KGeN nền tảng phân tích: khó khăn phát hành trong ngành công nghiệp trò chơi và cơ hội tại thị trường toàn cầu phía Nam

Tình hình ngành game và phân tích nền tảng KGeN

1. Giới thiệu

Trong những năm gần đây, ngành công nghiệp game đang phải đối mặt với những thách thức nghiêm trọng. Sau sự tăng trưởng trong thời kỳ đại dịch, vào năm 2023-2024 đã xuất hiện làn sóng sa thải và hợp nhất, chi phí phát triển tăng lên trong khi đầu tư giảm xuống. Khó khăn trong việc phát hành, nội dung AI tràn ngập, nền tảng bão hòa, người chơi ưa chuộng các IP trưởng thành, các dự án mới khó có thể bứt phá.

Tuy nhiên, cơ hội vẫn còn. Sức tiêu thụ của thế hệ người tiêu dùng bản địa số sẽ thúc đẩy sự mở rộng của thị trường. Thị trường "Nam toàn cầu" lâu nay bị bỏ quên đang chứng kiến sự tăng trưởng bùng nổ, và trong mười năm tới sẽ trở thành thị trường tăng trưởng quan trọng.

Báo cáo này khám phá những thách thức mới nhất trong việc phát hành trò chơi và cơ hội tăng trưởng của "Nam toàn cầu", đồng thời phân tích KGeN, một nền tảng trò chơi dựa trên blockchain, nhằm tái cấu trúc cơ chế khuyến khích giữa nhà phát hành và người chơi. Chúng tôi cũng sẽ đánh giá tính khả thi của nền tảng nhiệm vụ Web3, phân tích những thay đổi cấu trúc trong việc phân phối giá trị trong ngành công nghiệp trò chơi.

Hãy để game thủ chứng minh: KGeN làm thế nào để định nghĩa lại việc thu hút người dùng

2. Những thách thức đối mặt với việc phát hành

Một trong những thách thức lớn nhất hiện nay của ngành công nghiệp game là phát hành. Sự thay đổi trong thói quen tiêu dùng, điều chỉnh quy định, giảm bớt rào cản gia nhập và sự bão hòa nội dung khiến cho các trò chơi mới khó tiếp cận hàng triệu người dùng. Mười trò chơi hàng đầu năm 2023 đều đã được phát hành hơn bảy năm theo số lượng người dùng hoạt động hàng tháng.

Thị trường trò chơi di động từng có mô hình phát hành trưởng thành, nhưng vào năm 2021, sự điều chỉnh chính sách quyền riêng tư của Apple và Google đã ảnh hưởng đến cách các nhà phát hành tiếp cận người dùng, gây tác động đến chiến lược thu hút người dùng và mô hình kinh doanh.

AI tuy có thể nâng cao hiệu suất UA, nhưng cũng giảm bớt rào cản gia nhập thị trường, làm trầm trọng thêm tình trạng dư thừa nội dung. Nền tảng UGC đã trở thành sân thử thách cho các nhà phát triển độc lập, nhưng cũng đối mặt với thách thức trong việc sàng lọc và quảng bá nội dung.

Các trò chơi Web3 vẫn cần vượt qua những trở ngại bổ sung, chẳng hạn như các hạn chế chính sách nghiêm ngặt hơn và một số lệnh cấm trên thị trường. Quy mô thị trường trò chơi Web3 tương đối nhỏ, với khoảng 6-7 triệu ví hoạt động tương tác với hơn 3000 giao thức trò chơi trên chuỗi, nhưng chỉ có khoảng 200 giao thức thực sự hoạt động.

Đối mặt với thách thức, một số công ty Web3 đang khám phá các mô hình UA mới dựa trên nền tảng blockchain. Cơ chế khuyến khích đổi mới và hệ thống danh tiếng trên chuỗi có thể trở thành lợi thế cạnh tranh của họ. Tại các thị trường mới nổi, những doanh nghiệp có thể tận dụng mạng lưới thanh toán toàn cầu dựa trên blockchain sẽ có cơ hội lớn.

Hãy để game thủ chứng minh: KGeN làm thế nào để định nghĩa lại việc thu hút người dùng

3. toàn cầu phía Nam(Global South)

Nam toàn cầu chỉ các khu vực có nền kinh tế tương đối kém phát triển, thường nằm ở phía nam các quốc gia công nghiệp hóa. Nhờ vào việc cải thiện cơ sở hạ tầng internet, sự phổ biến của điện thoại thông minh và sự gia tăng thu nhập, khu vực rộng lớn này được coi là một thị trường game tiềm năng lớn.

Nó có đặc điểm là số lượng người chơi lớn, chủ yếu phụ thuộc vào thiết bị di động, và ý chí chi trả tổng thể tương đối thấp. Thế hệ trẻ là nhóm người đầu tiên lớn lên cùng với điện thoại thông minh, có sở thích rất cao đối với nội dung trò chơi. Với sự phát triển kinh tế và tăng thu nhập, họ có thể trở thành thế hệ người chơi chi trả mới, thúc đẩy sự tăng trưởng của ngành.

Dưới đây là một số đặc điểm thị trường quan trọng:

Ấn Độ

  • Năm 2017, số lượng người chơi là 44,9 triệu, hiện đã tăng lên 466 triệu, dự kiến đến năm 2027 sẽ vượt qua 640 triệu.
  • Doanh thu thị trường năm 2024 dự kiến sẽ tăng 13,6% lên 9,43 triệu USD, năm 2025 sẽ vượt qua 10 triệu USD.
  • Game di động chiếm ưu thế, đóng góp 77.9% tổng doanh thu
  • Trò chơi tiền thật là thị trường phân khúc lớn nhất, doanh thu hàng năm 2 tỷ USD

Đông Nam Á

  • Doanh thu trò chơi năm 2023 đạt 5,1 tỷ USD, tăng 8,8% so với năm trước, dự kiến sẽ đạt 7,1 tỷ USD vào năm 2028
  • Năm 2023 có 277 triệu người chơi, dự kiến sẽ tăng lên 332 triệu vào năm 2028
  • Indonesia có số lượng tải game di động cao nhất, Thái Lan có doanh thu IAP cao nhất
  • Văn hóa cộng đồng và cạnh tranh là những đặc điểm chung

Mỹ Latinh

  • Năm 2022, ước tính có 316 triệu người chơi, trong đó Brazil chiếm 101 triệu, tạo ra 2,7 tỷ USD doanh thu.
  • 60% người chơi ở Brazil đã chơi game di động trong sáu tháng qua, 43% đã có chi tiêu trong game.
  • Brazil có 1042 studio game, tổng doanh thu khoảng 2.516 triệu USD

Châu Phi

  • Dự kiến doanh thu năm 2024 sẽ vượt qua 1 tỷ USD
  • Trò chơi di động chiếm gần 90% thị phần
  • 92% người chơi sử dụng điện thoại để chơi game
  • Thách thức chính: Chi phí dữ liệu cao, giá phần cứng, vấn đề kết nối mạng

Trung Đông và Bắc Phi ( MENA )

  • Doanh thu năm 2023 tăng 4,7% lên 7,1 tỷ đô la Mỹ, cao hơn mức tăng 0,6% toàn cầu.
  • Dự kiến tỷ lệ tăng trưởng hàng năm gộp trong giai đoạn 2024-2030 đạt 9,4%
  • Ả Rập Xê Út, Các Tiểu Vương Quốc Ả Rập Thống Nhất, Ai Cập là thị trường cốt lõi, doanh thu năm 2023 đạt 1.92 tỷ USD

Hãy để người chơi game chứng minh: KGeN làm thế nào để định nghĩa lại việc thu hút người dùng

4. Giới thiệu nền tảng KGeN

KGeN là nền tảng trò chơi dựa trên blockchain, sử dụng dữ liệu trên chuỗi và ngoài chuỗi, nhiệm vụ khuyến khích và hệ thống danh tiếng phi tập trung để thúc đẩy sự tham gia của người dùng giữa các trò chơi. Cốt lõi của nó là mạng dữ liệu người chơi phi tập trung bao phủ hàng triệu cộng đồng trò chơi nhỏ, sử dụng "bằng chứng người chơi" (PoG) để tạo ra lớp danh tiếng người chơi đa chuỗi.

KGeN cung cấp cho các nhà phát hành một nhóm người dùng mục tiêu có mức độ tham gia cao, với chi phí thấp hơn nhiều so với nhiều nền tảng hiện có. Kể từ tháng 1 năm 2024, số tài khoản đăng ký đã tăng hơn 700%, số người dùng hoạt động hàng tháng tăng 1333%, tổng số lượng thuộc tính dữ liệu tăng 992%.

Hệ sinh thái KGeN đang dần được phi tập trung, thông qua mạng lưới oracle phân tán bảo vệ động cơ PoG, cung cấp độ minh bạch cao hơn cho các bên liên quan chính. Mạng lưới oracle và cửa hàng KGeN đều được điều khiển bởi token KGEN.

Hãy để người chơi chứng minh: KGeN làm thế nào để định nghĩa lại việc thu hút người dùng

4.1 Tăng trưởng cơ sở

Cốt lõi của sự tăng trưởng KGeN nằm ở mạng lưới cộng đồng cơ sở và các thủ lĩnh bộ lạc. Các bộ lạc đại diện cho hàng ngàn cộng đồng vi mô tham gia vào hệ sinh thái. Tính đến tháng 12 năm 2024, KGeN có 2.525 bộ lạc, trong đó 152 bộ lạc có hơn 100 thành viên.

Bộ lạc là cách chính mà KGeN thúc đẩy việc thu hút người dùng dựa trên giới thiệu. Khoảng 1,7 triệu tài khoản KGeN đã được xác minh KYC ( chiếm 39% MAU, tổng số tài khoản đăng ký là 13% ) thông qua bộ lạc. Lãnh đạo bộ lạc không chỉ giới thiệu thành viên mới mà còn cần duy trì mức độ tham gia của cộng đồng để tối đa hóa lợi nhuận.

KGeN thị trường lớn nhất là Ấn Độ, nhưng hơn 30% ví độc lập hoạt động và giao dịch diễn ra trên Kaia, cho thấy tiềm năng tăng trưởng mạnh mẽ của nó ở châu Á.

Hãy để game thủ chứng minh: KGeN đã định nghĩa lại việc thu hút người dùng như thế nào

4.2 KGeN Play kích thích tham gia

KGeN Play là giao diện phía trước mà hầu hết người chơi tham gia, tất cả nhiệm vụ thưởng đều được đăng tại đây. Người dùng kiếm thưởng bằng cách hoàn thành K-Drops và K-Quests, xây dựng điểm danh tiếng PoG.

Hãy để người chơi chứng minh: KGeN làm thế nào để định nghĩa lại việc thu hút người dùng

4.3 PoG động cơ

Hệ thống PoG là một hệ thống xếp hạng người chơi phi tập trung, được cấu thành từ năm trụ cột cốt lõi:

  • PoH( chứng minh con người ): theo dõi dữ liệu "nhân văn" của người dùng
  • PoP( chứng minh trò chơi ): xác định mức độ tham gia nền tảng và sở thích trò chơi
  • Chứng minh kỹ năng PoS( ): Vinh danh khả năng và thành tựu của người chơi
  • PoC( chứng minh thương mại ): nhận diện tiềm năng kiếm tiền của người dùng
  • PoSN( chứng minh mạng xã hội ): ánh xạ thông tin cá nhân xã hội của người dùng

Động cơ PoG hiện có hơn 270 triệu thuộc tính dữ liệu, đến từ hơn 13 triệu tài khoản đăng ký và 4,4 triệu MAU.

Hãy để người chơi chứng minh: KGeN đã định nghĩa lại việc thu hút người dùng như thế nào

4.4 KGeN kinh tế token

KGeN kinh tế bao gồm hai loại tài sản là KCash và KGEN. KGEN là mã thông báo tiện ích cốt lõi, phân bổ cho cộng đồng chiếm 40%.

Cho game thủ chứng minh: KGeN làm thế nào để định nghĩa lại việc thu hút người dùng

4.5 mạng oracle

Mạng KGeN là một mạng phân tán, cấu thành nên xương sống của động cơ PoG. Oracle lưu trữ dữ liệu PoG, tính toán điểm số và gửi tới blockchain. Nhà điều hành nhận được token KGEN và lợi nhuận từ stablecoin.

Hãy để game thủ chứng minh: KGeN đã định nghĩa lại cách thu hút người dùng như thế nào

5. Cạnh tranh

5.1 Đại diện trong lĩnh vực Web2

  • Facebook: phân tích hình ảnh người dùng sâu, tiếp cận chính xác người dùng có giá trị cao
  • Applovin: Tích hợp dữ liệu từ đầu đến cuối, cung cấp tối ưu hóa quảng cáo hàng đầu trong ngành
  • Mystplay: nền tảng UA dựa trên phần thưởng, động cơ gợi ý dựa trên AI

5.2 Cạnh tranh Web3

Chủ yếu được chia thành hai loại: hệ sinh thái nhà phát hành và nền tảng nhiệm vụ.

  • Hệ sinh thái phát hành: như Ronin, Immutable, cung cấp hỗ trợ trợ cấp token cho UA
  • Nền tảng nhiệm vụ: Cạnh tranh trực tiếp với KGeN về sự chú ý của người dùng

Hãy để game thủ chứng minh: KGeN đã định nghĩa lại việc thu hút người dùng như thế nào

5.3 phân tích cạnh tranh

Chỉ số cạnh tranh chính: Tổng tiềm năng thưởng ( TPR ) và giá trị khóa nền tảng ( LPV ).

KGeN dẫn đầu về số lượng tài khoản đăng ký và MAU, PoH và PoP là những lợi thế độc đáo của nó. Tỷ lệ phân phối phần thưởng cộng đồng 40% ở mức cao trong ngành.

Hãy để game thủ chứng minh: KGeN làm thế nào để định nghĩa lại việc thu hút người dùng

6. Cơ hội trong tương lai

  • Tối ưu hóa cơ chế khuyến khích, cân bằng phần thưởng bên ngoài và động lực bên trong
  • Nâng cao khả năng hiện thực hóa, hoàn thiện các chiều PoC
  • Mở rộng KGeN Store, thúc đẩy giao dịch trên chuỗi
  • Tăng cường khả năng dữ liệu, thiết lập rào cản cạnh tranh độc đáo
  • Cải thiện việc quy thuộc và công nghệ AI

Hãy để người chơi chứng minh: KGeN đã định nghĩa lại việc thu hút người dùng như thế nào

7. Kết luận

KGeN là cơ sở dữ liệu người chơi trò chơi lớn nhất trong lĩnh vực Web3, sở hữu vòng quay tăng trưởng cạnh tranh. Có lợi thế tiên phong tại thị trường toàn cầu phía Nam.

Tương lai cần chứng minh khả năng duy trì sự tăng trưởng sau khi phát hành token, trở thành giải pháp UA được ưa chuộng. Khả năng chuyển đổi và khả năng dữ liệu là chìa khóa, cần tối ưu hóa mô hình UA, tăng tốc phát triển công cụ AI và dữ liệu để duy trì tính cạnh tranh.

Hãy để game thủ chứng minh: KGeN đã định nghĩa lại việc thu hút người dùng như thế nào

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 6
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
SmartMoneyWalletvip
· 3giờ trước
Lại thấy vốn đầu tư tạo ra khái niệm mới để thu hút đồ ngốc.
Xem bản gốcTrả lời0
HashBardvip
· 21giờ trước
nền tảng game web3 khác? ngl cảm thấy như đã từng trải qua...
Xem bản gốcTrả lời0
CafeMinorvip
· 21giờ trước
Không ai quan tâm đến trải nghiệm người dùng sao? Lại bắn ra một đống thứ web3.
Xem bản gốcTrả lời0
RunWhenCutvip
· 21giờ trước
Lừa đảo Pig-butchering chuyển sang làm game rồi à?
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-0717ab66vip
· 22giờ trước
Thảm hại quá, ai còn làm game khi đã sa thải hết rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidityNinjavip
· 22giờ trước
Lại một người làm game blockchain nhưng không thể tạo ra dự án lớn.
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)