GameFi发展三阶段:从赚钱驱动到元宇宙愿景

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GameFi发展阶段及投资布局思考

当前GameFi市场处于过热阶段,整体由非理性资金和新用户支撑项目价值。一旦市场调整,游戏内经济将面临巨大考验,用户和资金很可能转向其他领域。作为一级市场投资人,即使在当前热潮中也需冷静判断后续发展,为下一波浪潮做准备。

GameFi的三个发展阶段

第一阶段:GameFi 1.0 - 以赚钱为主

当前阶段以赚钱为主要目的,游戏性和精致度更多是辅助项目叙事的加分项。符合当前阶段的完整项目需满足以下条件:

  • 能在一定时间内获得报酬
  • 机制设计让早期用户获利
  • 能持续吸引新用户加入并投入资金
  • 经济模型能支撑游戏运转数月

即使游戏画质和玩法不佳,也不影响这阶段GameFi的核心叙事。

对一级投资人而言,更关注:

  • 团队是否有长期经营的思维
  • 项目是否能在牛市赚取足够收入,确保熊市持续运营
  • 能否吸引新用户投入增量资金
  • 能否吸引现有用户从其他项目转移存量资金

优质项目可在几个月内通过销售NFT获利数百万美元。即使游戏未上线,早期投资人也能获得不错回报。

第二阶段:GameFi 2.0 - 解决单一游戏经济问题

这阶段对游戏质量和代币经济有更高要求。关注点包括:

  • 多游戏互通的经济生态
  • 游戏孵化平台
  • 具备社交属性的付费游戏
  • 高质量3A级GameFi大作

单一游戏经济问题源于大多数GameFi依赖新用户不断注入资金维持收益,游戏本身并非真正目的。解决思路包括:

  • 建立跨游戏经济体系
  • 提升游戏质量和社交属性,吸引用户主动消费
  • 开发具备社交功能的crypto原生游戏

这阶段还需关注游戏与公会工具、NFT金融服务、跨游戏数据标准等基础设施。

第三阶段:元宇宙的尝试

这是人类向虚拟经济生活迈进的尝试阶段。GameFi将作为元宇宙应用的导流工具。用户能否在虚拟世界提供生产力换取资金,在互通的应用中消费或进行金融活动,甚至与现实中的自己产生交互,是当前对GameFi最终极的想象。

结论

以赚钱为主的游戏本质上是一种分发项目代币的方式。对大多数非crypto原生用户而言,这是更友好和熟悉的获取项目代币途径。游戏化能提升项目关注度和参与度,未来可能出现将原本分发机制游戏化的挖矿服务。

只要项目有分发代币和营销需求,以赚钱为主的GameFi就可能持续存在。但项目方和用户需思考分发代币是短期激励还是鼓励长期正向行为。

当前正处于GameFi 1.0高潮,投资人应关注生态长期发展,寻找真正有价值的创新和团队。

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评论
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NFT深呼吸vip
· 08-17 03:00
全在蹭热度搞钱呗 没啥新鲜的
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仓位恐惧症vip
· 08-17 02:59
等韭菜都进场了谁来给我们接盘
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盲盒开出大熊猫vip
· 08-17 02:58
割韭菜的一环罢了~
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社区混子王vip
· 08-17 02:45
是个庞氏就完事了
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HashBanditvip
· 08-17 02:34
又一个P2E庞氏骗局……让我想起了我以太坊挖矿的日子,回报率实际上是有意义的,老实说。
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