Seraph, Web3 oyunlarında yeni bir dönemi başlatıyor: Karanlık atmosferin çekiciliği, Blok Zinciri yeniliği ile birleşiyor.

robot
Abstract generation in progress

Kripto piyasası dalgalanma gösteriyor, Blok Zinciri oyunları da sürekli değişiyor, ancak gerçek anlamda katil uygulamalar hala nadir. Birçok güçlü geleneksel oyun stüdyosu oyunun kalitesizliği sorununu çözmeye çalışıyor, ancak şu anda oynanabilir oyun sayısı hala çok az, bunlar arasında bu yıl dikkat çeken Seraph da var.

Seraph, karanlık bir tarzda Web3 oyunu, bu yıl Nisan ve Temmuz aylarında iki iç test gerçekleştirdi. Birçok oyuncu topluluğuyla işbirliği yaparak toplamda 30.000 oyuncunun kaydolmasını sağladı. İlk gün kalma oranı %72, 7. gün kalma oranı ise %45'e ulaştı, tek bir oyuncu günde ortalama 5 saat çevrimiçi kalıyor, bu da blok zinciri oyunları için oldukça iyi bir veri. İlk iki test silme testi olmasına ve yalnızca test token'ları kullanılmasına rağmen, %55'ten fazla oyuncu zincir üzerindeki işlemlere katıldı, hatta büyük oyuncular gerçek para ile tezgah üstü işlemler gerçekleştirdi, bu da oyuncuların Seraph'ın kalitesi ve oynanabilirliğine olan güvenini tam olarak gösteriyor. Şu anda, Seraph üçüncü kısmi varlık silinmeyecek iç testi hazırlıyor, ısıtma sürpriz kutusu beyaz liste etkinliği de devam ediyor, katılan oyuncular yüksek değerli oyun varlıkları kazanma şansına sahip, bu da beklentiyi artırıyor.

Son zamanlarda, bir medya kuruluşu Seraph'ın CMO'su Yezi ile özel bir röportaj gerçekleştirdi ve Seraph'ın arkasındaki hikaye, ekonomik sistem tasarımı, yakın planlar ve stratejik fırsatlar hakkında derinlemesine bilgi aldı.

Yenilikten kaynaklanır, klasiklere sadıktır, gelenekselin ötesine geçer.

Seraph ekibi, oyun geliştirme, blok zinciri teknolojisi ve operasyonel tanıtım alanlarında zengin bir deneyime sahiptir ve sağlam bir finansal destek bulunmaktadır. Güney Kore'nin çevrimiçi oyun devinden yatırım inkübasyonu almışlardır ve olgun bir ürün geliştirme ve dağıtım sistemi bulunmaktadır. Geliştirme ekibi, tanınmış oyun şirketlerinden gelmektedir ve karanlık tarzda oyun geliştirme deneyimi 2008 yılına kadar uzanmaktadır. Ekip üyeleri, DeFi proje tecrübesine ve 5 yılı aşkın bir cüzdan operasyonu deneyimine sahip olup, cüzdanın güvenliğini sağlamakta ve kullanıcı deneyimini sürekli olarak optimize etmektedir.

Yaratımın başlangıcı 2021'de patlayan Loot projesine dayanıyor. Yılların karanlık geliştirme deneyimine dayanarak, ekip karanlık ile zincir oyunlarının yüksek uyumlu olduğunu düşünüyor ve karanlığın zengin, çeşitli ve derinlikli ekipman sistemini NFT teknolojisi ile birleştirerek, zincir oyunlarına özgü ekonomik döngü ve ticaret özellikleri ile oyunculara benzersiz bir deneyim sunuyor.

Geleneksel oyunlara kıyasla, Seraph oyun derinliğini ve keyfini garanti ederken blok zinciri unsurlarını entegre etmiştir. NFT biçimindeki oyun varlıkları, oyunculara serbest ticaret ve tasfiye imkanı tanırken; zincir üzerindeki token biçimindeki oyun parası, oyunculara "altın kazanma", "yatırım yapma", "toplum yönetimi" gibi finansal oyun stillerini deneyimleme fırsatı sunarak oyuncuların oyun ile gerçek etkileşimini artırmaktadır.

Geleneksel karanlık türdeki oyunlarla karşılaştırıldığında, Seraph daha fazla ekonomik ticaret ve sosyal deneyim eklemiştir, oyun nesnelerini derinlemesine dönüştürüp optimize etmiştir, geleneksel karanlık ARPG oynanışına MMO yönünde bir keşif yapmaktadır. Oyun yaşam döngüsünü uzatmak için sezon sistemi ve içerik güncellemeleri aracılığıyla, oyunun başlangıç süresi, çok oyunculu takım oluşturma, PVP sıralamaları gibi birçok içerik eklenmiş ve kullanıcı deneyimi optimize edilmiştir.

Piyasadaki zincir oyunlarına kıyasla, Seraph daha yüksek oyun kalitesine ve daha düşük oyuncu öğrenme eşiğine sahiptir. Oyun içeriği daha zengin olup, on bölüm hikaye, yüzlerce harita, deneyimlenebilir çeşitli meslekler, milyarlarca ekipman eklenti kütüphanesi, üç büyük zindan, gelişim oyunları, kostüm evcil hayvanlar vb. içermektedir. Ekonomik tasarımı daha istikrarlı olup, ekonomik uzun vadeli döngü hedefiyle oyun ekonomisinde birçok iyileştirme gerçekleştirilmiştir.

Web2 ve Web3 birlikte çalışarak, NFT'lerin oyun ekonomisini yönlendirmesi

Seraph'ın temel ekonomik döngüsü iki ana hattan oluşmaktadır: Birincisi, oyuncuların boşluk diyarı zindanlarına katılması, NFT ekipman giymesiyle "para kazanması" ve ruh kristalleri elde etmesidir; İkincisi ise, oyuncuların NFT ekipman giymesi ve ruh kristallerini tüketerek kaotik sırlar zindanına katılmasıdır, nadir varlık düşürme şansı bulunmaktadır. Ruh kristallerinin üretim tasarımı rekabetçi unsurlar ve toplam miktar üzerinde dinamik kısıtlamalar içermektedir, bu da kıtlık oluşturmaktadır. İleri düzey oyuncular ruh kristalleri satın alarak kaotik sırlar zindanına katılmakta ve elde edilen NFT ekipmanlarını kullanmakta veya ticaretini yapmaktadır.

Oyunun temel varlıkları esas olarak NFT ve SRF tokenidir. Ekipman NFT'si çekirdek olup, Unique NFT serisi olarak adlandırılmaktadır ve parlak altın kaos ekipmanı ile son derece nadir olan karanlık altın ekipmanı içermektedir. Bu NFT'ler oyunda yeterli kıtlık ve rastgeleliğe sahiptir, yüksek oyun içi kullanım ve ticaret değeri sunar. SRF tokeni ise daha sonra yavaş yavaş ortaya çıkacak ve oyunun bazı temel rollerini üstlenecektir.

Erken katılımcılar için, SPP NFT sahipleri veya ilk iki kapalı beta turuna katılan oyuncular özel haklar elde edeceklerdir. SPP sahipleri, erken ortaklık ve inkübatör olarak tanımlanır ve zaman zaman farklı faydalar ve ödüller alacaklardır. İlk iki kapalı beta turuna katılan oyuncular, yaklaşan üçüncü test sürpriz kutu satışında beyaz liste elde etme konusunda ekstra puan alacaklardır.

Oyun geliştirme esas içeriği tamamlandı, üç ana meslek ve birkaç temel yan görev oyunu dahil. Şu anda, Ölümsüz Büyücü ve Druid gibi iki yeni meslek gibi yeni içerik ve oyun modları geliştiriliyor. Üçüncü testte, yeni özellikler olarak kostümler, ayak izleri ve otomatik düşen evcil hayvan toplama gibi unsurlar sunulacak. Gelecek yol haritası Steam sürümü, yeni meslekler, PVP oyun modları, lonca gibi sosyal unsurlar ve sezon temalı içerikler ile başarılar gibi yeni içerikleri içermektedir. Web3 unsurları açısından, PFP de oyuncularla buluşacak.

Seraph ekibi, Blok Zinciri Kütle Benimsemesi'ni gerçekleştirmenin anahtarının içerik derinliği yetersizliği, oyun eğlencesi eksikliği ve sürdürülebilir ekonomik sorunları çözmek olduğuna inanıyor. Grup şirketinin olgun oyun geliştirme deneyimine dayanarak, sıfırdan hedef odaklı bir ürün tasarımı ve geliştirmesi yapmayı amaçlıyorlar ve Web2 ile Web3 arasındaki sınırları ortadan kaldıran bir oyun yaratmayı hedefliyorlar. Aynı zamanda, Web2 kullanıcılarının deneyimini sürekli olarak optimize ediyor ve oyuncuların öğrenme maliyetlerini düşürüyorlar.

Mevcut piyasa koşullarıyla yüzleşen Seraph ekibi, ayı piyasasında ürün geliştirmeye devam edeceklerini belirtti. Oyuncularla birlikte en eğlenceli ve en sürdürülebilir oyunları yaratmayı, en güçlü ve en bağlı topluluğu inşa etmeyi umuyorlar. Gelecekteki testlerde oyuncularla buluşmayı ve Web3 oyunlarının gelişimine birlikte tanıklık etmeyi bekliyorlar.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 5
  • Share
Comment
0/400
SignatureCollectorvip
· 15h ago
Kapalı test ne zaman?
View OriginalReply0
ImaginaryWhalevip
· 07-20 06:51
Hala bir çekiç oyunu oynuyorum, neredeyse batıyorum.
View OriginalReply0
GweiObservervip
· 07-20 06:50
Para kazanmak istiyorsun, değil mi?
View OriginalReply0
DataBartendervip
· 07-20 06:38
Bir başka karanlık hırsızlığı.
View OriginalReply0
WalletDoomsDayvip
· 07-20 06:25
Önde balık tutarak zengin olmayı beklemek
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)