Immutable та Koin Games сьогодні представили Project O, швидку, конкурентну гру в картки (TCG), створену з нуля для мобільного геймінгу. Назва поєднує в собі глибокі механіки колекціонування та сюжет, зосереджений на персонажах, з швидкими матчами, орієнтованими на стратегію, які ідеально вписуються в день гравця, уявіть собі тактичне задоволення класичного карткового батлера, але в мобільному темпі.
"Проект O формується як один з найбільш очікуваних релізів у світі ігор, і я думаю, що гравці всюди чекали на щось подібне," сказав Роббі Фергюсон, співзасновник і президент Immutable. "Це представляє нове покоління AAA Web2 ігор, які безперешкодно інтегрують цифрову власність таким чином, що збуджує всіх гравців. Одна з перших ігор Immutable, Gods Unchained, була TCG, тому партнерство з Koin Games для запуску першого в світі конкурентного мобільного TCG є досягненням, яким ми неймовірно пишаємося."
Швидкі матчі, велика стратегія
Проект O обіцяє короткі, але інтенсивні ігрові сесії: матчі розроблені так, щоб тривати 7–9 хвилин, використовують одночасні ходи і проходять на простій трьохланковій бойовій арені з колодами з 13 карт, з набором правил, який має на меті зберегти стратегічну глибину, одночасно забезпечуючи швидкість матчів, достатню для мобільної аудиторії. Цей компактний дизайн спрямований на залучення гравців середнього рівня, які хочуть приймати значущі рішення без тривалих очікувань між раундами.
Мистецтво та інтелектуальна власність заголовка свідомо обирають несподіваний підхід: Koin Games стверджує, що Проект O переосмислює відомі персонажі, від Вінні-Пуха до Королеви сердець, Робіна та Бутс, і поміщає їх у нові світи з новими історіями та механіками, створюючи гібрид знайомих облич і оригінального фольклору, що має на меті розширити крос-IP привабливість гри. Koin також заявив про плани зробити Проект O платформою для майбутніх співпраць, які розширюють як конкурентну, так і колекційну цінність.
Основна команда Koin Games складається з розробників з багаторічним досвідом у галузі, чиї резюме включають світові хіти, такі як Candy Crush, Apex Legends, Deer Hunter, EverQuest і Microsoft Solitaire. Студія підкреслює, що її керівництво сприяло продуктам, які досягли понад 1 мільярда гравців і згенерували понад 5 мільярдів доларів доходу, що є свідченням, яке, за її словами, спрямоване безпосередньо на бурхливий сегмент мобільних ігор середнього рівня (топ-15 ігор у цьому сегменті принесло приблизно 11,7 мільярда доларів минулого року).
По ту сторону поля битви, Project O позиціює себе як "перша гейміфікована цифрова колекторська платформа", намагаючись перенести захоплення фізичним збором TCG у цифровий формат. Особливості, що були зазначені в матеріалах запуску, включають:
турніри та відстеження портфоліо на ринку, ексклюзивні для колекціонерів;
обмежені тиражі, майстер-набори та ультра-редкі картки з оцінкою;
ігрові механіки збору, такі як скрині з призами, "бій упаковок" і чітке цифрове володіння через ринок торгових карт.
Koin описує економіку як поєднання динаміки дефіциту колекціонування карт Pokémon з ринками рідкості та шкіри, популяризованими такими іграми, як CS:GO, з метою створення того, що вона називає "найбільшою цифровою економікою колекціонування TCG на сьогоднішній день". Проект O працює на технологіях та інфраструктурі Web3 від Immutable, що означає, що гра запропонує перевірене цифрове право власності на карти та функції торгівлі в ланцюзі через платформу Immutable.
Immutable, який запускає інструменти, такі як Immutable Chain, Immutable Passport ( рішення для гаманця/ідентифікації ) та Immutable Play ( послуги зростання та залучення ), подає Project O як приклад того, як технології на базі блокчейн можуть поєднуватися з AAA іграми, щоб досягти масових мобільних гравців.
Незмінні та Koin назви встановили мобільні TCG, такі як Marvel Snap, Hearthstone та Pokémon TCG Live, як частину конкурентного набору, до якого Project O сподівається зрівнятися, але з додатковим акцентом на колекціонерських економіках і крос-IP співпраці. Koin Games стверджує, що Project O буде запущено з потенціалом крос-IP, що дозволяє майбутнім партнерствам і дропам розвивати як конкурентну, так і колекціонерську сторони екосистеми.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Immutable & Koin Games представили швидкоплинний проект O, орієнтований на колекціонерів
Immutable та Koin Games сьогодні представили Project O, швидку, конкурентну гру в картки (TCG), створену з нуля для мобільного геймінгу. Назва поєднує в собі глибокі механіки колекціонування та сюжет, зосереджений на персонажах, з швидкими матчами, орієнтованими на стратегію, які ідеально вписуються в день гравця, уявіть собі тактичне задоволення класичного карткового батлера, але в мобільному темпі.
"Проект O формується як один з найбільш очікуваних релізів у світі ігор, і я думаю, що гравці всюди чекали на щось подібне," сказав Роббі Фергюсон, співзасновник і президент Immutable. "Це представляє нове покоління AAA Web2 ігор, які безперешкодно інтегрують цифрову власність таким чином, що збуджує всіх гравців. Одна з перших ігор Immutable, Gods Unchained, була TCG, тому партнерство з Koin Games для запуску першого в світі конкурентного мобільного TCG є досягненням, яким ми неймовірно пишаємося."
Швидкі матчі, велика стратегія
Проект O обіцяє короткі, але інтенсивні ігрові сесії: матчі розроблені так, щоб тривати 7–9 хвилин, використовують одночасні ходи і проходять на простій трьохланковій бойовій арені з колодами з 13 карт, з набором правил, який має на меті зберегти стратегічну глибину, одночасно забезпечуючи швидкість матчів, достатню для мобільної аудиторії. Цей компактний дизайн спрямований на залучення гравців середнього рівня, які хочуть приймати значущі рішення без тривалих очікувань між раундами.
Мистецтво та інтелектуальна власність заголовка свідомо обирають несподіваний підхід: Koin Games стверджує, що Проект O переосмислює відомі персонажі, від Вінні-Пуха до Королеви сердець, Робіна та Бутс, і поміщає їх у нові світи з новими історіями та механіками, створюючи гібрид знайомих облич і оригінального фольклору, що має на меті розширити крос-IP привабливість гри. Koin також заявив про плани зробити Проект O платформою для майбутніх співпраць, які розширюють як конкурентну, так і колекційну цінність.
Основна команда Koin Games складається з розробників з багаторічним досвідом у галузі, чиї резюме включають світові хіти, такі як Candy Crush, Apex Legends, Deer Hunter, EverQuest і Microsoft Solitaire. Студія підкреслює, що її керівництво сприяло продуктам, які досягли понад 1 мільярда гравців і згенерували понад 5 мільярдів доларів доходу, що є свідченням, яке, за її словами, спрямоване безпосередньо на бурхливий сегмент мобільних ігор середнього рівня (топ-15 ігор у цьому сегменті принесло приблизно 11,7 мільярда доларів минулого року).
Цифрова дефіцитність зустрічає гейміфіковане колекціонування
По ту сторону поля битви, Project O позиціює себе як "перша гейміфікована цифрова колекторська платформа", намагаючись перенести захоплення фізичним збором TCG у цифровий формат. Особливості, що були зазначені в матеріалах запуску, включають:
турніри та відстеження портфоліо на ринку, ексклюзивні для колекціонерів;
обмежені тиражі, майстер-набори та ультра-редкі картки з оцінкою;
ігрові механіки збору, такі як скрині з призами, "бій упаковок" і чітке цифрове володіння через ринок торгових карт.
Koin описує економіку як поєднання динаміки дефіциту колекціонування карт Pokémon з ринками рідкості та шкіри, популяризованими такими іграми, як CS:GO, з метою створення того, що вона називає "найбільшою цифровою економікою колекціонування TCG на сьогоднішній день". Проект O працює на технологіях та інфраструктурі Web3 від Immutable, що означає, що гра запропонує перевірене цифрове право власності на карти та функції торгівлі в ланцюзі через платформу Immutable.
Immutable, який запускає інструменти, такі як Immutable Chain, Immutable Passport ( рішення для гаманця/ідентифікації ) та Immutable Play ( послуги зростання та залучення ), подає Project O як приклад того, як технології на базі блокчейн можуть поєднуватися з AAA іграми, щоб досягти масових мобільних гравців.
Незмінні та Koin назви встановили мобільні TCG, такі як Marvel Snap, Hearthstone та Pokémon TCG Live, як частину конкурентного набору, до якого Project O сподівається зрівнятися, але з додатковим акцентом на колекціонерських економіках і крос-IP співпраці. Koin Games стверджує, що Project O буде запущено з потенціалом крос-IP, що дозволяє майбутнім партнерствам і дропам розвивати як конкурентну, так і колекціонерську сторони екосистеми.