📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
觸發算子:智能合約中的關鍵組件及其潛在價值
觸發算子:區塊鏈智能合約中的關鍵組件
觸發算子是智能合約中不可或缺的一部分。當合約內部邏輯滿足特定條件時,需要外部操作來觸發狀態變更。這源於區塊鏈架構的本質:每個操作都是一次全局拍賣。一些試圖將觸發自動化的設計,往往忽視了這一博弈問題,可能導致攻擊或套利等問題。
觸發算子本質上是一種基於 GAS 消耗、信息攜帶成本與狀態改變收益之間的非線性交換。由於其非線性特徵,我們不禁思考:是否可能在某個維度上形成自增強機制,從而沉澱價值?這需要對觸發算子進行深入分析。
觸發算子通常包含三個方面:權限、信息攜帶和時效性。權限決定觸發對象是否受限;信息攜帶涉及是否向合約傳遞信息或資產,這可能影響觸發成本;時效性則關係到觸發的有效期,影響觸發策略。
在去中心化金融(DeFi)設計中,觸發算子常被定位爲第三方行爲,主要用於清算。這就引發了激勵設計問題。不同場景下,會設計不同的激勵機制,特別是在信息成本和時間效應方面。完全基於信息成本的觸發可能導致礦工成爲最終受益人,而引入時間效應則可設計成荷蘭式拍賣結構,使大部分價值歸屬於真實觸發者。
除清算外,觸發算子在自動對沖方面也有重要應用,這一功能尚未被充分挖掘。此外,創造或主動貢獻信息的觸發算子也是一類重要應用。隨着時間推移,觸發算子可能成爲鏈上首個能夠捕獲價值的算子。
一個值得探討的問題是:觸發算子能否獨立構成一個博弈系統?由於每個觸發算子都依附於特定場景,難以在統一的激勵系統下運作。這與以太坊指定每個指令 GAS 消耗不同,後者是先標準化底層指令,再逆向選擇合約結構。如果要構建獨立的觸發算子博弈,就需要不同觸發場景遵循相同的設計標準,確保輸入輸出價值的一致性。這很具挑戰性,但也是一個重要的研究方向。
觸發算子的成本包括 GAS 費用和信息淨成本。如果要構建一個統一的博弈系統,還需考慮時間因素、場景系數以及基礎獎勵等變量。然而,分析表明,在完全開放的合約環境中,這種設計很可能被完全復制,難以形成自增強屬性。要使觸發算子成爲獨立的博弈系統,可能需要引入隨機因素。
但是,作爲大型博弈系統中的一個環節,觸發算子可能具備某種自增強特性,例如在對沖或報價中的應用。這是因爲其他參與方會貢獻價值,使得算子激勵不完全線性。
總之,觸發算子的非線性結構可與大型合約結合,構成具有經濟學價值的自增強非合作博弈。但它難以獨立完成一個博弈系統的設計並沉澱價值。從這個角度看,一些現有產品在邏輯上可能存在問題,變成了內部彩票系統。未來,觸發算子的應用和設計仍有很大的探索空間。