Web3引領數字娛樂新紀元 香港布局搶佔先機

虛擬與現實交織:Web3時代的娛樂新紀元

在數字科技的推動下,娛樂產業正迎來一場革命性的變革。用戶可以在虛擬世界中與動漫角色互動冒險、進行健身活動,甚至讓自己的數字化身穿上頂級設計師的服裝進行展示。這種融合現實和虛擬的全新體驗,不僅爲人們的休閒生活增添了新的維度,也孕育着巨大的商業機會和經濟價值。

創新技術的應用和持續發展是近年來娛樂產業快速擴張的主要驅動力之一。在數字技術的推動下,數字娛樂已成爲一個潛力巨大的經濟產業。研究報告預測,全球線上娛樂市場收入將從2021年的1,842億美元增長到2027年的6,534億美元,年均復合增長率高達21%,發展潛力驚人,市場空間十分廣闊。

香港財政司司長陳茂波:娛樂無邊界,Web3新視界

移動互聯網和智能手機技術的迅速普及和不斷提升,造就了過去十多年流媒體音樂、視頻、社交平台和手機遊戲等領域的爆發式增長。接下來,下一波突破性增長很可能由Web3和區塊鏈技術驅動。NFT、GameFi、"邊玩邊賺"、沉浸式娛樂等概念,都是許多全球娛樂巨頭當前大力投資探索的方向。

近期,一場以"娛樂Power UP! Web3新視界"爲主題的數字娛樂領袖論壇在香港舉行。來自30多個國家和地區的90多位專家分享了在Web3時代下,數字娛樂技術如何爲藝術、教育、運動和生活等不同領域帶來全新體驗,並探討了Web3在日常生活中的應用前景和機遇。超過3500人通過線上線下方式參與,反響熱烈,充分展現了香港數字娛樂行業的蓬勃發展態勢。

優質的娛樂體驗能刺激消費、推動經濟發展,香港正努力把握新一波數字娛樂發展的機遇。目前,香港已匯聚了約170家從事數字娛樂的公司,涉及元宇宙、遊戲開發、遊戲大數據分析、電競設備及週邊研發等業務。

這些公司中,不少已積極應用Web3和其他前沿技術,並取得了顯著成果。例如,一家本地數字健康初創企業今年與知名娛樂公司合作,將推出全球首款沉浸互動式健身冒險應用程序,玩家可以與漫畫角色一起運動健身。另一家初創遊戲公司推出的元宇宙遊戲成功進入日本市場,短短六個月內在社群頻道累積超過14.5萬名會員。

香港財政司司長陳茂波:娛樂無邊界,Web3新視界

Web3的應用領域並不局限於數字娛樂或虛擬資產。其核心區塊鏈技術具有去中心化、安全、透明、不可篡改和低成本等特點,可廣泛應用於金融、商業、貿易、供應鏈管理,乃至日常生活等多個領域,通過技術創新和應用創新解決現實中的諸多痛點和難題。

爲加速Web3發展,香港特區政府已撥款5,000萬港元用於建立繁榮的Web3生態系統,包括吸引企業和人才落戶,以及舉辦相關的教育和推廣活動。目前,香港已匯聚了超過180家Web3相關技術企業,其中包括獨角獸企業和持牌虛擬資產交易平台,超過五分之一的企業來自內地及海外。

此外,由政府高層主持的Web3發展專責小組已經開始運作。該小組匯集了相關行業的領軍人物和專業人士,從監管框架、生態系統、基礎設施、人才培訓和教育推廣等方面,協助政府穩健推動Web3在香港的蓬勃發展。

作爲國際金融中心和重視創新科技的大都市,香港必須保持緊迫感,把握科技創新的大趨勢。在審慎和適當監管的前提下,積極引領和推動創新探索與發展,使香港能在這波競爭激烈的科技創新浪潮中乘勢而上,發展經濟,造福市民。

香港財政司司長陳茂波:娛樂無邊界,Web3新視界

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LiquidatedDreamsvip
· 07-23 21:29
真钱还能玩Web3咋滴
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元宇宙包租婆vip
· 07-22 17:12
哪还管啥传统娱乐 数字化才是未来
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智能合约补漏工vip
· 07-22 17:12
隐私和权限控制呢?感觉又是个漏洞温床
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NFT_考古学家vip
· 07-22 17:02
感觉就是套个皮薅羊毛
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仓位恐惧症vip
· 07-22 16:55
我要联机挖矿了嘛
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