# Web3ゲームプロジェクトDPSが急成長し、3050万ドルの資金調達がフォローを引き寄せる現在のWeb3ゲーム業界が一般的に低迷している中、Distinct Possibility Studios(略称DPS)という独立ゲームスタジオが最近3050万ドルの資金調達を完了し、業界の注目を集めました。このラウンドの資金調達は、ゲームに特化したベンチャーキャピタル機関Bitkraftと欧州のヘッジファンドBrevan Howardが共同で主導し、多くの著名な機関が参加しました。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-64842ef6ca229d7879f91aec3b694af3)DPSプランは、この資金を使用して彼らの最初のゲーム《Reaper Actual》を開発します。これは、大規模なオープンワールドの持続可能な一人称シューティングゲームです。このゲームは、主流のゲームプラットフォームでリリースされる予定で、イーサリアムのレイヤー2ネットワークEtherlinkを統合し、ゲーム資産のオンチェーン取引をサポートする計画です。DPSは、現在の環境でこれほどの規模の資金調達を得ることができたのは、その創業チームの背景と密接に関連しています。会社は複数のゲーム業界のベテランによって設立され、コアチームは伝統的なMMOや大型シューティングゲームの分野で豊富な経験を持っています。創設者のジョン・スメドレーはアメリカのゲーム業界で著名な人物であり、長年デイブレイク・ゲーム・カンパニーのCEOを務め、『エバークエスト』や『プラネットサイド2』などのクラシックゲームの開発をリードしました。チーフクリエイティブオフィサーのマット・ヒグビーはオンラインゲーム分野で長年の経験を持ち、数多くの著名なゲームの設計と運営に参加してきました。チーフアーティストのトラムエル・レイ・アイザックは『フォールアウト』シリーズの重要なアートメンバーです。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-36a362f5abcca46edbb2a6bc933aaab1)《Reaper Actual》は、戦術的なシューティングプレイとMMOスタイルの進行システムを組み合わせたオープンワールドの持続的な一人称シューティングゲームです。ゲームは架空の島Marovaを舞台にしており、プレイヤーは傭兵戦士として、他のプレイヤーやAI勢力と対立します。ゲームの特徴には、オープンワールドの探索、派閥間の対抗、基地の建設、資源の管理、プレイヤー主導の経済、ダイナミックなクエストシステムなどが含まれます。注目すべきは、DPSがWeb3の分野に完全に賭けていないことです。《Reaper Actual》は、需要のあるプレイヤーがブロックチェーン技術を利用してゲーム内資産を取引できるオプションのWeb3資産市場機能を提供し、同時に従来のゲームの無料プレイとソーシャル体験を維持します。DPSはEtherlink上にWeb3機能を構築することを選択し、主にその低遅延、低コスト、高い安全性に注目しています。EtherlinkはTezosに基づくEVM互換のレイヤー2ネットワークであり、大量の取引要求をサポートし、省エネルギーのプロトコルを採用し、安全で信頼性のあるスマートコントラクト機能を提供します。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bb46887761b5932fbde3a278f35dc250)DPSの《Reaper Actual》プロジェクトは注目を集めていますが、まだ初期段階にあり、多くの課題に直面しています。Web3ゲームの全体的な環境は依然として厳しく、プレイヤーのチェーン上資産の受容度、規制リスク、チェーン上とオフチェーンのプレイスタイルの融合などの問題には不確実性があります。今後数年間で、《Reaper Actual》のオープンベータテストの進捗、チェーン上経済モデル、およびユーザー保持率がその成功を評価するための重要な指標となるでしょう。DPSはWeb3機能をオプションモジュールとして設計する戦略を採用しており、これはチームのリスクに対する慎重な姿勢を示しています。オンチェーンバージョンが期待に達しなくても、プレイヤーは完全なゲーム体験を楽しむことができ、プロジェクトに一定のリスクヘッジを提供しています。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9e3e2b40a4fa1be4aa89da4a03877d70)
Web3ゲームの新人DPSが3,050万ドルを調達し、大規模シューティングゲーム「Reaper Actual」を開発
Web3ゲームプロジェクトDPSが急成長し、3050万ドルの資金調達がフォローを引き寄せる
現在のWeb3ゲーム業界が一般的に低迷している中、Distinct Possibility Studios(略称DPS)という独立ゲームスタジオが最近3050万ドルの資金調達を完了し、業界の注目を集めました。このラウンドの資金調達は、ゲームに特化したベンチャーキャピタル機関Bitkraftと欧州のヘッジファンドBrevan Howardが共同で主導し、多くの著名な機関が参加しました。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-64842ef6ca229d7879f91aec3b694af3.webp)
DPSプランは、この資金を使用して彼らの最初のゲーム《Reaper Actual》を開発します。これは、大規模なオープンワールドの持続可能な一人称シューティングゲームです。このゲームは、主流のゲームプラットフォームでリリースされる予定で、イーサリアムのレイヤー2ネットワークEtherlinkを統合し、ゲーム資産のオンチェーン取引をサポートする計画です。
DPSは、現在の環境でこれほどの規模の資金調達を得ることができたのは、その創業チームの背景と密接に関連しています。会社は複数のゲーム業界のベテランによって設立され、コアチームは伝統的なMMOや大型シューティングゲームの分野で豊富な経験を持っています。
創設者のジョン・スメドレーはアメリカのゲーム業界で著名な人物であり、長年デイブレイク・ゲーム・カンパニーのCEOを務め、『エバークエスト』や『プラネットサイド2』などのクラシックゲームの開発をリードしました。チーフクリエイティブオフィサーのマット・ヒグビーはオンラインゲーム分野で長年の経験を持ち、数多くの著名なゲームの設計と運営に参加してきました。チーフアーティストのトラムエル・レイ・アイザックは『フォールアウト』シリーズの重要なアートメンバーです。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-36a362f5abcca46edbb2a6bc933aaab1.webp)
《Reaper Actual》は、戦術的なシューティングプレイとMMOスタイルの進行システムを組み合わせたオープンワールドの持続的な一人称シューティングゲームです。ゲームは架空の島Marovaを舞台にしており、プレイヤーは傭兵戦士として、他のプレイヤーやAI勢力と対立します。ゲームの特徴には、オープンワールドの探索、派閥間の対抗、基地の建設、資源の管理、プレイヤー主導の経済、ダイナミックなクエストシステムなどが含まれます。
注目すべきは、DPSがWeb3の分野に完全に賭けていないことです。《Reaper Actual》は、需要のあるプレイヤーがブロックチェーン技術を利用してゲーム内資産を取引できるオプションのWeb3資産市場機能を提供し、同時に従来のゲームの無料プレイとソーシャル体験を維持します。
DPSはEtherlink上にWeb3機能を構築することを選択し、主にその低遅延、低コスト、高い安全性に注目しています。EtherlinkはTezosに基づくEVM互換のレイヤー2ネットワークであり、大量の取引要求をサポートし、省エネルギーのプロトコルを採用し、安全で信頼性のあるスマートコントラクト機能を提供します。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-bb46887761b5932fbde3a278f35dc250.webp)
DPSの《Reaper Actual》プロジェクトは注目を集めていますが、まだ初期段階にあり、多くの課題に直面しています。Web3ゲームの全体的な環境は依然として厳しく、プレイヤーのチェーン上資産の受容度、規制リスク、チェーン上とオフチェーンのプレイスタイルの融合などの問題には不確実性があります。今後数年間で、《Reaper Actual》のオープンベータテストの進捗、チェーン上経済モデル、およびユーザー保持率がその成功を評価するための重要な指標となるでしょう。
DPSはWeb3機能をオプションモジュールとして設計する戦略を採用しており、これはチームのリスクに対する慎重な姿勢を示しています。オンチェーンバージョンが期待に達しなくても、プレイヤーは完全なゲーム体験を楽しむことができ、プロジェクトに一定のリスクヘッジを提供しています。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9e3e2b40a4fa1be4aa89da4a03877d70.webp)