أعلنت شركة Immutable و Koin Games اليوم عن مشروع O، وهو لعبة بطاقات تداول سريعة وتنافسية (TCG) مصممة من الألف إلى الياء للعب على الهاتف المحمول. يجمع العنوان بين آليات جمع عميقة وقصة قائمة على الشخصيات مع مباريات سريعة تركز على الاستراتيجية، مما يجعلها تناسب بسهولة ضمن يوم اللاعب، فكر في الرضا التكتيكي لمباراة بطاقات كلاسيكية، ولكن بسرعة الهاتف المحمول.
قال روبي فيرغسون، المؤسس المشارك ورئيس شركة إيموتابل: "يبدو أن مشروع O يتشكل ليكون أحد أكثر الإصدارات المنتظرة في عالم الألعاب، وأعتقد أن اللاعبين في كل مكان كانوا ينتظرون شيئًا مثل هذا. يمثل الجيل الجديد من ألعاب AAA Web2 التي تدمج ملكية رقمية بطريقة تثير حماس جميع اللاعبين. كانت واحدة من أولى عناوين إيموتابل، Gods Unchained، لعبة TCG، لذا فإن الشراكة مع Koin Games لإطلاق أول لعبة TCG تنافسية على الهاتف المحمول في العالم هي إنجاز نفخر به بشكل لا يصدق."
مطابقات سريعة، استراتيجية كبيرة
يعد مشروع O بجلسات لعب قصيرة ولكن مكثفة: تم تصميم المباريات لتستمر من 7 إلى 9 دقائق، وتستخدم الأدوار المتزامنة، وتجرى على ساحة معركة بسيطة مكونة من ثلاثة ممرات مع مجموعات بطاقات مكونة من 13 بطاقة، وقواعد تهدف إلى الحفاظ على العمق الاستراتيجي مع الحفاظ على سرعة المباريات بما يكفي لجمهور الهواتف المحمولة. يهدف هذا التصميم المدمج إلى جذب اللاعبين من الفئة المتوسطة الذين يرغبون في اتخاذ قرارات ذات مغزى دون الانتظار لفترات طويلة بين الجولات.
تأخذ فن وعلامة المشروع عنوانًا غير متوقع عمدًا: تقول كوين غيمز إن مشروع O يعيد تخيل شخصيات معروفة، من ويني ذا بوه إلى ملكة القلوب إلى روبن وبوتس، ويضعهم في عوالم جديدة مع قصص وآليات جديدة، مما يخلق مزيجًا من الوجوه المألوفة والأساطير الأصلية التي تهدف إلى توسيع جاذبية اللعبة عبر العلامات التجارية. كما أبلغت كوين عن خطط لجعل مشروع O منصة للتعاونات المستقبلية التي توسع القيمة التنافسية والجمع.
يتكون الفريق الأساسي لشركة كوين غيمز من مطورين قدامى في الصناعة تتضمن سيرهم الذاتية نجاحات عالمية مثل كاندي كراش، أبكس ليجندز، ديير هنتر، إيفر كويست، ومايكروسوفت سوليتير. تسلط الاستوديو الضوء على أن قيادته ساهمت في منتجات وصلت إلى أكثر من 1 مليار لاعب وحققت أكثر من 5 مليار دولار في الإيرادات، وهي مؤهلات تقول إنها تستهدف بشكل مباشر قطاع الألعاب المحمولة المتوسطة المتنامي (. وحققت أفضل 15 لعبة في هذا الفئة حوالي 11.7 مليار دولار العام الماضي ).
ندرة رقمية تلتقي بالتجميع الممزوج بالألعاب
خارج ساحة المعركة، يضع مشروع O نفسه كـ"أول منصة لجمع المقتنيات الرقمية التي تتميز بالعناصر التفاعلية"، محاولاً ترجمة إثارة جمع بطاقات التداول التقليدية إلى شكل رقمي. تشمل الميزات المذكورة في مواد الإطلاق:
بطولات حصرية لجمع المستندات وتتبع محفظة السوق؛
طبعات محدودة، مجموعات رئيسية وبطاقات مصنفة نادرة للغاية؛
آليات جمع الألعاب مثل صناديق الغنائم، "معارك الحزم"، وملكية رقمية واضحة من خلال سوق بطاقات التداول.
تصف Koin الاقتصاد بأنه يمزج بين ديناميكيات الندرة في جمع بطاقات البوكيمون والأسواق النادرة والمظاهر التي تم الترويج لها من خلال عناوين مثل CS:GO، مع هدف إنشاء ما تسميه "أعظم اقتصاد لجمع بطاقات TCG الرقمية حتى الآن". يتم تشغيل مشروع O بواسطة أدوات وبنية Immutable التحتية الخاصة بـ Web3، مما يعني أن اللعبة ستقدم ملكية رقمية قابلة للتحقق للبطاقات وميزات التداول على السلسلة من خلال مجموعة منصات Immutable.
Immutable، التي تشغل أدوات مثل Immutable Chain، وImmutable Passport ( حل المحفظة / الهوية)، وImmutable Play ( خدمات النمو والمشاركة)، تسلط الضوء على مشروع O كمثال على كيفية جلوس التقنية الأصلية للبلوكشين جنبًا إلى جنب مع ألعاب AAA للوصول إلى اللاعبين الرئيسيين على الهواتف المحمولة.
تأسست ألعاب TCG المحمولة مثل Marvel Snap وHearthstone وPokémon TCG Live من قبل Immutable وKoin كجزء من المجموعة التنافسية التي تأمل Project O أن تتماشى معها، ولكن مع تركيز إضافي على اقتصادات الجامعين والتعاون عبر الملكيات الفكرية. تقول Koin Games إن Project O ستطلق مع إمكانية التعاون عبر الملكيات الفكرية مضمنة، مما يمكّن الشراكات المستقبلية والإصدارات من تعزيز الجوانب التنافسية والجمع في النظام البيئي.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
إيموتابل وكوين جيمز يكشفان عن مشروع O السريع الوتيرة والموجه لجمع التبرعات
أعلنت شركة Immutable و Koin Games اليوم عن مشروع O، وهو لعبة بطاقات تداول سريعة وتنافسية (TCG) مصممة من الألف إلى الياء للعب على الهاتف المحمول. يجمع العنوان بين آليات جمع عميقة وقصة قائمة على الشخصيات مع مباريات سريعة تركز على الاستراتيجية، مما يجعلها تناسب بسهولة ضمن يوم اللاعب، فكر في الرضا التكتيكي لمباراة بطاقات كلاسيكية، ولكن بسرعة الهاتف المحمول.
قال روبي فيرغسون، المؤسس المشارك ورئيس شركة إيموتابل: "يبدو أن مشروع O يتشكل ليكون أحد أكثر الإصدارات المنتظرة في عالم الألعاب، وأعتقد أن اللاعبين في كل مكان كانوا ينتظرون شيئًا مثل هذا. يمثل الجيل الجديد من ألعاب AAA Web2 التي تدمج ملكية رقمية بطريقة تثير حماس جميع اللاعبين. كانت واحدة من أولى عناوين إيموتابل، Gods Unchained، لعبة TCG، لذا فإن الشراكة مع Koin Games لإطلاق أول لعبة TCG تنافسية على الهاتف المحمول في العالم هي إنجاز نفخر به بشكل لا يصدق."
مطابقات سريعة، استراتيجية كبيرة
يعد مشروع O بجلسات لعب قصيرة ولكن مكثفة: تم تصميم المباريات لتستمر من 7 إلى 9 دقائق، وتستخدم الأدوار المتزامنة، وتجرى على ساحة معركة بسيطة مكونة من ثلاثة ممرات مع مجموعات بطاقات مكونة من 13 بطاقة، وقواعد تهدف إلى الحفاظ على العمق الاستراتيجي مع الحفاظ على سرعة المباريات بما يكفي لجمهور الهواتف المحمولة. يهدف هذا التصميم المدمج إلى جذب اللاعبين من الفئة المتوسطة الذين يرغبون في اتخاذ قرارات ذات مغزى دون الانتظار لفترات طويلة بين الجولات.
تأخذ فن وعلامة المشروع عنوانًا غير متوقع عمدًا: تقول كوين غيمز إن مشروع O يعيد تخيل شخصيات معروفة، من ويني ذا بوه إلى ملكة القلوب إلى روبن وبوتس، ويضعهم في عوالم جديدة مع قصص وآليات جديدة، مما يخلق مزيجًا من الوجوه المألوفة والأساطير الأصلية التي تهدف إلى توسيع جاذبية اللعبة عبر العلامات التجارية. كما أبلغت كوين عن خطط لجعل مشروع O منصة للتعاونات المستقبلية التي توسع القيمة التنافسية والجمع.
يتكون الفريق الأساسي لشركة كوين غيمز من مطورين قدامى في الصناعة تتضمن سيرهم الذاتية نجاحات عالمية مثل كاندي كراش، أبكس ليجندز، ديير هنتر، إيفر كويست، ومايكروسوفت سوليتير. تسلط الاستوديو الضوء على أن قيادته ساهمت في منتجات وصلت إلى أكثر من 1 مليار لاعب وحققت أكثر من 5 مليار دولار في الإيرادات، وهي مؤهلات تقول إنها تستهدف بشكل مباشر قطاع الألعاب المحمولة المتوسطة المتنامي (. وحققت أفضل 15 لعبة في هذا الفئة حوالي 11.7 مليار دولار العام الماضي ).
ندرة رقمية تلتقي بالتجميع الممزوج بالألعاب
خارج ساحة المعركة، يضع مشروع O نفسه كـ"أول منصة لجمع المقتنيات الرقمية التي تتميز بالعناصر التفاعلية"، محاولاً ترجمة إثارة جمع بطاقات التداول التقليدية إلى شكل رقمي. تشمل الميزات المذكورة في مواد الإطلاق:
بطولات حصرية لجمع المستندات وتتبع محفظة السوق؛
طبعات محدودة، مجموعات رئيسية وبطاقات مصنفة نادرة للغاية؛
آليات جمع الألعاب مثل صناديق الغنائم، "معارك الحزم"، وملكية رقمية واضحة من خلال سوق بطاقات التداول.
تصف Koin الاقتصاد بأنه يمزج بين ديناميكيات الندرة في جمع بطاقات البوكيمون والأسواق النادرة والمظاهر التي تم الترويج لها من خلال عناوين مثل CS:GO، مع هدف إنشاء ما تسميه "أعظم اقتصاد لجمع بطاقات TCG الرقمية حتى الآن". يتم تشغيل مشروع O بواسطة أدوات وبنية Immutable التحتية الخاصة بـ Web3، مما يعني أن اللعبة ستقدم ملكية رقمية قابلة للتحقق للبطاقات وميزات التداول على السلسلة من خلال مجموعة منصات Immutable.
Immutable، التي تشغل أدوات مثل Immutable Chain، وImmutable Passport ( حل المحفظة / الهوية)، وImmutable Play ( خدمات النمو والمشاركة)، تسلط الضوء على مشروع O كمثال على كيفية جلوس التقنية الأصلية للبلوكشين جنبًا إلى جنب مع ألعاب AAA للوصول إلى اللاعبين الرئيسيين على الهواتف المحمولة.
تأسست ألعاب TCG المحمولة مثل Marvel Snap وHearthstone وPokémon TCG Live من قبل Immutable وKoin كجزء من المجموعة التنافسية التي تأمل Project O أن تتماشى معها، ولكن مع تركيز إضافي على اقتصادات الجامعين والتعاون عبر الملكيات الفكرية. تقول Koin Games إن Project O ستطلق مع إمكانية التعاون عبر الملكيات الفكرية مضمنة، مما يمكّن الشراكات المستقبلية والإصدارات من تعزيز الجوانب التنافسية والجمع في النظام البيئي.