Analisis Kasus DuckChain: Potensi Inovasi dan Tantangan Risiko Proyek Rantai Konsumsi

Proyek Rantai Konsumsi: Potensi Inovasi dan Risiko yang Menyertainya

Dalam beberapa tahun terakhir, industri blockchain telah muncul banyak proyek yang berfokus pada "rantai konsumsi" sebagai konsep inti, bertujuan untuk menarik lebih banyak pengguna Web2 ke dunia Web3 dengan menyederhanakan proses operasi dan menurunkan ambang batas. Di ekosistem TON, sebuah proyek Layer konsumen bernama DuckChain dengan kompatibilitas EVM dan fungsi tokenisasi poinnya dengan cepat menarik jutaan pengguna.

Namun, seiring perkembangan proyek, respons pasar menunjukkan pemisahan yang tajam: di satu sisi, inovasi teknologi dan pertumbuhan pengguna DuckChain sangat mencolok; di sisi lain, sebagian pengguna meragukan model bisnisnya karena mengalami kerugian akibat ikut serta dalam aktivitas. Artikel ini akan menggunakan DuckChain sebagai contoh untuk membahas esensi rantai konsumsi: apakah itu pelopor perubahan industri, atau alat pemotongan yang hanya mengganti bentuk tanpa mengubah isi?

DuckChain dibalik, apakah rantai konsumsi adalah perubahan industri atau hanya mengganti kulit untuk meraup keuntungan?

I. Inovasi dan Prestasi DuckChain

Terobosan Teknologi: Kompatibilitas EVM dan Integrasi Ekosistem

Sorotan utama DuckChain adalah kompatibilitas EVM-nya, yang memungkinkan pengembang untuk membangun aplikasi di ekosistem TON menggunakan bahasa Solidity yang sudah dikenal, sehingga secara signifikan mengurangi hambatan pengembangan. Pada saat yang sama, DuckChain melalui fungsi tokenisasi poin, mengubah poin pengguna menjadi aset di blockchain, lebih lanjut menyederhanakan proses pengguna untuk memasuki Web3. Integrasi teknologi ini tidak hanya membawa likuiditas baru ke ekosistem TON, tetapi juga memberikan pengalaman on-chain yang mulus bagi ratusan juta pengguna.

Pertumbuhan Pengguna dan Ekspansi Ekosistem

Sejak peluncuran jaringan pengujian, DuckChain telah menarik perhatian lebih dari 5,3 juta pengguna, jumlah pengguna berbayar dalam kegiatan jaringan pengujian telah melampaui 1 juta, dan volume transaksi di blockchain telah melebihi 29 juta. Setelah peluncuran jaringan utama, jumlah dompet aktif DuckChain dengan cepat melampaui 1 juta, dan volume transaksi di blockchain telah melebihi 5 juta, menunjukkan momentum pertumbuhan pengguna yang kuat. Selain itu, DuckChain juga telah menjalin kemitraan dengan beberapa proyek terkenal, semakin memperluas peta ekosistemnya.

Ekonomi Token dan Mekanisme Insentif

Token DuckChain DUCK memiliki total suplai 10 miliar, di mana 77% dialokasikan untuk komunitas dan pengembangan ekosistem, termasuk 50% untuk airdrop, 20% mendukung pengembangan ekosistem, dan lain-lain. Mekanisme insentif ini bertujuan untuk menarik partisipasi pengguna melalui airdrop dan aktivitas staking, sambil memberikan dukungan dana untuk proyek ekosistem.

Dua, Di Balik Kerugian Pengguna: Kekhawatiran Rantai Konsumsi

Aturan acara rumit, biaya partisipasi pengguna tinggi

Meskipun DuckChain menarik banyak pengguna melalui airdrop dan aktivitas staking, beberapa pengguna melaporkan bahwa aturan kegiatan tersebut kompleks dan biaya partisipasinya cukup tinggi. Misalnya, pengguna perlu mempertaruhkan aset tertentu untuk mendapatkan hadiah airdrop, dan dalam keadaan pasar yang sangat fluktuatif, nilai aset yang dipertaruhkan dapat mengalami penyusutan yang signifikan, menyebabkan pendapatan aktual pengguna lebih rendah dari yang diharapkan. Desain ini dipertanyakan oleh beberapa pengguna sebagai cara untuk merugikan.

Keterbatasan tokenisasi poin

Fungsi tokenisasi poin DuckChain meskipun telah menurunkan hambatan bagi pengguna untuk memasuki Web3, namun aplikasi praktisnya masih terbatas. Saat ini, poin yang ditokenisasi terutama digunakan untuk membayar biaya Gas dan berpartisipasi dalam kegiatan di blockchain, dan belum terbentuk skenario konsumsi yang luas. Keterbatasan ini dapat menyebabkan pengguna meragukan nilai jangka panjang proyek.

Kekurangan Likuiditas Ekologis

Meskipun DuckChain berkomitmen untuk mengintegrasikan likuiditas dari berbagai ekosistem, protokol DeFi dan aplikasi di dalam ekosistemnya masih berada pada tahap awal, dengan likuiditas yang relatif kurang. Masalah fragmentasi likuiditas ini dapat membatasi pengalaman pengguna yang sebenarnya, dan pada gilirannya mempengaruhi perkembangan jangka panjang proyek.

Tiga, Esensi Rantai Konsumsi: Transformasi Industri atau Sekadar Ganti Cangkang untuk Memotong Rumput?

Potensi Transformasi Industri

Tujuan utama dari rantai konsumsi adalah untuk mengurangi ambang batas pengguna melalui inovasi teknologi, mendorong pengguna Web2 untuk beralih ke Web3. Kompatibilitas EVM DuckChain dan fungsionalitas tokenisasi poin adalah cerminan dari filosofi ini. Kompatibilitas ini tidak hanya dapat memperlancar transisi aplikasi Web2 yang ada ke ekosistem Web3, tetapi juga dapat memberikan dukungan alat yang lebih kuat bagi pengembang, meningkatkan pengalaman pengguna dan tingkat adopsi aplikasi. Jika masalah kurangnya likuiditas dan terbatasnya skenario aplikasi dapat diatasi dengan efektif, rantai konsumsi berpotensi menjadi katalisator untuk penerapan skala besar dalam industri blockchain, mendorong perkembangan ekonomi terdesentralisasi secara menyeluruh.

Risiko memotong chives

Namun, mekanisme insentif dan model bisnis di balik rantai konsumsi juga rentan disalahgunakan. Beberapa proyek mungkin menarik investasi pengguna dengan aturan partisipasi yang rumit dan biaya partisipasi yang tinggi, namun pada akhirnya membuat investor mengalami kerugian. Fenomena "memotong rumput" yang menggunakan imbalan tinggi sebagai umpan dan mengorbankan dana pengguna bukanlah hal baru di bidang blockchain, terutama dalam situasi di mana pengawasan yang efektif kurang, yang dapat memperburuk perilaku spekulatif yang tidak rasional di pasar dan merugikan kepentingan pengguna biasa. Oleh karena itu, bagaimana memastikan transparansi, keberlanjutan mekanisme rantai konsumsi, serta perlindungan hak-hak pengguna, membangun kepercayaan pengguna, dan memastikan perkembangan pasar yang sehat menjadi tantangan kunci untuk perkembangan di masa depan.

Empat, Inspirasi Kasus DuckChain: Dilema dan Solusi Rantai Konsumsi

pedang bermata dua dari desain ekonomi token

Model ekonomi token DuckChain adalah inti dari kontroversinya. Meskipun 77% token dialokasikan untuk komunitas, dengan mencoba menarik pengguna untuk berpartisipasi melalui insentif tinggi, tetapi berdasarkan data sejarah airdrop, lebih dari 88% token mengalami depresiasi besar dalam tiga bulan setelah airdrop karena tekanan jual yang besar. Meskipun model ini dapat dengan cepat mengumpulkan pengguna dalam jangka pendek, jika tidak didukung oleh skenario aplikasi yang nyata, nilai token sulit untuk dipertahankan, yang pada akhirnya menyebabkan pengguna mengalami kerugian akibat penyusutan aset. Misalnya, meskipun pengguna dalam aktivitas testnet DuckChain telah mengisi ulang 9,3 juta poin, namun skenario penggunaan setelah tokenisasi hanya terbatas pada pembayaran biaya Gas dan staking, sehingga tidak dapat membentuk siklus konsumsi.

Perbedaan antara Virtual dan Nyata dalam Integrasi Teknologi

Inovasi teknologi DuckChain------seperti kompatibilitas EVM, tokenisasi poin, integrasi likuiditas lintas rantai------meskipun dikemas sebagai "transformasi industri", tetapi efek implementasinya masih perlu diverifikasi. Misalnya, klaimnya tentang "mengintegrasikan likuiditas dari berbagai ekosistem" bergantung pada jembatan lintas rantai dan mekanisme insentif, tetapi TVL ekosistem TON hanya sebesar 700 juta dolar (90% untuk TON dan USDC ), yang menunjukkan dukungan dasar untuk integrasi likuiditas yang lemah. Selain itu, meskipun telah menurunkan ambang pengembangan melalui arsitektur tertentu, DApp di ekosistem TON masih didominasi oleh Meme dan GameFi sederhana, serta kurangnya aplikasi yang kompleks.

Tantangan keberlanjutan yang dipimpin komunitas

"Budaya Komunitas Menarik" DuckChain adalah sorotan pertumbuhan penggunanya, misalnya dengan merancang interaksi gamifikasi melalui robot untuk menarik jutaan pengguna. Namun, model ini sangat bergantung pada insentif jangka pendek, sehingga tingkat retensi pengguna diragukan. Data menunjukkan bahwa selama tahap testnet, ada 230.000 pengguna yang mengisi poin, tetapi setelah peluncuran mainnet, laju perdagangan di blockchain melambat, menunjukkan bahwa aktivitas pengguna mungkin menurun setelah airdrop berakhir. Sebaliknya, rantai konsumsi yang matang perlu membangun mekanisme penangkapan nilai jangka panjang, seperti mengubah perilaku pengguna menjadi produktivitas di blockchain melalui protokol DeFi, bukan hanya bergantung pada siklus "lalu lintas-airdrop".

Lima, Masa Depan Rantai Konsumsi: Dari "Permainan Lalu Lintas" ke "Jaringan Nilai"

Kembali ke esensi kebutuhan pengguna

Isu inti dari rantai konsumsi seharusnya adalah menurunkan ambang penggunaan Web3 dan menciptakan permintaan yang nyata. DuckChain melalui tokenisasi poin memungkinkan pengguna untuk "naik rantai tanpa terasa" adalah upaya penting, tetapi jika hanya berhenti pada tingkat biaya Gas, maka tidak berbeda dengan sistem poin Web2. Di masa depan, perlu memperluas skenario aplikasi, misalnya menggunakan poin untuk penghargaan sosial, langganan konten, dan perilaku konsumsi frekuensi tinggi lainnya, membentuk lingkaran tertutup "poin-konsumsi-pendapatan."

Pendalaman teknologi integrasi likuiditas

Integrasi likuiditas lintas rantai saat ini sangat bergantung pada protokol jembatan, namun masalah keamanan dan efisiensi sangat mencolok. Jika DuckChain ingin benar-benar memecahkan isolasi ekosistem, perlu mengeksplorasi solusi yang lebih mendasar, seperti menggunakan teknologi ZK untuk mewujudkan verifikasi lintas rantai yang ringan, atau dengan menggabungkan aset multi-rantai melalui kolam likuiditas yang terpadu. Sementara itu, memperkenalkan protokol pendapatan nyata ( seperti pinjaman, derivatif ) dapat meningkatkan efisiensi penggunaan dana, menghindari "kemewahan likuiditas" yang "palsu".

Pembangunan Kerangka Regulasi dan Kepatuhan

Visi "adopsi massal" dari rantai konsumsi perlu menghadapi tantangan regulasi. Misalnya, poin sebagai pintu masuk mata uang fiat mungkin melibatkan masalah verifikasi identitas dan pencucian uang, sementara atribut finansial dari poin yang ditokenisasi juga dapat termasuk dalam kategori regulasi sekuritas. DuckChain perlu bekerja sama dengan lembaga kepatuhan untuk mengeksplorasi integrasi identitas on-chain dan saluran pembayaran yang patuh, alih-alih hanya bergantung pada "arbitrase regulasi".

Kesimpulan

Kasus DuckChain mencerminkan kontradiksi khas di jalur rantai konsumsi: di satu sisi ada potensi inovasi dari integrasi teknologi dan pertumbuhan pengguna, di sisi lain ada gelembung ekonomi token dan risiko mencari keuntungan jangka pendek. Keberhasilan masa depannya akan bergantung pada apakah perluasan skenario aplikasi dapat berkembang dari sekadar Meme dan permainan menjadi kebutuhan frekuensi tinggi seperti sosial dan keuangan, apakah yang disebut likuiditas dan integrasi lintas rantai benar-benar meningkatkan efisiensi modal dan tidak hanya berpegang pada data akuntansi permukaan, serta apakah tata kelola komunitasnya dapat beralih dari "pencari keuntungan" yang didorong oleh kepentingan jangka pendek menjadi pembangun ekosistem yang aktif, berpartisipasi dalam distribusi nilai jangka panjang.

Jika proyek rantai konsumsi hanya menggunakan "mengurangi ambang batas" sebagai alasan untuk melakukan "pemotongan lalu lintas", maka tidak dapat dihindari bahwa itu akan menjadi alat untuk "bertukar cangkang dan memotong bawang merah"; hanya dengan mengikat inovasi teknologi dan nilai pengguna secara mendalam, barulah dapat memperoleh tempat di tengah perubahan industri.

DuckChain terkena backlash, apakah rantai konsumsi adalah perubahan industri atau hanya ganti kulit untuk merugikan?

DUCK-5.38%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 6
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
hodl_therapistvip
· 07-28 21:16
Tidak lain hanya mengganti nama untuk memainkan orang-orang bodoh.
Lihat AsliBalas0
PrivacyMaximalistvip
· 07-27 02:38
Skema Ponzi yang lagi-lagi memainkan orang-orang untuk dianggap bodoh
Lihat AsliBalas0
DefiPlaybookvip
· 07-25 21:56
Berdasarkan data on-chain, TVL meningkat 352% tahun ini, sebenarnya setelah para suckers dipermainkan, jumlahnya turun ke nol.
Lihat AsliBalas0
DefiOldTrickstervip
· 07-25 21:56
Ai play people for suckers selesai satu kali lagi. Namun, ini benar-benar harum.
Lihat AsliBalas0
CompoundPersonalityvip
· 07-25 21:53
又来play people for suckers新套路?靠谱不
Lihat AsliBalas0
LiquidationTherapistvip
· 07-25 21:50
suckers play people for suckers lagi ganti panci
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)