نجم ألعاب Web3 DPS يحصل على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، هل يمكنه تجاوز شتاء الصناعة؟
تواجه صناعة ألعاب Web3 تحديات خطيرة، حيث توقفت العديد من الاستوديوهات عن العمل، وانخفضت القيمة السوقية للشركات الرائدة بشكل كبير. ومع ذلك، في ظل هذه الخلفية، تمكن الاستوديو المستقل الناشئ Distinct Possibility Studios (DPS) من إتمام جولة تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، وهو أمر نادر الحدوث في بيئة الصناعة الحالية.
تمت قيادة هذه الجولة من التمويل من قبل مؤسسة Bitkraft الاستثماريّة المتخصصة في الألعاب وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، مع مشاركة العديد من المؤسسات الاستثمارية البارزة. وبحسب التقارير، ستُستخدم الأموال المُجمعة لتطوير المشروع الأول لشركة DPS - لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح دائم يسمى "Reaper Actual". من المقرر إصدار هذه اللعبة على المنصات الرئيسية، وستدمج سلسلة Ethereum Layer 2 المسماة Etherlink، مما يتيح تداول الأصول داخل اللعبة على السلسلة.
تمكنت DPS من جمع أموال ضخمة على الرغم من الظروف الصعبة، وذلك بفضل الخلفية القوية لفريقها الأساسي. المؤسس جون سمدلي هو شخصية بارزة في صناعة الألعاب الأمريكية، وقد شغل لفترة طويلة منصب الرئيس التنفيذي لشركة Daybreak Game Company، وقاد تطوير العديد من الألعاب الكلاسيكية. كما أن الأعضاء الرئيسيين الآخرين مثل المدير الإبداعي مات هيغبي والمدير الفني تراميل راي إيزاك هم أيضًا خبراء متمرسون في الصناعة ولديهم خبرة واسعة في تطوير ألعاب متعددة اللاعبين على الإنترنت.
《Reaper Actual》 هي لعبة عالم مفتوح تجمع بين إطلاق النار التكتيكي ونظام تقدم MMO. سيلعب اللاعبون دور محارب مرتزق على جزيرة Marova الخيالية، ويشاركون في صراعات الفصائل، وبناء القواعد، وصراع الموارد. تدعم اللعبة طريقة لعب مختلطة على نطاق واسع من PVP و PVE، مع التركيز على تأثير سلوك اللاعبين على عالم اللعبة المستمر.
من الجدير بالذكر أن DPS لم يراهن بالكامل على Web3، بل اعتبره ميزة اختيارية. ستوفر اللعبة سوق الأصول القائم على Etherlink، مما يسمح للاعبين الذين يحتاجون إلى ذلك بإجراء المعاملات على السلسلة، مع الحفاظ على تجربة الألعاب التقليدية المجانية والاجتماعية.
اختارت DPS Etherlink كدعم تقني، حيث تركز بشكل رئيسي على خصائص التداول ذات التكلفة المنخفضة والكفاءة العالية، بالإضافة إلى الاتصال الآمن مع سلسلة Tezos الرئيسية. كما أن دعم مؤسسة Tezos كطرف استثماري استراتيجي يعد عاملاً هاماً.
على الرغم من أن "Reaper Actual" تمتلك فريق تطوير قوي وموارد مالية كافية، إلا أنها لا تزال تواجه العديد من التحديات. لا يزال بيئة ألعاب Web3 بشكل عام في حالة ركود، وتظل مشكلات مثل قابلية قبول اللاعبين ومخاطر التنظيم قائمة. المشروع لا يزال في مرحلة مبكرة، وستكون تقدم الاختبارات المستقبلية وتصميم النموذج الاقتصادي ومعدل احتفاظ المستخدمين مؤشرات رئيسية.
تتبع DPS استراتيجية اختيارية لوظائف Web3، وهي في حد ذاتها تحوط ضد المخاطر المحتملة إلى حد ما. حتى لو لم يصل الإصدار على السلسلة إلى التوقعات، لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بتجربة لعب كاملة. قد توفر هذه الطريقة المرنة أفكارًا جديدة لتطوير ألعاب Web3.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
نجمة ألعاب Web3 DPS تحصل على تمويل قدره 30.5 مليون دولار لتطوير MMO إطلاق نار كبير
نجم ألعاب Web3 DPS يحصل على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، هل يمكنه تجاوز شتاء الصناعة؟
تواجه صناعة ألعاب Web3 تحديات خطيرة، حيث توقفت العديد من الاستوديوهات عن العمل، وانخفضت القيمة السوقية للشركات الرائدة بشكل كبير. ومع ذلك، في ظل هذه الخلفية، تمكن الاستوديو المستقل الناشئ Distinct Possibility Studios (DPS) من إتمام جولة تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، وهو أمر نادر الحدوث في بيئة الصناعة الحالية.
تمت قيادة هذه الجولة من التمويل من قبل مؤسسة Bitkraft الاستثماريّة المتخصصة في الألعاب وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، مع مشاركة العديد من المؤسسات الاستثمارية البارزة. وبحسب التقارير، ستُستخدم الأموال المُجمعة لتطوير المشروع الأول لشركة DPS - لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح دائم يسمى "Reaper Actual". من المقرر إصدار هذه اللعبة على المنصات الرئيسية، وستدمج سلسلة Ethereum Layer 2 المسماة Etherlink، مما يتيح تداول الأصول داخل اللعبة على السلسلة.
تمكنت DPS من جمع أموال ضخمة على الرغم من الظروف الصعبة، وذلك بفضل الخلفية القوية لفريقها الأساسي. المؤسس جون سمدلي هو شخصية بارزة في صناعة الألعاب الأمريكية، وقد شغل لفترة طويلة منصب الرئيس التنفيذي لشركة Daybreak Game Company، وقاد تطوير العديد من الألعاب الكلاسيكية. كما أن الأعضاء الرئيسيين الآخرين مثل المدير الإبداعي مات هيغبي والمدير الفني تراميل راي إيزاك هم أيضًا خبراء متمرسون في الصناعة ولديهم خبرة واسعة في تطوير ألعاب متعددة اللاعبين على الإنترنت.
《Reaper Actual》 هي لعبة عالم مفتوح تجمع بين إطلاق النار التكتيكي ونظام تقدم MMO. سيلعب اللاعبون دور محارب مرتزق على جزيرة Marova الخيالية، ويشاركون في صراعات الفصائل، وبناء القواعد، وصراع الموارد. تدعم اللعبة طريقة لعب مختلطة على نطاق واسع من PVP و PVE، مع التركيز على تأثير سلوك اللاعبين على عالم اللعبة المستمر.
من الجدير بالذكر أن DPS لم يراهن بالكامل على Web3، بل اعتبره ميزة اختيارية. ستوفر اللعبة سوق الأصول القائم على Etherlink، مما يسمح للاعبين الذين يحتاجون إلى ذلك بإجراء المعاملات على السلسلة، مع الحفاظ على تجربة الألعاب التقليدية المجانية والاجتماعية.
اختارت DPS Etherlink كدعم تقني، حيث تركز بشكل رئيسي على خصائص التداول ذات التكلفة المنخفضة والكفاءة العالية، بالإضافة إلى الاتصال الآمن مع سلسلة Tezos الرئيسية. كما أن دعم مؤسسة Tezos كطرف استثماري استراتيجي يعد عاملاً هاماً.
على الرغم من أن "Reaper Actual" تمتلك فريق تطوير قوي وموارد مالية كافية، إلا أنها لا تزال تواجه العديد من التحديات. لا يزال بيئة ألعاب Web3 بشكل عام في حالة ركود، وتظل مشكلات مثل قابلية قبول اللاعبين ومخاطر التنظيم قائمة. المشروع لا يزال في مرحلة مبكرة، وستكون تقدم الاختبارات المستقبلية وتصميم النموذج الاقتصادي ومعدل احتفاظ المستخدمين مؤشرات رئيسية.
تتبع DPS استراتيجية اختيارية لوظائف Web3، وهي في حد ذاتها تحوط ضد المخاطر المحتملة إلى حد ما. حتى لو لم يصل الإصدار على السلسلة إلى التوقعات، لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بتجربة لعب كاملة. قد توفر هذه الطريقة المرنة أفكارًا جديدة لتطوير ألعاب Web3.