GameFi發展三階段:從賺錢驅動到元宇宙願景

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GameFi發展階段及投資布局思考

當前GameFi市場處於過熱階段,整體由非理性資金和新用戶支撐項目價值。一旦市場調整,遊戲內經濟將面臨巨大考驗,用戶和資金很可能轉向其他領域。作爲一級市場投資人,即使在當前熱潮中也需冷靜判斷後續發展,爲下一波浪潮做準備。

GameFi的三個發展階段

第一階段:GameFi 1.0 - 以賺錢爲主

當前階段以賺錢爲主要目的,遊戲性和精致度更多是輔助項目敘事的加分項。符合當前階段的完整項目需滿足以下條件:

  • 能在一定時間內獲得報酬
  • 機制設計讓早期用戶獲利
  • 能持續吸引新用戶加入並投入資金
  • 經濟模型能支撐遊戲運轉數月

即使遊戲畫質和玩法不佳,也不影響這階段GameFi的核心敘事。

對一級投資人而言,更關注:

  • 團隊是否有長期經營的思維
  • 項目是否能在牛市賺取足夠收入,確保熊市持續運營
  • 能否吸引新用戶投入增量資金
  • 能否吸引現有用戶從其他項目轉移存量資金

優質項目可在幾個月內通過銷售NFT獲利數百萬美元。即使遊戲未上線,早期投資人也能獲得不錯回報。

第二階段:GameFi 2.0 - 解決單一遊戲經濟問題

這階段對遊戲質量和代幣經濟有更高要求。關注點包括:

  • 多遊戲互通的經濟生態
  • 遊戲孵化平台
  • 具備社交屬性的付費遊戲
  • 高質量3A級GameFi大作

單一遊戲經濟問題源於大多數GameFi依賴新用戶不斷注入資金維持收益,遊戲本身並非真正目的。解決思路包括:

  • 建立跨遊戲經濟體系
  • 提升遊戲質量和社交屬性,吸引用戶主動消費
  • 開發具備社交功能的crypto原生遊戲

這階段還需關注遊戲與公會工具、NFT金融服務、跨遊戲數據標準等基礎設施。

第三階段:元宇宙的嘗試

這是人類向虛擬經濟生活邁進的嘗試階段。GameFi將作爲元宇宙應用的導流工具。用戶能否在虛擬世界提供生產力換取資金,在互通的應用中消費或進行金融活動,甚至與現實中的自己產生交互,是當前對GameFi最終極的想象。

結論

以賺錢爲主的遊戲本質上是一種分發項目代幣的方式。對大多數非crypto原生用戶而言,這是更友好和熟悉的獲取項目代幣途徑。遊戲化能提升項目關注度和參與度,未來可能出現將原本分發機制遊戲化的挖礦服務。

只要項目有分發代幣和營銷需求,以賺錢爲主的GameFi就可能持續存在。但項目方和用戶需思考分發代幣是短期激勵還是鼓勵長期正向行爲。

當前正處於GameFi 1.0高潮,投資人應關注生態長期發展,尋找真正有價值的創新和團隊。

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NFT深呼吸vip
· 14小時前
全在蹭热度搞钱呗 没啥新鲜的
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仓位恐惧症vip
· 14小時前
等韭菜都进场了谁来给我们接盘
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盲盒开出大熊猫vip
· 14小時前
割韭菜的一环罢了~
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社区混子王vip
· 14小時前
是个庞氏就完事了
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HashBanditvip
· 14小時前
又一个P2E庞氏骗局……让我想起了我以太坊挖矿的日子,回报率实际上是有意义的,老实说。
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