Immutable et Koin Games dévoilent le projet O, rapide et axé sur les collectionneurs.

Immutable et Koin Games ont aujourd'hui dévoilé le Projet O, un jeu de cartes à collectionner compétitif et rapide (TCG) conçu dès le départ pour le jeu mobile. Le titre allie des mécaniques de collection profondes et un lore centré sur les personnages avec des matchs rapides, axés sur la stratégie, destinés à s'intégrer parfaitement dans la journée d'un joueur, pensez à la satisfaction tactique d'un classique jeu de cartes, mais à un rythme mobile.

« Le Projet O est en train de devenir l'une des sorties les plus attendues dans le domaine du jeu, et je pense que les joueurs du monde entier attendaient quelque chose comme ça », a déclaré Robbie Ferguson, cofondateur et président d'Immutable. « Cela représente une nouvelle génération de jeux AAA Web2 qui intègrent de manière transparente la propriété numérique d'une manière qui enthousiasme tous les joueurs. L'un des premiers titres d'Immutable, Gods Unchained, était un TCG, donc s'associer avec Koin Games pour lancer le premier TCG mobile compétitif au monde est un jalon dont nous sommes incroyablement fiers. »

Matchs rapides, grande stratégie

Le projet O promet des sessions de jeu courtes mais intenses : les matchs sont conçus pour durer 7 à 9 minutes, utilisent des tours simultanés et se déroulent sur un simple champ de bataille à trois voies avec des paquets de 13 cartes, un ensemble de règles destiné à préserver la profondeur stratégique tout en gardant les matchs assez rapides pour les audiences mobiles. Ce design compact vise à séduire les joueurs midcore qui souhaitent des décisions significatives sans longues attentes entre les tours.

L'art et la propriété intellectuelle du titre prennent une approche délibérément inattendue : Koin Games affirme que le Projet O réinvente des personnages bien connus, de Winnie l'Ourson à la Reine de Coeurs en passant par Robin et Boots, et les plonge dans de nouveaux mondes avec des histoires et des mécaniques inédites, créant un hybride de visages familiers et de légendes originales destiné à élargir l'attrait cross-IP du jeu. Koin a également annoncé des plans pour faire du Projet O une plateforme pour de futures collaborations qui augmentent à la fois la valeur compétitive et la valeur de collection.

L'équipe centrale de Koin Games est composée de développeurs de l'industrie de longue date dont les CV comprennent des succès mondiaux tels que Candy Crush, Apex Legends, Deer Hunter, EverQuest et Microsoft Solitaire. Le studio souligne que sa direction a contribué à des produits ayant atteint plus de 1 milliard de joueurs et généré plus de 5 milliards de dollars de revenus, des références qu'il dit viser directement le segment mobile midcore en plein essor (les 15 meilleurs jeux de cette catégorie ont généré environ 11,7 milliards de dollars l'année dernière ).

La rareté numérique rencontre la collecte gamifiée

Au-delà du champ de bataille, le projet O se positionne comme la "première plateforme de collectionneur numérique gamifiée", tentant de traduire le frisson de la collecte physique de TCG dans un format numérique. Les fonctionnalités mises en avant dans les documents de lancement incluent :

tournois exclusifs aux collectionneurs et suivi de portefeuille sur le marché;

tirages limités, ensembles maîtres et cartes gradées ultra-rares;

des mécaniques de collecte gamifiées telles que des loot boxes, des "batailles de paquets" et une propriété numérique claire via un marché de cartes à échanger.

Koin décrit l'économie comme un mélange des dynamiques de rareté de la collection de cartes Pokémon avec les marchés de rareté et de skins popularisés par des titres comme CS:GO, visant à créer ce qu'il appelle « la plus grande économie de collection de TCG numérique à ce jour. » Le projet O est alimenté par les outils et l'infrastructure Web3 d'Immutable, ce qui signifie que le jeu offrira une propriété numérique vérifiable des cartes et des fonctionnalités de trading sur la chaîne grâce à la suite de plateformes d'Immutable.

Immutable, qui exécute des outils tels qu'Immutable Chain, Immutable Passport ( une solution de portefeuille/d'identité), et Immutable Play (des services de croissance et d'engagement), présente le Projet O comme un exemple de la façon dont la technologie native de la blockchain peut coexister avec un gameplay AAA pour atteindre des joueurs mobiles grand public.

Immutable et Koin nomment des TCG mobiles établis comme Marvel Snap, Hearthstone et Pokémon TCG Live comme faisant partie de l'ensemble compétitif auquel Project O espère se mesurer, mais avec un accent supplémentaire sur les économies de collectionneurs et la collaboration inter-IP. Koin Games déclare que Project O sera lancé avec un potentiel inter-IP intégré, permettant de futures collaborations et lancements pour faire croître à la fois les côtés compétitifs et de collection de l'écosystème.

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