Immutable y Koin Games presentan el proyecto O, impulsado por coleccionistas y de ritmo rápido.

Immutable y Koin Games hoy revelaron el Proyecto O, un juego de cartas coleccionables rápido y competitivo (TCG) diseñado desde cero para el juego móvil. El título combina mecánicas de colección profundas y una narrativa impulsada por personajes con partidas rápidas, centradas en la estrategia, pensadas para encajar perfectamente en el día de un jugador, piensa en la satisfacción táctica de un clásico juego de cartas, pero a un ritmo móvil.

“El Proyecto O se está perfilando como uno de los lanzamientos más esperados en el mundo de los videojuegos, y creo que los jugadores de todas partes han estado esperando algo así”, dijo Robbie Ferguson, Cofundador y Presidente de Immutable. “Representa una nueva generación de juegos AAA Web2 que integran la propiedad digital de una manera que emociona a todos los jugadores. Uno de los primeros títulos de Immutable, Gods Unchained, era un TCG, así que asociarnos con Koin Games para lanzar el primer TCG competitivo móvil del mundo es un hito del que estamos increíblemente orgullosos.”

Partidas Rápidas, Gran Estrategia

El Proyecto O promete sesiones de juego cortas pero intensas: las partidas están diseñadas para durar de 7 a 9 minutos, utilizan turnos simultáneos y se desarrollan en un simple campo de batalla de tres carriles con mazos de 13 cartas, un conjunto de reglas destinado a preservar la profundidad estratégica mientras mantiene las partidas lo suficientemente rápidas para las audiencias móviles. Ese diseño compacto tiene como objetivo atraer a jugadores de nivel medio que desean decisiones significativas sin largas esperas entre rondas.

El arte y la propiedad intelectual del título toman un enfoque deliberadamente inesperado: Koin Games dice que el Proyecto O reimagina personajes bien conocidos, desde Winnie the Pooh hasta la Reina de Corazones, pasando por Robin y Boots, y los coloca en nuevos mundos con historias y mecánicas frescas, creando un híbrido de caras familiares y una narrativa original que está destinada a ampliar el atractivo del juego entre diferentes IP. Koin también ha declarado planes para convertir el Proyecto O en una plataforma para futuras colaboraciones que expandan tanto el valor competitivo como el coleccionable.

El equipo central de Koin Games está formado por desarrolladores de la industria con mucha experiencia, cuyos currículos incluyen éxitos globales como Candy Crush, Apex Legends, Deer Hunter, EverQuest y Microsoft Solitaire. El estudio destaca que su liderazgo ha contribuido a productos que alcanzaron más de 1 mil millones de jugadores y generaron más de $5 mil millones en ingresos, credenciales que dicen están dirigidas directamente al creciente segmento de móviles midcore (los 15 mejores juegos en esa categoría generaron aproximadamente $11.7B el año pasado).

La escasez digital se encuentra con la colección gamificada

Más allá del campo de batalla, Project O se posiciona como la "primera plataforma de coleccionistas digitales gamificada", intentando traducir la emoción de coleccionar TCG físicos a un formato digital. Las características mencionadas en los materiales de lanzamiento incluyen:

torneos exclusivos para coleccionistas y seguimiento de portafolios en el mercado;

tiradas limitadas, conjuntos maestros y cartas ultrararas calificadas;

mecánicas de colección gamificadas como cajas de botín, “batallas de paquetes” y propiedad digital clara a través de un mercado de tarjetas coleccionables.

Koin describe la economía como una mezcla de las dinámicas de escasez de la colección de cartas de Pokémon con los mercados de rareza y skins popularizados por títulos como CS:GO, buscando crear lo que llama "la mayor economía de coleccionistas de TCG digitales hasta la fecha". El Proyecto O está impulsado por las herramientas e infraestructura Web3 de Immutable, lo que significa que el juego ofrecerá propiedad digital verificable de cartas y características de intercambio en la cadena a través de la suite de plataformas de Immutable.

Immutable, que ejecuta herramientas como Immutable Chain, Immutable Passport ( una solución de billetera/identidad), y Immutable Play ( servicios de crecimiento y compromiso), presenta el Proyecto O como un ejemplo de cómo la tecnología nativa de blockchain puede coexistir con el juego AAA para alcanzar a los jugadores móviles en general.

Immutable y Koin establecieron TCGs móviles como Marvel Snap, Hearthstone y Pokémon TCG Live como parte del conjunto competitivo al que Project O espera estar a la altura, pero con un énfasis adicional en las economías de coleccionistas y la colaboración entre IPs. Koin Games dice que Project O se lanzará con potencial de colaboración entre IPs integrado, permitiendo futuras asociaciones y lanzamientos para hacer crecer tanto los lados competitivos como los de coleccionismo del ecosistema.

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