# GameFiの発展段階と投資レイアウトに関する考察現在のGameFi市場は過熱段階にあり、全体として非合理的な資金と新しいユーザーによってプロジェクトの価値が支えられています。一旦市場が調整されると、ゲーム内経済は巨大な試練に直面し、ユーザーと資金は他の分野に移る可能性が高いです。一次市場の投資家として、現在の熱潮の中でも冷静に今後の発展を判断し、次の波に備える必要があります。## GameFiの発展の3つの段階###フェーズ1:GameFi 1.0 - お金を稼ぐことに焦点を当てる現在の段階では、主にお金を稼ぐことを目的としており、ゲーム性や精緻さは主にプロジェクトの物語を補完する要素です。現在の段階に適した完全なプロジェクトは、以下の条件を満たす必要があります:- 一定の時間内に報酬を得ることができる- メカニズム設計により、初期ユーザーが利益を得ることができます。- 新しいユーザーを引き付け続け、資金を投入させることができる- 経済モデルはゲームの運営を数ヶ月支えることができるゲームのグラフィックやプレイスタイルが不十分であっても、この段階のGameFiのコアストーリーには影響しない。一次投資家にとって、より関心があるのは:- チームは長期的な経営の考え方を持っていますか- プロジェクトはブルマーケットで十分な収入を得て、ベアマーケットでも継続的に運営できるか- 新しいユーザーを引き付けて追加資金を投入できるか- 既存のユーザーが他のプロジェクトから資金を移すことができるかどうか質の高いプロジェクトは、数ヶ月以内にNFTの販売を通じて数百万ドルを獲得できます。ゲームがまだリリースされていなくても、初期投資者は良好なリターンを得ることができます。! [](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f10c951c408a72dc5a13d75e6a1a62a8)###フェーズ2:GameFi 2.0 - 単一ゲーム経済の問題を解決するこの段階では、ゲームの品質とトークン経済に対する要求が高くなります。注目すべき点は次のとおりです:- 多ゲーム相互運用の経済エコシステム- ゲームインキュベーションプラットフォーム - ソーシャル属性を持つ有料ゲーム- 高品質のトリプルAゲームFiの傑作単一のゲーム経済の問題は、大多数のGameFiが新しいユーザーからの資金注入に依存して収益を維持していることに起因しており、ゲーム自体は本当の目的ではありません。解決策には以下が含まれます:- クロスゲーム経済システムの構築- ゲームの品質とソーシャル属性を向上させ、ユーザーの自発的な消費を促す- ソーシャル機能を備えたcryptoネイティブゲームの開発この段階では、ゲームとギルドツール、NFT金融サービス、クロスゲームデータ標準などのインフラに引き続き注目する必要があります。### 第三段階:メタバースの試みこれは人類が仮想経済生活に向けての試み段階です。GameFiはメタバースアプリケーションの導流ツールとして機能します。ユーザーが仮想世界で生産性を提供して資金を得たり、相互接続されたアプリケーションで消費や金融活動を行ったり、さらには現実の自分と相互作用することができるかどうかが、現在のGameFiに対する究極の想像です。! [](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-0da97cd32a2ecb2fc3fb3267dd5fe042)## まとめお金を稼ぐことを主とするゲームは、本質的にはプロジェクトのトークンを配布する方法の一つです。大多数の非crypto原生ユーザーにとって、これはプロジェクトのトークンを取得するより親しみやすく、馴染みのある方法です。ゲーミフィケーションはプロジェクトの注目度と参加度を高めることができ、将来的には本来の配布メカニズムをゲーム化したマイニングサービスが登場する可能性があります。プロジェクトがトークンを配布し、マーケティングのニーズがある限り、利益を追求するGameFiは存在し続ける可能性があります。しかし、プロジェクト側とユーザーは、トークンの配布が短期的なインセンティブなのか、長期的な正の行動を促すものなのかを考える必要があります。現在はGameFi 1.0の高潮にあり、投資家はエコシステムの長期的な発展に注目し、本当に価値のある革新とチームを探すべきです。
GameFiの発展の三段階:利益追求からメタバースのビジョンへ
GameFiの発展段階と投資レイアウトに関する考察
現在のGameFi市場は過熱段階にあり、全体として非合理的な資金と新しいユーザーによってプロジェクトの価値が支えられています。一旦市場が調整されると、ゲーム内経済は巨大な試練に直面し、ユーザーと資金は他の分野に移る可能性が高いです。一次市場の投資家として、現在の熱潮の中でも冷静に今後の発展を判断し、次の波に備える必要があります。
GameFiの発展の3つの段階
###フェーズ1:GameFi 1.0 - お金を稼ぐことに焦点を当てる
現在の段階では、主にお金を稼ぐことを目的としており、ゲーム性や精緻さは主にプロジェクトの物語を補完する要素です。現在の段階に適した完全なプロジェクトは、以下の条件を満たす必要があります:
ゲームのグラフィックやプレイスタイルが不十分であっても、この段階のGameFiのコアストーリーには影響しない。
一次投資家にとって、より関心があるのは:
質の高いプロジェクトは、数ヶ月以内にNFTの販売を通じて数百万ドルを獲得できます。ゲームがまだリリースされていなくても、初期投資者は良好なリターンを得ることができます。
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###フェーズ2:GameFi 2.0 - 単一ゲーム経済の問題を解決する
この段階では、ゲームの品質とトークン経済に対する要求が高くなります。注目すべき点は次のとおりです:
単一のゲーム経済の問題は、大多数のGameFiが新しいユーザーからの資金注入に依存して収益を維持していることに起因しており、ゲーム自体は本当の目的ではありません。解決策には以下が含まれます:
この段階では、ゲームとギルドツール、NFT金融サービス、クロスゲームデータ標準などのインフラに引き続き注目する必要があります。
第三段階:メタバースの試み
これは人類が仮想経済生活に向けての試み段階です。GameFiはメタバースアプリケーションの導流ツールとして機能します。ユーザーが仮想世界で生産性を提供して資金を得たり、相互接続されたアプリケーションで消費や金融活動を行ったり、さらには現実の自分と相互作用することができるかどうかが、現在のGameFiに対する究極の想像です。
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まとめ
お金を稼ぐことを主とするゲームは、本質的にはプロジェクトのトークンを配布する方法の一つです。大多数の非crypto原生ユーザーにとって、これはプロジェクトのトークンを取得するより親しみやすく、馴染みのある方法です。ゲーミフィケーションはプロジェクトの注目度と参加度を高めることができ、将来的には本来の配布メカニズムをゲーム化したマイニングサービスが登場する可能性があります。
プロジェクトがトークンを配布し、マーケティングのニーズがある限り、利益を追求するGameFiは存在し続ける可能性があります。しかし、プロジェクト側とユーザーは、トークンの配布が短期的なインセンティブなのか、長期的な正の行動を促すものなのかを考える必要があります。
現在はGameFi 1.0の高潮にあり、投資家はエコシステムの長期的な発展に注目し、本当に価値のある革新とチームを探すべきです。