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GameFi發展三階段:從賺錢驅動到元宇宙願景
GameFi發展階段及投資布局思考
當前GameFi市場處於過熱階段,整體由非理性資金和新用戶支撐項目價值。一旦市場調整,遊戲內經濟將面臨巨大考驗,用戶和資金很可能轉向其他領域。作爲一級市場投資人,即使在當前熱潮中也需冷靜判斷後續發展,爲下一波浪潮做準備。
GameFi的三個發展階段
第一階段:GameFi 1.0 - 以賺錢爲主
當前階段以賺錢爲主要目的,遊戲性和精致度更多是輔助項目敘事的加分項。符合當前階段的完整項目需滿足以下條件:
即使遊戲畫質和玩法不佳,也不影響這階段GameFi的核心敘事。
對一級投資人而言,更關注:
優質項目可在幾個月內通過銷售NFT獲利數百萬美元。即使遊戲未上線,早期投資人也能獲得不錯回報。
第二階段:GameFi 2.0 - 解決單一遊戲經濟問題
這階段對遊戲質量和代幣經濟有更高要求。關注點包括:
單一遊戲經濟問題源於大多數GameFi依賴新用戶不斷注入資金維持收益,遊戲本身並非真正目的。解決思路包括:
這階段還需關注遊戲與公會工具、NFT金融服務、跨遊戲數據標準等基礎設施。
第三階段:元宇宙的嘗試
這是人類向虛擬經濟生活邁進的嘗試階段。GameFi將作爲元宇宙應用的導流工具。用戶能否在虛擬世界提供生產力換取資金,在互通的應用中消費或進行金融活動,甚至與現實中的自己產生交互,是當前對GameFi最終極的想象。
結論
以賺錢爲主的遊戲本質上是一種分發項目代幣的方式。對大多數非crypto原生用戶而言,這是更友好和熟悉的獲取項目代幣途徑。遊戲化能提升項目關注度和參與度,未來可能出現將原本分發機制遊戲化的挖礦服務。
只要項目有分發代幣和營銷需求,以賺錢爲主的GameFi就可能持續存在。但項目方和用戶需思考分發代幣是短期激勵還是鼓勵長期正向行爲。
當前正處於GameFi 1.0高潮,投資人應關注生態長期發展,尋找真正有價值的創新和團隊。