرس، مما يجلب نماذج اقتصادية جديدة؛ وعلى مستوى الحساب، تعتبر الألعاب منتجات ذات تعقيد حسابي. في عام 2023، استثمرت بشكل كبير في شركات إنتاج الألعاب، لأن الصناعة لم تصل بعد إلى نقطة الانفجار، وتحتاج إلى منتجات نموذجية وقدرة إنتاج كبيرة. في عام 2024، سأركز على البنية التحتية والمنصة. أعتقد أنه هذا العام ستظهر ألعاب Crypto ممتازة، مع أداء جيد في السوقين المستخدمين ورأس المال، ويمكن أن تحقق تدفق نقدي إيجابي من خلال إيرادات اللاعبين. مع دخول مشاريع ألعاب web2 وتحقيق النجاح، سيؤدي ذلك إلى تدفق المزيد من الأشخاص، مما ينذر بانفجار كبير في القدرة الإنتاجية، وستكون تلك هي فرصة المنصة.

المحاور: بعض شركات رأس المال المخاطر قد تفضل الاستثمار في بنية تحتية للألعاب القائمة على السلسلة بدلاً من التطبيقات، ما رأيك في ذلك؟ بالإضافة إلى ذلك، يبدو أن الألعاب القائمة على السلسلة من الصعب الهروب من تأثير الخصائص المالية، ما رأيك في سرد GameFi هذا؟

تشن يويتين: يجب أن نوضح هدف إدخال blockchain. عندما يختار المستثمرون في السوق الأولية الموضوعات، إذا لم يكن لديهم اهتمام خاص بالألعاب ولديهم اهتمامات واسعة، فسوف يركزون أكثر على البنية التحتية. تعطي الصناعة عمومًا تقييمات مرتفعة وعلاوات عالية للبنية التحتية، لكن تقييم المشاريع المحددة المنفذة ليس مرتفعًا. يفضل المتداولون في السوق الثانوية أيضًا مشاريع البنية التحتية، لأنها تنفجر بسرعة وبشكل متكرر. مدة الاستثمار في مشاريع الألعاب طويلة، وسينظر المستثمرون في نسبة العائد.

أستثمر في الألعاب على أمل أن تكون منتجًا لجذب المزيد من المستخدمين. في الجولة السابقة، لم يكن الناس يتوقعون GameFi، لأن "لا توجد ألعاب ولا لاعبين". الألعاب التي أنتجناها غير ممتعة، والذين يلعبون ألعاب الويب 3 ليسوا من عشاق الألعاب الحقيقيين، مما تسبب في عدم تطابق العرض والطلب. يجب أن تربط الألعاب اللاعبين في النهاية، سواء كانوا يهتمون بالويب 3 أم لا. لذلك يجب أن تكون الألعاب قابلة للعب بما فيه الكفاية، وتحتاج إلى فريق تطوير ألعاب حقيقي. في عام 2023، اخترنا فرقًا حصلت على استثمارات من السوق التقليدية، لإدخال أفضل قدرات الألعاب الصينية إلى الويب 3. أعتقد أن تركيز GameFi يجب أن يكون على الألعاب وليس على التمويل.

المحاور: كمستثمر، ما هي الخصائص التي تهمك أكثر عند الاستثمار في مشاريع الألعاب على السلسلة الجديدة؟ في أي مجالات يجب على رواد الأعمال العمل لجذب استثمارات المؤسسات؟

كيفن: بعد الدورة السابقة، تغيرت وجهة نظر المستثمرين حول الألعاب. في الوقت الحالي، يجب عند مناقشة الاعتماد على نطاق واسع أن نأخذ في الاعتبار قابلية اللعب في الألعاب، وكيفية الاحتفاظ بالمستخدمين. ليست جميع الألعاب التقليدية مناسبة للتحول إلى ألعاب قائمة على blockchain، ويجب الاستفادة من blockchain لتحقيق القيمة في إطار شفاف ومفتوح. الألعاب التفاعلية المحتوى ليست مناسبة جداً، ولكن أيضاً لها دورة حياة قصيرة. قد توفر ألعاب PvP تحت إطار blockchain تجربة أفضل للمستخدمين.

من منظور الفريق، من الضروري فهم اللعبة، ويجب أن يتواجد فيها صانعو الألعاب، والمخططون، ومصممو الفن، وما إلى ذلك. في مجال الكريبتو، تجعل التفاعلات القائمة على العقود الذكية من الصعب على المطورين، لذا يتعين أيضًا وجود أعضاء من مجال الكريبتو لحل هذه التحديات. من المهم أخذ عوامل المواهب في الاعتبار عند تشكيل الفريق، وهذا هو ما أركز عليه عند الاستثمار في المشاريع في مراحلها المبكرة. التنوع المحتمل للمشاريع التي قد تظهر في مجال الألعاب في المستقبل هو ما يجعلني أرى أن مجال تطبيقات البلوك تشين هو الأكثر قابلية للتخيل.

تشين يويتين: تحتاج ألعاب الكريبتو إلى دمج جيد مع الكريبتو. في استثمار الألعاب التقليدية، أركز على قابلية اللعب، الموضوعات، الجمهور، تحويل الترويج، وتصميم نقاط الدفع، بينما في ألعاب الكريبتو، أركز أكثر على التطبيقات المحددة للكريبتو في اللعبة. الأساسيات هي استخدام التوكن والـNFT. نحن لا نخشَى من عدم كفاية أفكار الفريق، من خلال المناقشات يمكننا تحسينها تدريجيًا.

أنا أكثر اهتمامًا بجودة الفريق. سأطرح على العاملين في صناعة الألعاب سؤالين: الأول هو "ما هي اللعبة الممتعة التي لعبتها مؤخرًا، ولماذا هي ممتعة"، من خلال الإجابة سأتعرف على إدراكهم وخبراتهم في الألعاب. الثاني هو "لماذا تعتقد أن اللعبة التي صممتها ممتعة، وما هي عناصر المتعة فيها". هذان السؤالان هما ما سأطرحه على جميع العاملين في مجال الألعاب.

المقدم: بدأ المزيد من الشركات الكبرى في صناعة الألعاب المحلية في استكشاف ألعاب الويب 3، ما رأيك في ذلك؟ هل ستجلب حيوية جديدة لمجال ألعاب السلسلة؟ كيف يمكن لرواد الأعمال استغلال هذه الفرصة؟

تشن يويتيان: إن تخطيط شركات الألعاب الكبرى في Web2 لـ Web3 هو في الواقع اختبار لابتكار الصناعة. تقوم الشركات الكبرى كل عام بابتكار تقنيات جديدة بكميات كبيرة وبشكل متفرق، فقط عندما تصل إلى مستوى معين من الارتفاع والإنجاز، سترتفع الأولوية. كأشخاص داخل دائرة Web3، نحن نعلم أن الابتكار في الصناعة قد وصل إلى ارتفاع جديد، بل وغير الأساسيات التقليدية للصناعة، لكن الأشخاص خارج الدائرة لا يفهمون ذلك، والعديد من الأفكار الابتكارية الجيدة تبقى فقط في مرحلة الأفكار.

حاليًا، تمتلك بعض عمالقة الألعاب مثل funplus وTencent وNetEase استثمارات في web3، لكن هذا ليس محور استثماراتهم. بالنسبة لهذه المجموعات الكبيرة، فإن التغيرات والعوائد في صناعة Crypto تعتبر ضئيلة نسبيًا، لذلك فإن مستوى الاهتمام ليس مرتفعًا. ولكن بالنسبة لرواد الأعمال في ألعاب web3، فقد حانت الفرصة. عندما نكون واثقين بما فيه الكفاية بشأن المنتج، يجب علينا أن نسرع في التخطيط، وندخل السوق قبل أن تبدأ الشركات الكبرى في الاستثمار. مؤخرًا، كانت فترة تسريح العمال في الشركات الكبرى، مما أدى إلى فقدان عدد كبير من المواهب من web2، مما يتيح فرصة أفضل لصناعة web3 لتشكيل الفرق.

المقدم: موافقة SEC على إدراج ETF للبيتكوين هو إنجاز تاريخي للصناعة، ما تأثير ذلك على مسار ألعاب الويب 3؟

كيفن: إن تمرير ETF البيتكوين يعد أمرا مثيرا للصناعة. في الوقت الحالي، أصبحت BTC ثاني أكبر أصول ETF، مما يمثل أنه بعد أن أصبحت البيتكوين أصلًا سائدًا، قد تسلك المزيد من الأصول المشفرة مسار ETF في المستقبل. وهذا يعني أن المزيد من الأصول المشفرة ستصبح أصولًا سائدة، وعندما تقوم المؤسسات بتخصيص كميات كبيرة من هذه الأصول ETF، ستتوسع حوض الأموال في صناعة العملات المشفرة بشكل مستمر. سيدفع دخول الأموال الجديدة نمو القيمة السوقية للصناعة بأكملها، مما يؤدي إلى توسيع مساحة أرباح المستثمرين الأوائل.

ستستمر الثروة المتدفقة في الدخول إلى السرد السائد في الصناعة، مثل استثمارات البنية التحتية. تحتاج الفرق التي تعمل في البنية التحتية أساسًا إلى عدد كبير من المستخدمين أو المطورين ذوي الجودة العالية. عندما قمنا بتنظيم ABGA وICC Camp، كانت العديد من سلاسل الكتل العامة تأمل في تطوير نظامها البيئي من خلال ألعاب الويب 3 كمدخل يمكنه استيعاب عدد كبير من المستخدمين. في ظل هذا الطلب، ستحظى ألعاب الويب 3 بمزيد من الاهتمام من قبل الأموال. يمثل هذا تحديًا كبيرًا لمطوري ألعاب الويب 2 والمطورين الأصليين للويب 3. إذا ظهرت فرق يمكنها دمج كلا الجانبين بشكل جيد، فستحظى بسهولة باعتراف السوق.

المقدم: تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي في تطور مستمر، كيف ترى أن الذكاء الاصطناعي سيؤثر على مستقبل تطوير منتجات ألعاب الويب 3؟ هل سيثور الذكاء الاصطناعي على طرق تطوير الألعاب التقليدية؟

تشين يويتيان: الذكاء الاصطناعي لا يؤثر فقط على ألعاب Web3، بل يؤثر على تطور صناعة الألعاب بأكملها، حيث يتمثل الدور الرئيسي في تعزيز وتحسين تجربة اللاعبين الافتراضية. تنقسم ألعاب الذكاء الاصطناعي إلى فئتين رئيسيتين: الأولى هي الألعاب المحاكية، مثل ألعاب المحاكاة والإدارة والألعاب الاستراتيجية. تُعتبر نمط المدينة نموذجًا أوليًا للعالم الافتراضي، وتحتاج هذه الألعاب إلى حسابات كبيرة، وتتعلق بتوليد منطق الشخصيات، والتفكير الذاتي، وحجم الشخصيات، وحجم الخرائط، وتغيير المشاهد، والتغيرات البصرية من 2D إلى 3D، وغيرها من التوليدات المعقدة. والثانية هي الألعاب المدفوعة بواسطة ChatGPT، التي تنتج تفاعلات جديدة من خلال التواصل بالذكاء الاصطناعي، مثل "القطط المريضة" على B站 و"Suck Up!" على Twitch.

عند العودة إلى ألعاب web3، عادة ما يرتبط الكريبتو بشكل جيد مع ألعاب المحاكاة وخاصةً ألعاب الإدارة والاستراتيجية SLG (، لأن هذه الألعاب تحتوي على خوادم تستوعب عددًا كبيرًا من اللاعبين، وتحدد التفاعلات بين اللاعبين تجربة اللعبة، مما يؤدي إلى العديد من الأنشطة التجارية داخل اللعبة. وهذا يجعل من الكريبتو أداة قوية في هذه الألعاب. بناءً على ذلك، فإن التحسين المستمر لتجربة الألعاب المحاكاة بواسطة الذكاء الاصطناعي قد يؤدي إلى ظهور ألعاب محاكاة web3 ذات تجارب افتراضية أفضل، وطرق لعب أكثر، وعوالم خيالية أكثر إبداعًا في المستقبل. علاوة على ذلك، من منظور صناعة web3 ككل، يمكن أن يتكامل الذكاء الاصطناعي مع قوة الحوسبة، مثل تعدين قوة الحوسبة بواسطة الذكاء الاصطناعي.

![حوار مع شريك في شركة Huofeng Capital تشين يوي تيان؛ الرئيس التنفيذي لجمعية ABGA كيفن شاو: مختارات من مقابلة حول ريادة الأعمال في ألعاب Web3 من وجهة نظر المستثمرين])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9afbb68d3ead35b554c32c673f8d72fd.webp(

المقدم: هل لدى المستثمرين الاثنين خطط استثمار جديدة أو خطط لتطوير الألعاب في عام 2024؟ هل سيحاولون الدخول في مجالات جديدة أخرى؟ هل سيكون عام 2024 فرصة جيدة للاستثمار في مجال ألعاب blockchain؟

كيفن: يجب أن ننظر إلى الاستثمار على المدى الطويل وأيضًا إلى الدورات، إذ أن التركيز على الدورات يمكن أن يحقق نتائج أفضل بجهود أقل. كانت الصناعة في الفترة من 2022 إلى 2023 في مسار هبوطي، حيث كانت القيمة السوقية من الدرجة الأولى والثانية معكوسة، وفي هذه المرحلة، قد تكون الزيادة في الاستثمار من الدرجة الثانية أكثر كفاءة من الاستثمار من الدرجة الأولى. لقد بدأ السوق الآن في الارتداد من القاع، وقد تجاوز أسوأ الفترات، وسيكون المستثمرون أكثر نشاطًا في التخطيط للاستثمارات من الدرجة الأولى والثانية. بالنسبة لرواد الأعمال، بعد تجربة السوق الهابطة، سيكونون أكثر عقلانية وحذرًا في التعامل مع المستثمرين، ويجب أن يكون لديهم ثقة أكبر، والاستمرار في تطوير المنتجات، والتقدم بشجاعة.

تشن يويتيان: لقد كانت منهجية استثمارنا في السوق الأولية تتطور باستمرار، وتركز مؤخرًا أكثر على الحل.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 8
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
MetaMiseryvip
· 07-20 00:49
آه، هل يوجد شخص آخر يتحدث عن سوق العملات المشفرة؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
notSatoshi1971vip
· 07-19 07:32
هل هذه هي العوائد؟ ستستمر الأمور كما هي!
شاهد النسخة الأصليةرد0
MEVSandwichMakervip
· 07-17 21:58
مرة أخرى تأتي لاستغلال حماس ألعاب السلسلة
شاهد النسخة الأصليةرد0
SatoshiChallengervip
· 07-17 17:08
مستثمر تقليدي آخر غمره السوق الصاعدة... دعنا نراهن
شاهد النسخة الأصليةرد0
ContractCollectorvip
· 07-17 17:03
بالنسبة لسوق الأسهم، المال أسهل في الكسب!
شاهد النسخة الأصليةرد0
NFTDreamervip
· 07-17 16:57
老حمقى看空…
شاهد النسخة الأصليةرد0
LadderToolGuyvip
· 07-17 16:51
مشغول وجائع
شاهد النسخة الأصليةرد0
SellLowExpertvip
· 07-17 16:49
العملات المشفرة رائعة حقًا! الجميع يتنافس في الأسهم هاها
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت