Виртуальная и реальная реальность: новая эра развлечений в эпоху Web3
Под воздействием цифровых технологий развлекательная индустрия переживает революционные изменения. Пользователи могут взаимодействовать с персонажами аниме в виртуальном мире, заниматься фитнесом и даже одевать свои цифровые аватары в одежду от лучших дизайнеров для демонстрации. Этот новый опыт, объединяющий реальность и виртуальность, не только добавляет новое измерение в досуг людей, но и создает огромные коммерческие возможности и экономическую ценность.
Применение инновационных технологий и их устойчивое развитие являются одним из основных двигателей быстрого расширения индустрии развлечений в последние годы. Под воздействием цифровых технологий цифровые развлечения стали экономической отраслью с огромным потенциалом. Исследовательский отчет прогнозирует, что доходы от онлайн-развлечений в мире вырастут с 184,2 миллиарда долларов в 2021 году до 653,4 миллиарда долларов в 2027 году, с годовым темпом роста 21%, что свидетельствует о потрясающем потенциале развития и широком рыночном пространстве.
Быстрое распространение и постоянное развитие технологий мобильного интернета и смартфонов привели к взрывному росту таких областей, как стриминговая музыка, видео, социальные платформы и мобильные игры за последние десять лет. В следующем этапе прорывного роста, скорее всего, будут драйверами технологии Web3 и блокчейна. Концепции, такие как NFT, GameFi, "играй и зарабатывай", погружающие развлечения и другие, являются направлениями, в которые в настоящее время активно инвестируют многие мировые развлекательные гиганты.
Недавно в Гонконге прошел форум лидеров цифровых развлечений на тему "Развлечение Power UP! Новый взгляд на Web3". Более 90 экспертов из более чем 30 стран и регионов поделились тем, как цифровые развлекательные технологии в эпоху Web3 могут принести новые впечатления в такие области, как искусство, образование, спорт и жизнь, а также обсудили перспективы и возможности применения Web3 в повседневной жизни. Более 3500 человек участвовали в мероприятии как онлайн, так и офлайн, что вызвало широкий отклик и наглядно продемонстрировало бурное развитие индустрии цифровых развлечений в Гонконге.
Качественный развлекательный опыт может стимулировать потребление и способствовать экономическому развитию, Гонконг стремится использовать новую волну возможностей в области цифровых развлечений. В настоящее время в Гонконге сосредоточено около 170 компаний, занимающихся цифровыми развлечениями, включая бизнес в области метавселенной, разработки игр, анализа больших данных в играх, а также разработки оборудования и сопутствующих товаров для киберспорта.
Среди этих компаний многие активно применяют Web3 и другие передовые технологии, добиваясь значительных успехов. Например, одна местная стартап-компания в области цифрового здоровья в этом году сотрудничает с известной развлекательной компанией и собирается запустить первое в мире приложение для фитнеса с погружающим интерактивным приключением, где игроки могут заниматься спортом вместе с персонажами комиксов. Другой стартап в области игр представил игру в метавселенной, которая успешно вышла на японский рынок и всего за шесть месяцев накопила более 145 тысяч участников в своих сообществах.
Область применения Web3 не ограничивается цифровыми развлечениями или виртуальными активами. Его основная блокчейн-технология обладает такими характеристиками, как децентрализация, безопасность, прозрачность, неизменность и низкая стоимость, что позволяет широко применять ее в финансах, бизнесе, торговле, управлении цепочками поставок и даже в повседневной жизни, решая множество актуальных проблем и задач с помощью технологических и прикладных инноваций.
Для ускорения развития Web3 правительство специального административного района Гонконг выделило 50 миллионов гонконгских долларов на создание процветающей экосистемы Web3, включая привлечение компаний и талантов, а также проведение соответствующих образовательных и рекламных мероприятий. В настоящее время в Гонконге собрано более 180 компаний, связанных с технологиями Web3, среди которых есть единороги и лицензированные платформы для торговли виртуальными активами, более пятой части компаний приходят из материкового Китая и зарубежья.
Кроме того, специализированная группа по развитию Web3, возглавляемая высшими должностными лицами правительства, уже начала свою работу. Эта группа объединяет ведущих специалистов и профессионалов из соответствующих отраслей, помогая правительству устойчиво продвигать процветание Web3 в Гонконге в таких областях, как регуляторная база, экосистема, инфраструктура, подготовка кадров и образовательные инициативы.
В качестве международного финансового центра и мегаполиса, придающего большое значение инновационным технологиям, Гонконг должен сохранять чувство срочности и улавливать большие тенденции технологических инноваций. При условии осторожного и адекватного регулирования активно вести и продвигать инновационные исследования и разработки, чтобы Гонконг мог воспользоваться этой волной жесткой конкуренции в области технологических инноваций, развивать экономику и приносить пользу гражданам.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
10 Лайков
Награда
10
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
LiquidatedDreams
· 07-23 21:29
Как можно играть в Web3 с настоящими деньгами?
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseLandlord
· 07-22 17:12
Какая традиционная развлекательная индустрия? Цифровизация — это будущее.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SmartContractPlumber
· 07-22 17:12
А как насчет конфиденциальности и контроля доступа? Кажется, это снова рассадник уязвимостей.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NFTArchaeologist
· 07-22 17:02
Чувствуется, как будто это ловушка, чтобы получить Клиповые купоны.
Web3 ведет к новой эре цифровых развлечений, Гонконг занимает стратегические позиции.
Виртуальная и реальная реальность: новая эра развлечений в эпоху Web3
Под воздействием цифровых технологий развлекательная индустрия переживает революционные изменения. Пользователи могут взаимодействовать с персонажами аниме в виртуальном мире, заниматься фитнесом и даже одевать свои цифровые аватары в одежду от лучших дизайнеров для демонстрации. Этот новый опыт, объединяющий реальность и виртуальность, не только добавляет новое измерение в досуг людей, но и создает огромные коммерческие возможности и экономическую ценность.
Применение инновационных технологий и их устойчивое развитие являются одним из основных двигателей быстрого расширения индустрии развлечений в последние годы. Под воздействием цифровых технологий цифровые развлечения стали экономической отраслью с огромным потенциалом. Исследовательский отчет прогнозирует, что доходы от онлайн-развлечений в мире вырастут с 184,2 миллиарда долларов в 2021 году до 653,4 миллиарда долларов в 2027 году, с годовым темпом роста 21%, что свидетельствует о потрясающем потенциале развития и широком рыночном пространстве.
Быстрое распространение и постоянное развитие технологий мобильного интернета и смартфонов привели к взрывному росту таких областей, как стриминговая музыка, видео, социальные платформы и мобильные игры за последние десять лет. В следующем этапе прорывного роста, скорее всего, будут драйверами технологии Web3 и блокчейна. Концепции, такие как NFT, GameFi, "играй и зарабатывай", погружающие развлечения и другие, являются направлениями, в которые в настоящее время активно инвестируют многие мировые развлекательные гиганты.
Недавно в Гонконге прошел форум лидеров цифровых развлечений на тему "Развлечение Power UP! Новый взгляд на Web3". Более 90 экспертов из более чем 30 стран и регионов поделились тем, как цифровые развлекательные технологии в эпоху Web3 могут принести новые впечатления в такие области, как искусство, образование, спорт и жизнь, а также обсудили перспективы и возможности применения Web3 в повседневной жизни. Более 3500 человек участвовали в мероприятии как онлайн, так и офлайн, что вызвало широкий отклик и наглядно продемонстрировало бурное развитие индустрии цифровых развлечений в Гонконге.
Качественный развлекательный опыт может стимулировать потребление и способствовать экономическому развитию, Гонконг стремится использовать новую волну возможностей в области цифровых развлечений. В настоящее время в Гонконге сосредоточено около 170 компаний, занимающихся цифровыми развлечениями, включая бизнес в области метавселенной, разработки игр, анализа больших данных в играх, а также разработки оборудования и сопутствующих товаров для киберспорта.
Среди этих компаний многие активно применяют Web3 и другие передовые технологии, добиваясь значительных успехов. Например, одна местная стартап-компания в области цифрового здоровья в этом году сотрудничает с известной развлекательной компанией и собирается запустить первое в мире приложение для фитнеса с погружающим интерактивным приключением, где игроки могут заниматься спортом вместе с персонажами комиксов. Другой стартап в области игр представил игру в метавселенной, которая успешно вышла на японский рынок и всего за шесть месяцев накопила более 145 тысяч участников в своих сообществах.
Область применения Web3 не ограничивается цифровыми развлечениями или виртуальными активами. Его основная блокчейн-технология обладает такими характеристиками, как децентрализация, безопасность, прозрачность, неизменность и низкая стоимость, что позволяет широко применять ее в финансах, бизнесе, торговле, управлении цепочками поставок и даже в повседневной жизни, решая множество актуальных проблем и задач с помощью технологических и прикладных инноваций.
Для ускорения развития Web3 правительство специального административного района Гонконг выделило 50 миллионов гонконгских долларов на создание процветающей экосистемы Web3, включая привлечение компаний и талантов, а также проведение соответствующих образовательных и рекламных мероприятий. В настоящее время в Гонконге собрано более 180 компаний, связанных с технологиями Web3, среди которых есть единороги и лицензированные платформы для торговли виртуальными активами, более пятой части компаний приходят из материкового Китая и зарубежья.
Кроме того, специализированная группа по развитию Web3, возглавляемая высшими должностными лицами правительства, уже начала свою работу. Эта группа объединяет ведущих специалистов и профессионалов из соответствующих отраслей, помогая правительству устойчиво продвигать процветание Web3 в Гонконге в таких областях, как регуляторная база, экосистема, инфраструктура, подготовка кадров и образовательные инициативы.
В качестве международного финансового центра и мегаполиса, придающего большое значение инновационным технологиям, Гонконг должен сохранять чувство срочности и улавливать большие тенденции технологических инноваций. При условии осторожного и адекватного регулирования активно вести и продвигать инновационные исследования и разработки, чтобы Гонконг мог воспользоваться этой волной жесткой конкуренции в области технологических инноваций, развивать экономику и приносить пользу гражданам.