GameFi'nin Gelişim Aşamaları ve Yatırım Stratejileri
Mevcut GameFi piyasası aşırı ısınma durumunda, genel olarak irrasyonel sermaye ve yeni kullanıcılar projelerin değerini destekliyor. Piyasa bir düzeltmeye girdiğinde, kripto para fiyatları ve oyun içi varlık değerleri düşecek, tüm oyun ekonomisi ciddi bir sınavla karşı karşıya kalacak. Kullanıcılar ve sermaye muhtemelen diğer alanlara yönelecek, mevcut refah mutlaka büyük bir düzeltme ile karşılaşacak.
Birincil piyasa yatırımcısı olarak, GameFi'nin şu anda popüler olduğu bir dönemde bile sonraki gelişim trendlerini soğukkanlılıkla değerlendirmek, bir sonraki dalga için hazırlık yapmak ve yatırım stratejisi oluşturmak gereklidir.
GameFi'nin Üç Gelişim Aşaması
Birinci Aşama: GameFi 1.0 - Para kazanma odaklı
Mevcut aşamadaki GameFi projeleri, para kazanmayı ana satış noktası olarak alıyor, oyun mekaniği ve detayları daha çok projeye hikaye anlatımında yardımcı olan bir artı olarak görülüyor. Tam bir projenin aşağıdaki koşulları sağlaması gerekiyor:
Kullanıcıların belirli bir süre içinde kazanç elde etmesini sağlamak
Mekanizma tasarımı erken kullanıcıların para kazanmasını sağlar.
Sürekli yeni kullanıcıları çekip yatırım yapmalarını sağlamak
En az birkaç ay oyun işletimini destekleyebilecek bir ekonomik model.
Oyun grafikleri ortalama veya oyun deneyimi düşük olsa bile, bu aşamada GameFi'nin temel satış noktalarını etkilemez.
Birinci seviye yatırımcılar için daha çok şuna odaklanıyoruz:
Ekibin uzun vadeli bir işletme felsefesi var mı?
Proje değerlemesi düşük mü?
Ürün geliştirmeye uzun vadeli yatırım yapmaya istekli misiniz?
Boğa piyasasında yeterli gelir elde edebilir miyiz, böylece ayı piyasasında işletmeyi sürdürebilir ve iterasyona devam edebiliriz?
Eğer proje mekanizması ve ürün kalitesi iyi, ayrıca güçlü bir pazarlama ve tanıtım yeteneği varsa, başlangıçta para kazanmak amacıyla gelen büyük bir kullanıcı kitlesini çekebilir. Proje, lansmandan sonraki birkaç ay içinde karakter NFT'leri veya sürpriz kutular satışıyla milyonlarca dolar kazanç elde edebilir. Birinci ve ikinci düzey yatırımcılar da bu süreçte iyi kazançlar elde edebilir.
Bu nedenle, bu aşamada projelere daha fazla odaklanıyoruz:
Yeni kullanıcıları gerçek dünyadan ek fonlar yatırmaya çekebilir mi?
Mevcut kripto kullanıcılarını diğer projelerden varlıklarını transfer etmeye ikna etme yeteneği
Birinci noktada, projelerin ilgili bölgelerde tanıtım yeteneği ve pazarlama kaynaklarına sahip olup olmadığına odaklanacağız, bunlar arasında dernekler ve KOL kaynakları da bulunmaktadır. Bu tür projelerin VC fonlarına olan ihtiyacı daha azdır, yatırım miktarını farklı bölgelerdeki KOL ve topluluklara dağıtma eğilimindedirler. Oyun mekanizmasına etkili öneriler sunup pazarlama kaynakları sağlayabilmek, fonun katılımının anahtarı haline gelmektedir.
İkinci noktada, projelerin gelir mekanizması tasarımına odaklanıyoruz. Bu proje için temel olmasına rağmen, birçok proje bunu iyi yapmamıştır. Yatırım kararları alırken dikkate alınması gerekenler:
Yeni kullanıcı akışı projenin token'larının ve oyun içi varlıkların değerini artırabilir mi?
Yatırım Getiri Süresi
Potansiyel mekanizma arızası nedenleri
Başka çekici satış noktaları var mı ( güzel grafikler/güçlü yatırım kadrosu gibi )
Token dağılımı makul mu, başlangıçta aşırı bir satış baskısı olacak mı?
Bu tür oyunlar genellikle kullanıcıları çekmek için öncelikle token fiyatını artırmayı gerektirir. Eğer token dağıtımı ve kilit açma tasarımı hatalı olursa, aşırı satış baskısı oluşabilir ve bu da ikincil piyasa kullanıcılarını token fiyatı ile çekmeyi imkansız hale getirebilir.
risk
Bu aşamadaki oyun birden fazla riskle karşı karşıya:
Yeni kullanıcı sayısındaki artış yavaşladı
Mekanizma tasarımında açıklar var ve bu da çöküşe yol açıyor.
Proje ekibi aniden mekanizmayı değiştirdi
Piyasa düzeltmesi
Bu faktörler, mevcut belirgin primli projelerin fiyatlarında sert ayarlamalara neden olabilir. Çoğu oyun, piyasa değeri yönetimi için yalnızca çok küçük bir dolaşım arzına sahip olduğundan, bu da kısa vadede kripto para birimi fiyatlarında büyük dalgalanmalara yol açabilir, hatta bir gecede sıfıra inebilir. Hatta belirli bir tanınmış proje, ayı piyasasının mevcut ekosistemi ve ekonomik sistemi üzerindeki etkisini belirleyemez.
Boğa piyasasının başladığı oyunlarda, kripto para fiyatları düştüğünde, ekonomik sistem ve ana parametreler kısa vadede işlevselliğini yitirebilir. Kullanıcıların geri dönüş süresi uzar, varlık değerleri hızla düşer, bu da proje güvenilirliğini ciddi şekilde zedeler ve kullanıcı kaybına neden olur; bu kullanıcıları geri kazanmak ise zordur. Bu, birçok oyunun kullanıcıları sürekli olarak oyun içi varlık biriktirmeye ve çıkış maliyetlerini artırmaya çalışmasının nedenidir.
İyi haber şu ki, ayı piyasasında GameFi hâlâ bir yer buluyor. Sonuçta ayı piyasasında kaynaklar sıkışıyor, piyasa durumu da kötü, oyun oynayarak para kazanmak zaman geçirmek ve bedava kazanmak için iyi bir yol. Ayı piyasasında başlatılan GameFi projeleri hâlâ büyük potansiyele sahip; sadece birinci ve ikinci aşama fonlar, Play-to-Earn sorununu çözebilecek iteratif projelere yönelmeye başlayacak, sektör genel olarak bir sonraki temaya doğru evrilecek.
İkinci Aşama: GameFi 2.0 - Tek Oyun Ekonomisi Sorununu Çözmek
Bu aşama, oyun temel kalitesi ve token ekonomisi için daha yüksek gereksinimler getiriyor. Düşük kaliteli Play-to-earn oyunları, çöp coinler gibi, az sayıda yüksek riskli meraklılar tarafından kısa vadeli spekülasyon aracı haline gelecektir. Tek bir oyun içi ekonomik mekanizma sorununu çözebilen ve sosyal özelliklere sahip ücretli oyun projelerine daha fazla odaklanacağız.
Üst düzey projeler bile yeni kullanıcı büyümesinin yavaşlaması, NFT varlıklarının aşırı sayıda olması, kullanıcı kazançlarının düşmesi gibi sorunlarla karşılaşabilir. Bazı projelerin başarılı olmasının nedeni, çeşitli parametrelerinin iyi tasarlanması, ekonomik faaliyet bağlantılarının ve kazanç elde etme döngülerinin uzun olmasıdır; her kullanıcının uzun vadeli fayda elde etmesi için belirli bir yatırım ve zaman harcaması gerekmektedir. Ancak, ne kadar uzun bir ekonomik bağlantı olursa olsun, eğer yalnızca tek bir oyun içinde döngü halinde ise, oyun içi ve dışı faktörler anında projenin başarısını veya başarısızlığını etkileyebilir.
Tek bir oyunda döviz değerinin döngüsel olmasını önleyen mekanizmalar, bu aşamada kaliteli bir yatırım aracı olacak ve daha iyi bir anlatı sunacaktır.
Çözümün ilk düşüncesi, çoklu oyunlar arasında geçişken bir ekonomik ekosistem kurmaktır. Örneğin, bir platform güçlü bir geliştirici ekibi aracılığıyla kendi platformunda hızlı bir şekilde birden fazla oyun yayımlamakta, akış ve platform fonlarını kullanarak geliştiricileri platform araçlarını kullanmaya çekmektedir. Token ekonomik sistemi, platform üzerindeki her bir oyunda uygulanmakta ve yalnızca tek bir oyunla sınırlı kalmamaktadır. Diğer bir proje ise kullanıcıların arazi satın almasını ve geliştirme araçları sağlamasını sağlayarak, kullanıcılar tarafından yaratılan içeriğin platformda sürekli olarak değerli uygulamalar üretmesini ve bu uygulamaların token değerini desteklemesini ummaktadır.
Bir diğer düşünce, oyun kuluçka platformlarına yatırım yapmaktır. Bir sonraki aşamanın potansiyel anlatımlarından biri oyunlar arası geçişkenliktir; aynı kuluçka tarafı sadece kalite ve mekanizmaları garanti etmekle kalmaz, gelecekteki işbirliklerinin sürtünme maliyetleri de daha düşük olacaktır. Bu düşünce, ekonomik sistemin başarısızlık durumunu hafifletebilir ve zaman ile alanı değiştirebilir.
Tek bir oyun ekonomisi sorununun var olmasının nedeni, çoğu GameFi'nin oyun ekosistemine sürekli yeni kullanıcılar getirerek dışarıdan fon sağlamak suretiyle herkesin kazancını sağlamasıdır; oyun kendisi sadece bir paketleme ve aracıdır, gerçek amaç değildir, gerçek oyun değerini sunmamaktadır.
Bu nedenle başka bir düşünce, kullanıcıların oyunun kendisinin bir amaç olduğunu hissetmeleri ve ödeme yapmaya istekli olmalarıdır. Yeni kullanıcıların getirdiği fonların yanı sıra, mevcut kullanıcıların oyunda yaptığı "tüketim" de mevcut oyun ekonomisi sorununu çözebilir. Ancak bu tür bir oyun, merkeziyetsiz otonom organizasyonlara geçiş yapmanın değerine sahip olabilir; aksi takdirde DAO, kullanıcıları platform tokenlerini stake etmeye çekmek için bir kısa vadeli araç olmaya devam eder.
Kullanıcıları oyunda harcama yapmaya çekebilirsek, büyük yatırımlar yaparak yüksek kaliteli oyunlar üretmek de bir yol. Ancak, kripto paraların dışında birçok üst düzey 3A oyun mevcut, kullanıcıların kripto mekanizmalarını anlamak için zaman harcamasına gerek yok. Bu nedenle, oyunun sosyal özelliklere sahip olup olmadığı ve kripto yerel olup olmadığı bizim ek dikkat edeceğimiz konular olacak:
Diğer kripto kullanıcılarıyla iletişim kurmak veya arkadaşlık yapmak mümkün mü?
Sosyal statüyü ve varlığı yansıtabilir mi, gösteriş psikolojisini tatmin edebilir mi, NFT varlıklarıyla bağlantı kurabilir mi?
Kullanıcı kimliğine bağlanıp diğer GameFi veya DeFi uygulamalarına uzanabilir mi?
Kullanıcıların gerçek sosyal medya hesaplarına uzanabilir mi?
Bu değerleri yansıtan oyunlar, değerli yatırım araçlarıdır.
Ancak bu aşamada, yenilikçi bir platform veya yüksek kaliteli sosyal oyun geliştirmek için tek bir geliştirme ekibinin yeterli kaynağa sahip olmayabileceğini düşünüyoruz. Bu aşamada kaynakları olan orta ve büyük ölçekli geliştiricilerin harekete geçmesini bekliyoruz. Ancak, piyasaya sürülmesi yıllar alacak aşırı değerli oyunlar için şu anda temkinli bir tutum içindeyiz.
Sebep, GameFi'nin gelişim döngüsünün henüz yeterince net olmamasıdır; her altı ayda oyun mekanikleri/şemalar/token modeli/ölçeklenebilirlik gibi alanlarda büyük değişiklikler meydana gelebilir. Yıllar sonra piyasaya sürülen tek bir ekonomik sistem oyunu büyük risk taşımaktadır. Ayrıca, çoğu projenin token fiyatı piyasaya sürüldüğünde zaten tükenmiş durumdadır; bu nedenle benzer projelere yatırım yapmadan önce mantık daha net hale geldiğinde de yatırım yapmak geç değildir. Sonuçta, piyasada her zaman başarılı olabilecek sadece bir tane 3A GameFi büyük yapımı olamaz.
Bu tür projelerin avantajı, sektördeki en tanınmış yatırımcıların yer almasıdır; bu sayede piyasa değişimlerini daha hızlı algılayabilirler ve en uygun zamanda oyunu piyasaya sürüp, ekonomik modeli o anki piyasa akımlarına uygun şekilde ayarlayabilirler. Aynı zamanda proje, belirli bir teslimat garantisi sunarak kaçma olasılığını azaltır, en kötü senaryoda ( fiyat düşüşünü tercih eder ve fon kuruluna ) bırakır.
Diğer İlgi Alanları
Oyun ve lonca araçları
GameFi'nin gelişimi zaman iterasyonu gerektirir. GameFi'ye güvenen kullanıcılar ve fonlar varsa, en güvenli yol oyun ve lonca araçlarına yatırım yapmaktır. Bu araçlar, mevcut katılımcıların sorunlarını çözmeye odaklanacak şekilde sınıflandırılabilir; bunlar oyuncular, loncalar ve proje sahiplerini içerir. Örneğin, kullanıcılara veri gösterimi ve cüzdandaki oyun varlıklarının getiri hesaplaması için araçlar sağlamak, oyun eşyası kiralama ve loncalar arası borç verme platformları sunmak, proje sahiplerine merkeziyetsiz özerk organizasyon çözümleri sağlamak gibi.
NFT ve oyun finansmanının daha derin bir entegrasyona sahip olmasını bekliyoruz. Mevcut parçalanmış oyun varlıkları ve fonlarının daha güçlü bir likiditeye sahip olması için finansal genişleme senaryolarına daha fazla odaklanmamız gereken projelere ihtiyaç var. Örneğin, NFT teminatlı kredi verme, NFT çapraz zincir çözümleri gibi.
Oyun verisi standartlarını/ fizik motorunu açmak
Ücretli oyunlar ve çoklu platformlar, tek bir oyunun ekonomik sıkıntılarını hafifletse de, en iyi çözüm her oyunun yalnızca devasa bir ekonomik sistemin bir parçası olarak görülmesidir; yani sözde metaverse ekonomik sistemi.
Örneğin, kullanıcı A oyununda yaratıcılık veya tasarım yoluyla fon elde edebilir ve ardından yüksek kaliteli, yüksek oyun deneyimine sahip B oyununda harcama yapabilir. Gerçek dünyada olduğu gibi, bu durumda oyunlar arasındaki varlıkların ve değerlerin dolaşımı sağlanırsa, mevcut olarak kazanç odaklı oyun ekonomik zincirinin kısa ve tek yönlü olma sorununu çözebilir.
Bu nedenle, NFT'ler ve oyun verileri standartları ile ilgili fizik motorları, benimsenen oyunların tutarlı fiziksel tepkilere sahip olmasını sağlayacak ve bu, tüm GameFi değerlerini üstlenebilecek bir sonraki aşama için temel projeler olacak. Bu altyapılar kurulduktan sonra, üçüncü aşamanın metaversesi mümkün hale gelebilir.
Üçüncü Aşama: Metaverse Denemeleri
Bu aşamanın başlangıcı, insanlığın sanal ekonomi yaşamına yönelik bir denemesidir. GameFi, en kolay anlaşılan metaverse uygulaması olarak, bu sürecin çekim aracı haline gelecektir. Kullanıcıların sanal dünyada üretkenlik sağlayarak para kazanıp kazanamayacakları, farklı ama etkileşimli uygulamalarda harcama yapıp yapamayacakları veya finansal işlemler gerçekleştirebilirler mi, hatta gerçek hayattaki kendileriyle etkileşime geçip geçemeyecekleri, şu anda GameFi'ye dair en uç hayalimizdir.
Elbette, metaverse üzerine çok fazla tasvir ve hayal kuruldu, şu anda kimse bunun nihayetinde hangi biçimde var olacağını ve inşa edilmesinin ne kadar süreceğini kesin olarak belirleyemez. Metaverse altyapı inşası için daha uzun bir yol var, bu nedenle bu aşamadaki yatırım düşünceleri burada ele alınmayacaktır.
Sonuç
Özetle, para kazanmayı amaçlayan oyunlar aslında bir token dağıtım projesi yöntemidir. Merkeziyetsiz finansı veya çoğu kripto dışı kullanıcıyı çok fazla araştırmak istemeyenler için, bu proje tokenlerini edinmenin daha dostça ve tanıdık bir yoludur. İster DeFi ister diğer alanlar olsun, oyunlaştırma projeye olan ilgiyi ve katılımı artırabilir, hatta kullanıcıların oylama gibi olumlu davranışlarını teşvik edebilir; gelecekte, orijinal dağıtım mekanizmasının oyunlaştırıldığı madencilik hizmetlerinin ortaya çıkması bile mümkün olabilir.
Proje tokenleri dağıtma ve pazarlama ihtiyacı duyduğu sürece, kar amacı güden GameFi'nin varlığını sürdürebilmesi mümkündür. Ancak dağıtılan tokenlerin kısa vadeli teşvikler ve fiyatı artırma aracı olarak mı yoksa uzun vadeli olumlu davranışları teşvik etmek için mi kullanılacağı, proje sahiplerinin ve kullanıcıların katılmadan önce düşünmesi gereken bir meseledir.
Şu anda GameFi ve NFT, dış kullanıcıları çekme rolünü birlikte üstleniyor. Şu anda GameFi 1.0'ın zirvesindeyiz, ancak yatırımcılar için en önemli şey, ekosistemin uzun vadeli gelişimine odaklanmak ve gerçekten değerli yenilikler ve ekipler bulmaktır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
9 Likes
Reward
9
6
Repost
Share
Comment
0/400
failed_dev_successful_ape
· 07-31 01:27
纯enayiler盘insanları enayi yerine koymakinsanları enayi yerine koymakinsanları enayi yerine koymak
GameFi'nin üç gelişim aşaması: Para kazanma aracından Metaverse'in temel taşına.
GameFi'nin Gelişim Aşamaları ve Yatırım Stratejileri
Mevcut GameFi piyasası aşırı ısınma durumunda, genel olarak irrasyonel sermaye ve yeni kullanıcılar projelerin değerini destekliyor. Piyasa bir düzeltmeye girdiğinde, kripto para fiyatları ve oyun içi varlık değerleri düşecek, tüm oyun ekonomisi ciddi bir sınavla karşı karşıya kalacak. Kullanıcılar ve sermaye muhtemelen diğer alanlara yönelecek, mevcut refah mutlaka büyük bir düzeltme ile karşılaşacak.
Birincil piyasa yatırımcısı olarak, GameFi'nin şu anda popüler olduğu bir dönemde bile sonraki gelişim trendlerini soğukkanlılıkla değerlendirmek, bir sonraki dalga için hazırlık yapmak ve yatırım stratejisi oluşturmak gereklidir.
GameFi'nin Üç Gelişim Aşaması
Birinci Aşama: GameFi 1.0 - Para kazanma odaklı
Mevcut aşamadaki GameFi projeleri, para kazanmayı ana satış noktası olarak alıyor, oyun mekaniği ve detayları daha çok projeye hikaye anlatımında yardımcı olan bir artı olarak görülüyor. Tam bir projenin aşağıdaki koşulları sağlaması gerekiyor:
Oyun grafikleri ortalama veya oyun deneyimi düşük olsa bile, bu aşamada GameFi'nin temel satış noktalarını etkilemez.
Birinci seviye yatırımcılar için daha çok şuna odaklanıyoruz:
Eğer proje mekanizması ve ürün kalitesi iyi, ayrıca güçlü bir pazarlama ve tanıtım yeteneği varsa, başlangıçta para kazanmak amacıyla gelen büyük bir kullanıcı kitlesini çekebilir. Proje, lansmandan sonraki birkaç ay içinde karakter NFT'leri veya sürpriz kutular satışıyla milyonlarca dolar kazanç elde edebilir. Birinci ve ikinci düzey yatırımcılar da bu süreçte iyi kazançlar elde edebilir.
Bu nedenle, bu aşamada projelere daha fazla odaklanıyoruz:
Birinci noktada, projelerin ilgili bölgelerde tanıtım yeteneği ve pazarlama kaynaklarına sahip olup olmadığına odaklanacağız, bunlar arasında dernekler ve KOL kaynakları da bulunmaktadır. Bu tür projelerin VC fonlarına olan ihtiyacı daha azdır, yatırım miktarını farklı bölgelerdeki KOL ve topluluklara dağıtma eğilimindedirler. Oyun mekanizmasına etkili öneriler sunup pazarlama kaynakları sağlayabilmek, fonun katılımının anahtarı haline gelmektedir.
İkinci noktada, projelerin gelir mekanizması tasarımına odaklanıyoruz. Bu proje için temel olmasına rağmen, birçok proje bunu iyi yapmamıştır. Yatırım kararları alırken dikkate alınması gerekenler:
Bu tür oyunlar genellikle kullanıcıları çekmek için öncelikle token fiyatını artırmayı gerektirir. Eğer token dağıtımı ve kilit açma tasarımı hatalı olursa, aşırı satış baskısı oluşabilir ve bu da ikincil piyasa kullanıcılarını token fiyatı ile çekmeyi imkansız hale getirebilir.
risk
Bu aşamadaki oyun birden fazla riskle karşı karşıya:
Bu faktörler, mevcut belirgin primli projelerin fiyatlarında sert ayarlamalara neden olabilir. Çoğu oyun, piyasa değeri yönetimi için yalnızca çok küçük bir dolaşım arzına sahip olduğundan, bu da kısa vadede kripto para birimi fiyatlarında büyük dalgalanmalara yol açabilir, hatta bir gecede sıfıra inebilir. Hatta belirli bir tanınmış proje, ayı piyasasının mevcut ekosistemi ve ekonomik sistemi üzerindeki etkisini belirleyemez.
Boğa piyasasının başladığı oyunlarda, kripto para fiyatları düştüğünde, ekonomik sistem ve ana parametreler kısa vadede işlevselliğini yitirebilir. Kullanıcıların geri dönüş süresi uzar, varlık değerleri hızla düşer, bu da proje güvenilirliğini ciddi şekilde zedeler ve kullanıcı kaybına neden olur; bu kullanıcıları geri kazanmak ise zordur. Bu, birçok oyunun kullanıcıları sürekli olarak oyun içi varlık biriktirmeye ve çıkış maliyetlerini artırmaya çalışmasının nedenidir.
İyi haber şu ki, ayı piyasasında GameFi hâlâ bir yer buluyor. Sonuçta ayı piyasasında kaynaklar sıkışıyor, piyasa durumu da kötü, oyun oynayarak para kazanmak zaman geçirmek ve bedava kazanmak için iyi bir yol. Ayı piyasasında başlatılan GameFi projeleri hâlâ büyük potansiyele sahip; sadece birinci ve ikinci aşama fonlar, Play-to-Earn sorununu çözebilecek iteratif projelere yönelmeye başlayacak, sektör genel olarak bir sonraki temaya doğru evrilecek.
İkinci Aşama: GameFi 2.0 - Tek Oyun Ekonomisi Sorununu Çözmek
Bu aşama, oyun temel kalitesi ve token ekonomisi için daha yüksek gereksinimler getiriyor. Düşük kaliteli Play-to-earn oyunları, çöp coinler gibi, az sayıda yüksek riskli meraklılar tarafından kısa vadeli spekülasyon aracı haline gelecektir. Tek bir oyun içi ekonomik mekanizma sorununu çözebilen ve sosyal özelliklere sahip ücretli oyun projelerine daha fazla odaklanacağız.
Üst düzey projeler bile yeni kullanıcı büyümesinin yavaşlaması, NFT varlıklarının aşırı sayıda olması, kullanıcı kazançlarının düşmesi gibi sorunlarla karşılaşabilir. Bazı projelerin başarılı olmasının nedeni, çeşitli parametrelerinin iyi tasarlanması, ekonomik faaliyet bağlantılarının ve kazanç elde etme döngülerinin uzun olmasıdır; her kullanıcının uzun vadeli fayda elde etmesi için belirli bir yatırım ve zaman harcaması gerekmektedir. Ancak, ne kadar uzun bir ekonomik bağlantı olursa olsun, eğer yalnızca tek bir oyun içinde döngü halinde ise, oyun içi ve dışı faktörler anında projenin başarısını veya başarısızlığını etkileyebilir.
Tek bir oyunda döviz değerinin döngüsel olmasını önleyen mekanizmalar, bu aşamada kaliteli bir yatırım aracı olacak ve daha iyi bir anlatı sunacaktır.
Çözümün ilk düşüncesi, çoklu oyunlar arasında geçişken bir ekonomik ekosistem kurmaktır. Örneğin, bir platform güçlü bir geliştirici ekibi aracılığıyla kendi platformunda hızlı bir şekilde birden fazla oyun yayımlamakta, akış ve platform fonlarını kullanarak geliştiricileri platform araçlarını kullanmaya çekmektedir. Token ekonomik sistemi, platform üzerindeki her bir oyunda uygulanmakta ve yalnızca tek bir oyunla sınırlı kalmamaktadır. Diğer bir proje ise kullanıcıların arazi satın almasını ve geliştirme araçları sağlamasını sağlayarak, kullanıcılar tarafından yaratılan içeriğin platformda sürekli olarak değerli uygulamalar üretmesini ve bu uygulamaların token değerini desteklemesini ummaktadır.
Bir diğer düşünce, oyun kuluçka platformlarına yatırım yapmaktır. Bir sonraki aşamanın potansiyel anlatımlarından biri oyunlar arası geçişkenliktir; aynı kuluçka tarafı sadece kalite ve mekanizmaları garanti etmekle kalmaz, gelecekteki işbirliklerinin sürtünme maliyetleri de daha düşük olacaktır. Bu düşünce, ekonomik sistemin başarısızlık durumunu hafifletebilir ve zaman ile alanı değiştirebilir.
Tek bir oyun ekonomisi sorununun var olmasının nedeni, çoğu GameFi'nin oyun ekosistemine sürekli yeni kullanıcılar getirerek dışarıdan fon sağlamak suretiyle herkesin kazancını sağlamasıdır; oyun kendisi sadece bir paketleme ve aracıdır, gerçek amaç değildir, gerçek oyun değerini sunmamaktadır.
Bu nedenle başka bir düşünce, kullanıcıların oyunun kendisinin bir amaç olduğunu hissetmeleri ve ödeme yapmaya istekli olmalarıdır. Yeni kullanıcıların getirdiği fonların yanı sıra, mevcut kullanıcıların oyunda yaptığı "tüketim" de mevcut oyun ekonomisi sorununu çözebilir. Ancak bu tür bir oyun, merkeziyetsiz otonom organizasyonlara geçiş yapmanın değerine sahip olabilir; aksi takdirde DAO, kullanıcıları platform tokenlerini stake etmeye çekmek için bir kısa vadeli araç olmaya devam eder.
Kullanıcıları oyunda harcama yapmaya çekebilirsek, büyük yatırımlar yaparak yüksek kaliteli oyunlar üretmek de bir yol. Ancak, kripto paraların dışında birçok üst düzey 3A oyun mevcut, kullanıcıların kripto mekanizmalarını anlamak için zaman harcamasına gerek yok. Bu nedenle, oyunun sosyal özelliklere sahip olup olmadığı ve kripto yerel olup olmadığı bizim ek dikkat edeceğimiz konular olacak:
Bu değerleri yansıtan oyunlar, değerli yatırım araçlarıdır.
Ancak bu aşamada, yenilikçi bir platform veya yüksek kaliteli sosyal oyun geliştirmek için tek bir geliştirme ekibinin yeterli kaynağa sahip olmayabileceğini düşünüyoruz. Bu aşamada kaynakları olan orta ve büyük ölçekli geliştiricilerin harekete geçmesini bekliyoruz. Ancak, piyasaya sürülmesi yıllar alacak aşırı değerli oyunlar için şu anda temkinli bir tutum içindeyiz.
Sebep, GameFi'nin gelişim döngüsünün henüz yeterince net olmamasıdır; her altı ayda oyun mekanikleri/şemalar/token modeli/ölçeklenebilirlik gibi alanlarda büyük değişiklikler meydana gelebilir. Yıllar sonra piyasaya sürülen tek bir ekonomik sistem oyunu büyük risk taşımaktadır. Ayrıca, çoğu projenin token fiyatı piyasaya sürüldüğünde zaten tükenmiş durumdadır; bu nedenle benzer projelere yatırım yapmadan önce mantık daha net hale geldiğinde de yatırım yapmak geç değildir. Sonuçta, piyasada her zaman başarılı olabilecek sadece bir tane 3A GameFi büyük yapımı olamaz.
Bu tür projelerin avantajı, sektördeki en tanınmış yatırımcıların yer almasıdır; bu sayede piyasa değişimlerini daha hızlı algılayabilirler ve en uygun zamanda oyunu piyasaya sürüp, ekonomik modeli o anki piyasa akımlarına uygun şekilde ayarlayabilirler. Aynı zamanda proje, belirli bir teslimat garantisi sunarak kaçma olasılığını azaltır, en kötü senaryoda ( fiyat düşüşünü tercih eder ve fon kuruluna ) bırakır.
Diğer İlgi Alanları
Oyun ve lonca araçları
GameFi'nin gelişimi zaman iterasyonu gerektirir. GameFi'ye güvenen kullanıcılar ve fonlar varsa, en güvenli yol oyun ve lonca araçlarına yatırım yapmaktır. Bu araçlar, mevcut katılımcıların sorunlarını çözmeye odaklanacak şekilde sınıflandırılabilir; bunlar oyuncular, loncalar ve proje sahiplerini içerir. Örneğin, kullanıcılara veri gösterimi ve cüzdandaki oyun varlıklarının getiri hesaplaması için araçlar sağlamak, oyun eşyası kiralama ve loncalar arası borç verme platformları sunmak, proje sahiplerine merkeziyetsiz özerk organizasyon çözümleri sağlamak gibi.
NFT ve oyun finansmanının daha derin bir entegrasyona sahip olmasını bekliyoruz. Mevcut parçalanmış oyun varlıkları ve fonlarının daha güçlü bir likiditeye sahip olması için finansal genişleme senaryolarına daha fazla odaklanmamız gereken projelere ihtiyaç var. Örneğin, NFT teminatlı kredi verme, NFT çapraz zincir çözümleri gibi.
Oyun verisi standartlarını/ fizik motorunu açmak
Ücretli oyunlar ve çoklu platformlar, tek bir oyunun ekonomik sıkıntılarını hafifletse de, en iyi çözüm her oyunun yalnızca devasa bir ekonomik sistemin bir parçası olarak görülmesidir; yani sözde metaverse ekonomik sistemi.
Örneğin, kullanıcı A oyununda yaratıcılık veya tasarım yoluyla fon elde edebilir ve ardından yüksek kaliteli, yüksek oyun deneyimine sahip B oyununda harcama yapabilir. Gerçek dünyada olduğu gibi, bu durumda oyunlar arasındaki varlıkların ve değerlerin dolaşımı sağlanırsa, mevcut olarak kazanç odaklı oyun ekonomik zincirinin kısa ve tek yönlü olma sorununu çözebilir.
Bu nedenle, NFT'ler ve oyun verileri standartları ile ilgili fizik motorları, benimsenen oyunların tutarlı fiziksel tepkilere sahip olmasını sağlayacak ve bu, tüm GameFi değerlerini üstlenebilecek bir sonraki aşama için temel projeler olacak. Bu altyapılar kurulduktan sonra, üçüncü aşamanın metaversesi mümkün hale gelebilir.
Üçüncü Aşama: Metaverse Denemeleri
Bu aşamanın başlangıcı, insanlığın sanal ekonomi yaşamına yönelik bir denemesidir. GameFi, en kolay anlaşılan metaverse uygulaması olarak, bu sürecin çekim aracı haline gelecektir. Kullanıcıların sanal dünyada üretkenlik sağlayarak para kazanıp kazanamayacakları, farklı ama etkileşimli uygulamalarda harcama yapıp yapamayacakları veya finansal işlemler gerçekleştirebilirler mi, hatta gerçek hayattaki kendileriyle etkileşime geçip geçemeyecekleri, şu anda GameFi'ye dair en uç hayalimizdir.
Elbette, metaverse üzerine çok fazla tasvir ve hayal kuruldu, şu anda kimse bunun nihayetinde hangi biçimde var olacağını ve inşa edilmesinin ne kadar süreceğini kesin olarak belirleyemez. Metaverse altyapı inşası için daha uzun bir yol var, bu nedenle bu aşamadaki yatırım düşünceleri burada ele alınmayacaktır.
Sonuç
Özetle, para kazanmayı amaçlayan oyunlar aslında bir token dağıtım projesi yöntemidir. Merkeziyetsiz finansı veya çoğu kripto dışı kullanıcıyı çok fazla araştırmak istemeyenler için, bu proje tokenlerini edinmenin daha dostça ve tanıdık bir yoludur. İster DeFi ister diğer alanlar olsun, oyunlaştırma projeye olan ilgiyi ve katılımı artırabilir, hatta kullanıcıların oylama gibi olumlu davranışlarını teşvik edebilir; gelecekte, orijinal dağıtım mekanizmasının oyunlaştırıldığı madencilik hizmetlerinin ortaya çıkması bile mümkün olabilir.
Proje tokenleri dağıtma ve pazarlama ihtiyacı duyduğu sürece, kar amacı güden GameFi'nin varlığını sürdürebilmesi mümkündür. Ancak dağıtılan tokenlerin kısa vadeli teşvikler ve fiyatı artırma aracı olarak mı yoksa uzun vadeli olumlu davranışları teşvik etmek için mi kullanılacağı, proje sahiplerinin ve kullanıcıların katılmadan önce düşünmesi gereken bir meseledir.
Şu anda GameFi ve NFT, dış kullanıcıları çekme rolünü birlikte üstleniyor. Şu anda GameFi 1.0'ın zirvesindeyiz, ancak yatırımcılar için en önemli şey, ekosistemin uzun vadeli gelişimine odaklanmak ve gerçekten değerli yenilikler ve ekipler bulmaktır.