Web3 веде до нової ери цифрових розваг, Гонконг розробляє стратегію для отримання переваги

Віртуальна та реальна реальність: нова ера розваг в епоху Web3

Завдяки цифровим технологіям, індустрія розваг переживає революційну трансформацію. Користувачі можуть взаємодіяти з аніме персонажами у віртуальному світі, займатися фітнесом, навіть одягати свої цифрові аватари у вбрання від провідних дизайнерів для показу. Це нове поєднання реального та віртуального досвіду не лише додає нові виміри до повсякденного життя людей, але й відкриває величезні комерційні можливості та економічну цінність.

Застосування інноваційних технологій та їх сталий розвиток є одним із головних рушіїв швидкого розширення індустрії розваг в останні роки. Під впливом цифрових технологій цифрові розваги стали надзвичайно перспективною економічною галуззю. Дослідницькі звіти прогнозують, що дохід від світового онлайн-розважального ринку зросте з 184,2 мільярда доларів у 2021 році до 653,4 мільярда доларів у 2027 році, з середньорічним темпом зростання 21%, що свідчить про вражаючий потенціал розвитку та великі можливості на ринку.

Голова фінансового управління Гонконгу Чень Маобо: Розваги без меж, новий світ Web3

Швидке поширення та постійне вдосконалення технологій мобільного Інтернету та смартфонів призвели до вибухового зростання у сферах потокової музики, відео, соціальних платформ та мобільних ігор за останні десять років. Наступна хвиля проривного зростання, ймовірно, буде керуватися технологіями Web3 та блокчейн. Концепції NFT, GameFi, "грати та заробляти", занурювальна розвага - це напрямки, у які в даний час активно інвестують багато світових розважальних гігантів.

Нещодавно в Гонконзі відбувся форум лідерів цифрових розваг на тему "Розваги Power UP! Новий світ Web3". Більше 90 експертів з понад 30 країн та регіонів поділилися своїм досвідом про те, як цифрові розважальні технології в епоху Web3 можуть принести нові враження в різних сферах, таких як мистецтво, освіта, спорт та повсякденне життя, а також обговорили перспективи та можливості застосування Web3 у повсякденному житті. Понад 3500 людей взяли участь в заході в онлайн та офлайн форматах, що свідчить про активний розвиток індустрії цифрових розваг у Гонконзі.

Якісний розважальний досвід може стимулювати споживання та сприяти економічному розвитку, Гонконг активно намагається скористатися новими можливостями розвитку цифрових розваг. Наразі у Гонконгу зібрано близько 170 компаній, що займаються цифровими розвагами, включаючи метaverse, розробку ігор, аналіз великих даних у іграх, а також розробку обладнання та аксесуарів для кіберспорту.

Серед цих компаній багато хто вже активно застосовує Web3 та інші передові технології, досягнувши значних результатів. Наприклад, одна місцева стартап-компанія в області цифрового здоров'я цього року співпрацювала з відомою розважальною компанією для запуску першої у світі програми інтерактивних фітнес-пригод, де гравці можуть займатися спортом разом з персонажами коміксів. Інша стартап-ігрова компанія успішно вийшла на японський ринок з гри в метасвіті, за короткий проміжок часу накопичивши понад 145 тисяч учасників на каналах спільноти.

Глава фінансового управління Гонконгу Чень Маобо: Розваги без кордонів, новий погляд на Web3

Застосування Web3 не обмежується лише цифровими розвагами або віртуальними активами. Його основна технологія блокчейн має такі характеристики, як децентралізація, безпека, прозорість, незмінність та низька вартість, що дозволяє широко використовувати її в фінансах, бізнесі, торгівлі, управлінні ланцюгом постачання та навіть у повсякденному житті, вирішуючи численні проблеми та труднощі в реальному житті завдяки технологічним та інноваціям у застосуванні.

Щоб прискорити розвиток Web3, уряд Спеціального адміністративного району Гонконг виділив 50 мільйонів гонконгських доларів на створення процвітаючої екосистеми Web3, включаючи залучення підприємств і талантів до регіону, а також проведення відповідних освітніх і рекламних заходів. На сьогоднішній день у Гонконгу зібрано понад 180 підприємств, що займаються технологіями Web3, серед яких є «єдинороги» та ліцензовані платформи для торгівлі віртуальними активами, більше п'ятої частини підприємств походить з материкового Китаю та закордону.

Крім того, спеціальна група з розвитку Web3, яку очолює керівництво уряду, вже почала працювати. Ця група об'єднала провідних фахівців і професіоналів з відповідних галузей, щоб допомогти уряду забезпечити стабільний розвиток Web3 у Гонконзі, займаючись питаннями регуляторної рамки, екосистеми, інфраструктури, підготовки кадрів і популяризації освіти.

Як міжнародний фінансовий центр і великий місто, що цінує інноваційні технології, Гонконг повинен зберігати відчуття терміновості та використовувати великі тенденції в технологічних інноваціях. За умов обережного і відповідного регулювання, потрібно активно вести та сприяти інноваційним дослідженням та розвитку, щоб Гонконг міг скористатися цією конкурентною хвилею технологічних інновацій, розвивати економіку та приносити користь громадянам.

Глава фінансового управління Гонконгу Чень Маобо: Розваги без меж, новий світ Web3

GAFI-3.69%
POWER4.19%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
LiquidatedDreamsvip
· 07-23 21:29
Як ще можна грати в Web3 на реальні гроші?
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseLandlordvip
· 07-22 17:12
Яка традиційна розвага, цифровізація — ось майбутнє.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SmartContractPlumbervip
· 07-22 17:12
А як щодо конфіденційності та контролю доступу? Відчувається, що це знову джерело вразливостей.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTArchaeologistvip
· 07-22 17:02
Відчуття таке, ніби це пастка для кліпових купонів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
PositionPhobiavip
· 07-22 16:55
Я збираюся займатися майнінгом.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити