# Oasys發布技術路線圖,聚焦遊戲公鏈三大核心發展方向近日,遊戲公鏈Oasys迎來成立兩周年之際,發布了重要的技術路線圖更新。該路線圖從當前技術挑戰和用戶痛點出發,提出了相應的解決方案,並對短期和中期技術發展進行了規劃。Oasys技術路線圖的三大核心方向是應用數據可用性、二層互操作性和生態系統可擴展性。## 鏈遊發展面臨的技術挑戰與Oasys的應對策略盡管區塊鏈底層技術近年來不斷完善,但在實際應用中仍存在一些技術短板。Oasys通過更新技術路線圖,力圖解決這些挑戰。### 遊戲資產的連續性傳統Web2遊戲中,玩家獲取的遊戲資產往往隨着遊戲停服而消失。區塊鏈技術爲解決數字資產所有權問題提供了技術基礎。然而,隨着模塊化架構的普及,新的問題也隨之出現——用戶資產可能缺乏連續性。Oasys採用創新方法,通過將二層上的遊戲資產鏡像到一層,爲用戶資產提供永久保護。即使二層數據丟失,用戶資產仍然安全。### 二層網路的互操作性Oasys的二層網路被稱爲Verse Layer,寓意每個二層網路都是獨立的"小宇宙",可實現遊戲的充分定制化。然而,不同二層網路之間的互操作性一直是一個挑戰。爲解決這一問題,Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API,以實現不同二層網路之間的無縫互操作。這將使用戶能夠在Oasys生態系統內的各個遊戲之間輕鬆安全地轉移數據和資產。### 生態系統可擴展性構建和維護獨特的生態系統對每個公鏈來說都是巨大挑戰。Oasys通過與生態系統合作夥伴和現有二層網路運營商密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,以支持生態系統建設並減少技術障礙。Oasys的一層Hub Layer爲遊戲開發者提供了全面的工具、SDK、數字資產、互操作性和生態環境支持。此外,Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)允許企業快速訪問預設生態系統組件,加速項目啓動和內容開發。## 技術路線圖聚焦短期和中期發展Oasys的技術路線圖涵蓋了短期(1年內)和中期(2-3年)的發展計劃,旨在跟上Web3市場的快速發展節奏。### 短期計劃(1年內)1. 遊戲資產規範標準化:與生態系統合作夥伴合作,實現遊戲資產規範的標準化。2. 創建實際用例:開發在實時遊戲中應用標準化遊戲資產規範的用例。3. 提供Oasys Verse開發套件:爲企業提供預設生態系統組件,加速高質量二層網路的開發和部署。### 中期計劃(2-3年)1. 解決協議層問題:實施將二層"遊戲資產"鏡像到一層的解決方案。2. 實現互操作性:開發標準化協議,確保不同二層網路之間的互操作性。3. 提供開發者工具:提供符合Oasys願景並滿足二層需求的開發工具。Oasys已在短期規劃方面取得了顯著進展。近期,多個實際用例相繼上線,包括推出L2鏈XPLA Verse,支持Com2uS集團知名遊戲上鏈,以及基於《足球小將》的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》正式發布。在生態系統拓展方面,Oasys與日本SBI集團合作,擴大其在日本加密遊戲和NFT市場的影響力。此外,Oasys還與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG達成合作,支持其進軍日本市場。通過這些舉措,Oasys展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新和戰略遠見,同時也彰顯了與行業巨頭合作,共同推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正在逐步實現構建全球鏈遊標準的願景,爲玩家和開發者創造價值,同時爲遊戲行業帶來新的體驗與機遇。
Oasys發布兩周年技術路線圖 聚焦三大核心發展方向
Oasys發布技術路線圖,聚焦遊戲公鏈三大核心發展方向
近日,遊戲公鏈Oasys迎來成立兩周年之際,發布了重要的技術路線圖更新。該路線圖從當前技術挑戰和用戶痛點出發,提出了相應的解決方案,並對短期和中期技術發展進行了規劃。Oasys技術路線圖的三大核心方向是應用數據可用性、二層互操作性和生態系統可擴展性。
鏈遊發展面臨的技術挑戰與Oasys的應對策略
盡管區塊鏈底層技術近年來不斷完善,但在實際應用中仍存在一些技術短板。Oasys通過更新技術路線圖,力圖解決這些挑戰。
遊戲資產的連續性
傳統Web2遊戲中,玩家獲取的遊戲資產往往隨着遊戲停服而消失。區塊鏈技術爲解決數字資產所有權問題提供了技術基礎。然而,隨着模塊化架構的普及,新的問題也隨之出現——用戶資產可能缺乏連續性。
Oasys採用創新方法,通過將二層上的遊戲資產鏡像到一層,爲用戶資產提供永久保護。即使二層數據丟失,用戶資產仍然安全。
二層網路的互操作性
Oasys的二層網路被稱爲Verse Layer,寓意每個二層網路都是獨立的"小宇宙",可實現遊戲的充分定制化。然而,不同二層網路之間的互操作性一直是一個挑戰。
爲解決這一問題,Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API,以實現不同二層網路之間的無縫互操作。這將使用戶能夠在Oasys生態系統內的各個遊戲之間輕鬆安全地轉移數據和資產。
生態系統可擴展性
構建和維護獨特的生態系統對每個公鏈來說都是巨大挑戰。Oasys通過與生態系統合作夥伴和現有二層網路運營商密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,以支持生態系統建設並減少技術障礙。
Oasys的一層Hub Layer爲遊戲開發者提供了全面的工具、SDK、數字資產、互操作性和生態環境支持。此外,Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)允許企業快速訪問預設生態系統組件,加速項目啓動和內容開發。
技術路線圖聚焦短期和中期發展
Oasys的技術路線圖涵蓋了短期(1年內)和中期(2-3年)的發展計劃,旨在跟上Web3市場的快速發展節奏。
短期計劃(1年內)
中期計劃(2-3年)
Oasys已在短期規劃方面取得了顯著進展。近期,多個實際用例相繼上線,包括推出L2鏈XPLA Verse,支持Com2uS集團知名遊戲上鏈,以及基於《足球小將》的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》正式發布。
在生態系統拓展方面,Oasys與日本SBI集團合作,擴大其在日本加密遊戲和NFT市場的影響力。此外,Oasys還與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG達成合作,支持其進軍日本市場。
通過這些舉措,Oasys展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新和戰略遠見,同時也彰顯了與行業巨頭合作,共同推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正在逐步實現構建全球鏈遊標準的願景,爲玩家和開發者創造價值,同時爲遊戲行業帶來新的體驗與機遇。