Seraph khởi đầu kỷ nguyên mới cho trò chơi Web3: Sự kết hợp giữa sức hấp dẫn phong cách tối tăm và đổi mới Blockchain.

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Thị trường tiền điện tử biến động dữ dội, Blockchain game cũng không ngừng cách mạng, nhưng sản phẩm thực sự mang tính đột phá vẫn còn hiếm. Mặc dù nhiều studio game truyền thống mạnh mẽ đang gia nhập cuộc chơi, cố gắng giải quyết vấn đề chất lượng game kém, nhưng hiện tại số lượng game có thể chơi vẫn rất ít, trong đó có Seraph, sản phẩm nhận được nhiều sự theo dõi trong năm nay.

Seraph là một trò chơi Web3 phong cách tối tăm, đã trải qua hai lần thử nghiệm nội bộ vào tháng 4 và tháng 7 năm nay. Thông qua việc hợp tác với nhiều cộng đồng người chơi, trò chơi đã thu hút tổng cộng 30.000 người chơi đăng ký. Tỷ lệ giữ chân người chơi vào ngày đầu tiên đạt 72%, tỷ lệ giữ chân vào ngày thứ bảy lên tới 45%, trung bình mỗi người chơi trực tuyến 5 giờ mỗi ngày, đây đã là dữ liệu khá xuất sắc đối với trò chơi blockchain. Mặc dù hai lần thử nghiệm trước đều là thử nghiệm xóa dữ liệu và chỉ sử dụng token thử nghiệm, nhưng vẫn có 55% người chơi tham gia giao dịch trên chuỗi, thậm chí có những người chơi lớn thực hiện giao dịch ngoài sàn bằng tiền thật, điều này thể hiện rõ sự công nhận của người chơi đối với chất lượng và tính khả thi của Seraph. Hiện tại, Seraph đang chuẩn bị cho lần thử nghiệm nội bộ thứ ba với một phần tài sản không bị xóa, và hoạt động nóng trước cho sự kiện hộp mù cũng đang diễn ra, những người chơi tham gia có cơ hội nhận được tài sản trò chơi có giá trị cao, rất đáng mong chờ.

Gần đây, một phương tiện truyền thông đã có cuộc phỏng vấn độc quyền với Giám đốc Marketing của Seraph, Yezi, để tìm hiểu sâu về câu chuyện phía sau Seraph, thiết kế hệ thống kinh tế, kế hoạch gần đây và cơ hội bố trí.

Nguồn gốc từ đổi mới, trung thành với cổ điển, vượt qua truyền thống

Đội ngũ Seraph có kinh nghiệm phong phú trong phát triển trò chơi, công nghệ Blockchain và hoạt động quảng bá, cũng như có sự hỗ trợ tài chính vững chắc. Họ đã nhận được sự đầu tư ươm tạo từ ông lớn ngành game trực tuyến Hàn Quốc, sở hữu hệ thống phát triển và phát hành sản phẩm trưởng thành. Đội ngũ phát triển đến từ các công ty game nổi tiếng, với kinh nghiệm phát triển game theo phong cách tối tăm có thể truy nguồn từ năm 2008. Các thành viên trong đội ngũ có kinh nghiệm trong các dự án DeFi và có tới 5 năm kinh nghiệm vận hành ví, đảm bảo an toàn cho ví và liên tục tối ưu trải nghiệm người dùng.

Cảm hứng sáng tác bắt nguồn từ dự án Loot nổi tiếng vào năm 2021. Dựa trên nhiều năm kinh nghiệm phát triển game tối tăm, đội ngũ tin rằng thể loại tối tăm và game trên chuỗi có sự kết hợp cao, có thể kết hợp hệ thống trang bị phong phú, đa dạng và sâu sắc của game tối tăm với công nghệ NFT, cùng với đặc điểm kinh tế và giao dịch độc đáo của game trên chuỗi, mang lại trải nghiệm độc đáo cho người chơi.

So với trò chơi truyền thống, Seraph đã tích hợp các yếu tố Blockchain trên nền tảng đảm bảo độ sâu và sự thú vị của trò chơi. Tài sản trò chơi dưới dạng NFT cho phép người chơi tự do giao dịch và xử lý; tiền tệ trò chơi dưới dạng token trên chuỗi cho phép người chơi trải nghiệm các cách chơi tài chính như "đánh vàng", "đầu tư", "quản trị cộng đồng", nâng cao sự tương tác giữa người chơi và trò chơi.

So với các trò chơi truyền thống thuộc thể loại tối tăm, Seraph đã thêm nhiều giao dịch kinh tế và trải nghiệm xã hội hơn, cải tiến sâu sắc các vật phẩm trong trò chơi, khám phá theo hướng MMO dựa trên lối chơi ARPG truyền thống. Thông qua hệ thống mùa và cập nhật nội dung để kéo dài vòng đời trò chơi, đã tăng cường nhiều nội dung trong các giai đoạn khởi đầu của trò chơi, nhóm nhiều người chơi, bảng xếp hạng PVP, v.v., tối ưu hóa trải nghiệm người dùng.

So với các trò chơi blockchain trên thị trường, Seraph có chất lượng trò chơi cao hơn và rào cản học tập cho người chơi thấp hơn. Nội dung trò chơi phong phú hơn, bao gồm mười chương cốt truyện, hàng trăm bản đồ, nhiều nghề nghiệp khác nhau để trải nghiệm, hàng tỷ từ khóa trang bị, ba phụ bản lớn, gameplay phát triển, thú cưng thời trang, v.v. Thiết kế kinh tế ổn định hơn, nhằm mục tiêu chu kỳ kinh tế dài hạn, đã thực hiện nhiều cải cách cho nền kinh tế trò chơi.

Web2 và Web3 cùng một lúc, NFT thúc đẩy nền kinh tế trò chơi

Kinh tế cốt lõi của Seraph được chia thành hai dòng chính: một là người chơi tham gia vào các phụ bản không gian hư vô, đeo trang bị NFT có thể đồng bộ "đánh vàng", nhận được tinh thể linh hồn; hai là người chơi đeo trang bị NFT và tiêu thụ tinh thể linh hồn để tham gia vào các phụ bản bí cảnh hỗn loạn, có cơ hội nhận được tài sản quý hiếm rơi ra. Thiết kế sản xuất tinh thể linh hồn có yếu tố cạnh tranh và ràng buộc động về tổng lượng, tạo ra tính khan hiếm. Người chơi cao cấp sẽ thu mua tinh thể linh hồn để tham gia vào các phụ bản bí cảnh hỗn loạn, trang bị NFT sản xuất ra có thể tự sử dụng hoặc giao dịch.

Tài sản cốt lõi của trò chơi chủ yếu là NFT và token SRF. NFT trang bị là cốt lõi, được đặt tên là bộ sưu tập Unique NFT, bao gồm trang bị hỗn độn vàng sáng và trang bị vàng tối cực kỳ hiếm. Những NFT này có tính khan hiếm và ngẫu nhiên đầy đủ trong trò chơi, có giá trị sử dụng và giao dịch cực cao trong trò chơi. Token SRF sẽ dần dần xuất hiện trong thời gian tới, đảm nhận một số vai trò cốt lõi của trò chơi.

Đối với những người tham gia sớm, chẳng hạn như người nắm giữ SPP NFT hoặc những người chơi tham gia hai vòng thử nghiệm trước, sẽ nhận được quyền lợi đặc biệt. Người nắm giữ SPP được định nghĩa là những người đồng xây dựng và ươm tạo sớm, sẽ nhận được các phúc lợi và phần thưởng khác nhau theo thời gian. Những người chơi tham gia hai vòng thử nghiệm trước sẽ nhận được điểm cộng trong việc nhận được danh sách trắng cho việc bán hộp mù ba sắp tới.

Phát triển trò chơi đã hoàn tất nội dung chính, bao gồm ba nghề chính và một số lối chơi phụ bản cốt lõi. Hiện tại đang phát triển nội dung và lối chơi mới, như hai nghề mới là Pháp sư xác sống và Xạ thủ. Trong đợt thử nghiệm thứ ba sẽ giới thiệu các tính năng mới như trang phục, dấu chân và thú cưng tự động nhặt vật phẩm rơi. Lộ trình tiếp theo bao gồm phiên bản Steam, nghề mới, lối chơi PVP, yếu tố xã hội như hội, cũng như nội dung mới như chủ đề mùa giải và thành tựu. Về yếu tố Web3, PFP cũng sẽ gặp gỡ người chơi.

Đội ngũ Seraph cho rằng, chìa khóa để đạt được sự chấp nhận rộng rãi của Blockchain là giải quyết các vấn đề như độ sâu nội dung không đủ, sự thú vị của trò chơi không đủ, và kinh tế không bền vững. Họ dựa vào kinh nghiệm phát triển trò chơi trưởng thành của công ty mẹ, bắt đầu từ đầu để thiết kế và phát triển sản phẩm một cách có mục tiêu, nhằm tạo ra một trò chơi xóa nhòa ranh giới giữa Web2 và Web3. Đồng thời, họ cũng đang không ngừng tối ưu hóa trải nghiệm của người dùng Web2, giảm thiểu chi phí học tập cho người chơi.

Đối mặt với môi trường thị trường hiện tại, đội ngũ Seraph cho biết sẽ tiếp tục duy trì việc xây dựng sản phẩm trong thị trường gấu, hy vọng cùng với người chơi tạo ra những trò chơi thú vị và bền vững nhất trong cộng đồng, xây dựng cộng đồng mạnh mẽ và có tính gắn kết nhất. Họ mong chờ được gặp gỡ người chơi trong các đợt thử nghiệm tương lai, cùng nhau chứng kiến sự phát triển của trò chơi Web3.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
SignatureCollectorvip
· 15giờ trước
Kiểm tra nội bộ khi nào?
Xem bản gốcTrả lời0
ImaginaryWhalevip
· 07-20 06:51
Còn chơi cái trò chơi ngu ngốc nào nữa, sắp thua lỗ chết rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
GweiObservervip
· 07-20 06:50
Muốn kiếm tiền thì lo lắng đúng không?
Xem bản gốcTrả lời0
DataBartendervip
· 07-20 06:38
Một sản phẩm khác ăn theo Dark.
Xem bản gốcTrả lời0
WalletDoomsDayvip
· 07-20 06:25
Ngồi ở hàng trước chờ đợi làm giàu
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)