Immutable и Koin Games сегодня представили Project O, быструю, конкурентоспособную торговую карточную игру (TCG), разработанную с нуля для мобильной игры. Игра сочетает в себе глубокие механики коллекционирования и повествование, основанное на персонажах, с быстрыми матчами, ориентированными на стратегию, которые удобно вписываются в день игрока, подумайте о тактическом удовлетворении классического карточного битвы, но в мобильном темпе.
«Проект O становится одним из самых ожидаемых релизов в игровой индустрии, и я думаю, что игроки по всему миру ждали чего-то подобного», — сказал Робби Фергюсон, соучредитель и президент Immutable. «Это представляет собой новое поколение AAA Web2 игр, которые бесшовно интегрируют цифровую собственность так, как это возбуждает всех геймеров. Одна из первых игр Immutable, Gods Unchained, была TCG, поэтому партнерство с Koin Games для запуска первого в мире конкурентного мобильного TCG — это веха, которой мы невероятно гордимся.»
Быстрые матчи, большая стратегия
Проект O обещает короткие, но интенсивные игровые сессии: матчи рассчитаны на 7–9 минут, используют одновременные ходы и проходят на простой трехполосной арене с колодами по 13 карт, с набором правил, предназначенным для сохранения стратегической глубины при достаточно быстрых матчах для мобильной аудитории. Этот компактный дизайн нацелен на игроков средней категории, которые хотят принимать значимые решения без долгих ожиданий между раундами.
Искусство и интеллектуальная собственность проекта имеют преднамеренно неожиданный подход: Koin Games утверждает, что Project O переосмысляет известных персонажей, от Винни-Пуха до Королевы Червей и Робина с Бутс, и помещает их в новые миры с новыми историями и механиками, создавая гибрид знакомых лиц и оригинального фольклора, который должен расширить кросс-IP привлекательность игры. Koin также заявил о планах сделать Project O платформой для будущих коллабораций, которые расширят как конкурентную, так и коллекционную ценность.
Основная команда Koin Games состоит из опытных разработчиков индустрии, чьи резюме включают глобальные хиты, такие как Candy Crush, Apex Legends, Deer Hunter, EverQuest и Microsoft Solitaire. Студия подчеркивает, что ее руководство внесло вклад в продукты, которые достигли более 1 миллиарда игроков и принесли более 5 миллиардов долларов дохода, что, по ее словам, нацелено на быстрорастущий сегмент мобильных игр среднего уровня. ( Топ-15 игр в этой категории принесло примерно 11,7 миллиарда долларов в прошлом году. ).
Цифровая дефицитность встречает игрофицированное коллекционирование
За пределами поля боя проект O позиционирует себя как "первая игровая цифровая коллекционная платформа", пытаясь перевести азарт физического коллекционирования TCG в цифровой формат. В материалах запуска упоминаются следующие особенности:
турниры и отслеживание портфолио на маркетплейсе, эксклюзивные для коллекционеров;
ограниченные тиражи, мастер-наборы и ультра-редкие оцененные карты;
геймифицированные механики сбора, такие как лутбоксы, "бои паков" и ясное цифровое владение через рынок торговых карт.
Koin описывает экономику как сочетание динамики дефицита сбора карточек Pokémon с рынками редкости и скинов, популяризированными такими играми, как CS:GO, стремясь создать то, что они называют «самой великой экономикой коллекционеров цифровых TCG на сегодняшний день». Проект O работает на инструментах и инфраструктуре Web3 от Immutable, что означает, что игра предложит проверяемую цифровую собственность на карточки и функции торговли в блокчейне через платформу Immutable.
Immutable, который управляет такими инструментами, как Immutable Chain, Immutable Passport ( решение для кошелька/идентификации) и Immutable Play ( услуги по росту и вовлечению), представляет Project O как пример того, как технологии, основанные на блокчейне, могут сосуществовать с AAA-игровым процессом, чтобы достичь основной аудитории мобильных игроков.
Immutable и Koin объявили, что мобильные TCG, такие как Marvel Snap, Hearthstone и Pokémon TCG Live, являются частью конкурентного набора, с которым Project O надеется сопоставиться, но с дополнительным акцентом на экономики коллекционеров и кросс-IP сотрудничество. Koin Games утверждает, что Project O будет запущен с встроенным потенциалом кросс-IP, что позволит будущим партнерствам и дропам развивать как конкурентную, так и коллекционную стороны экосистемы.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Immutable и Koin Games представляют быстрый, ориентированный на коллекционеров проект O
Immutable и Koin Games сегодня представили Project O, быструю, конкурентоспособную торговую карточную игру (TCG), разработанную с нуля для мобильной игры. Игра сочетает в себе глубокие механики коллекционирования и повествование, основанное на персонажах, с быстрыми матчами, ориентированными на стратегию, которые удобно вписываются в день игрока, подумайте о тактическом удовлетворении классического карточного битвы, но в мобильном темпе.
«Проект O становится одним из самых ожидаемых релизов в игровой индустрии, и я думаю, что игроки по всему миру ждали чего-то подобного», — сказал Робби Фергюсон, соучредитель и президент Immutable. «Это представляет собой новое поколение AAA Web2 игр, которые бесшовно интегрируют цифровую собственность так, как это возбуждает всех геймеров. Одна из первых игр Immutable, Gods Unchained, была TCG, поэтому партнерство с Koin Games для запуска первого в мире конкурентного мобильного TCG — это веха, которой мы невероятно гордимся.»
Быстрые матчи, большая стратегия
Проект O обещает короткие, но интенсивные игровые сессии: матчи рассчитаны на 7–9 минут, используют одновременные ходы и проходят на простой трехполосной арене с колодами по 13 карт, с набором правил, предназначенным для сохранения стратегической глубины при достаточно быстрых матчах для мобильной аудитории. Этот компактный дизайн нацелен на игроков средней категории, которые хотят принимать значимые решения без долгих ожиданий между раундами.
Искусство и интеллектуальная собственность проекта имеют преднамеренно неожиданный подход: Koin Games утверждает, что Project O переосмысляет известных персонажей, от Винни-Пуха до Королевы Червей и Робина с Бутс, и помещает их в новые миры с новыми историями и механиками, создавая гибрид знакомых лиц и оригинального фольклора, который должен расширить кросс-IP привлекательность игры. Koin также заявил о планах сделать Project O платформой для будущих коллабораций, которые расширят как конкурентную, так и коллекционную ценность.
Основная команда Koin Games состоит из опытных разработчиков индустрии, чьи резюме включают глобальные хиты, такие как Candy Crush, Apex Legends, Deer Hunter, EverQuest и Microsoft Solitaire. Студия подчеркивает, что ее руководство внесло вклад в продукты, которые достигли более 1 миллиарда игроков и принесли более 5 миллиардов долларов дохода, что, по ее словам, нацелено на быстрорастущий сегмент мобильных игр среднего уровня. ( Топ-15 игр в этой категории принесло примерно 11,7 миллиарда долларов в прошлом году. ).
Цифровая дефицитность встречает игрофицированное коллекционирование
За пределами поля боя проект O позиционирует себя как "первая игровая цифровая коллекционная платформа", пытаясь перевести азарт физического коллекционирования TCG в цифровой формат. В материалах запуска упоминаются следующие особенности:
турниры и отслеживание портфолио на маркетплейсе, эксклюзивные для коллекционеров;
ограниченные тиражи, мастер-наборы и ультра-редкие оцененные карты;
геймифицированные механики сбора, такие как лутбоксы, "бои паков" и ясное цифровое владение через рынок торговых карт.
Koin описывает экономику как сочетание динамики дефицита сбора карточек Pokémon с рынками редкости и скинов, популяризированными такими играми, как CS:GO, стремясь создать то, что они называют «самой великой экономикой коллекционеров цифровых TCG на сегодняшний день». Проект O работает на инструментах и инфраструктуре Web3 от Immutable, что означает, что игра предложит проверяемую цифровую собственность на карточки и функции торговли в блокчейне через платформу Immutable.
Immutable, который управляет такими инструментами, как Immutable Chain, Immutable Passport ( решение для кошелька/идентификации) и Immutable Play ( услуги по росту и вовлечению), представляет Project O как пример того, как технологии, основанные на блокчейне, могут сосуществовать с AAA-игровым процессом, чтобы достичь основной аудитории мобильных игроков.
Immutable и Koin объявили, что мобильные TCG, такие как Marvel Snap, Hearthstone и Pokémon TCG Live, являются частью конкурентного набора, с которым Project O надеется сопоставиться, но с дополнительным акцентом на экономики коллекционеров и кросс-IP сотрудничество. Koin Games утверждает, что Project O будет запущен с встроенным потенциалом кросс-IP, что позволит будущим партнерствам и дропам развивать как конкурентную, так и коллекционную стороны экосистемы.